คาสิโนออนไลน์ สมัครเกมส์บาคาร่า Gamesys ยังคงเติบโตในสหราชอาณาจักร

คาสิโนออนไลน์ Gamesys Groupได้ยกย่องความสามารถในการบรรเทาภาวะแทรกซ้อนของ COVID-19 โดยใช้ ‘ข้อกำหนดด้านการโฆษณาและการให้โบนัสที่เข้มงวดยิ่งขึ้น’ ทั่วทั้งโดเมนตลาดยุโรปที่มีความเคลื่อนไหว

การเผยแพร่ผลงานระหว่างกาลครึ่งแรกของปี 2020 (ระยะเวลาสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน) Gamesys เปิดเผยว่าอุปสรรคด้านกฎระเบียบในสวีเดนมีส่วนทำให้รายรับลดลง โดยมีผลกระทบที่ขัดขวางการดำเนินงานในยุโรปที่ลดลง 4% จาก 36 ล้านปอนด์เป็น 34.4 ล้านปอนด์

คาสิโนออนไลน์ ข้อจำกัดระยะสั้นในการโฆษณาและข้อเสนอโบนัสในสเปนถูกยกเลิกเมื่อต้นเดือนมิถุนายน ซึ่ง Gamesys ระบุว่าพวกเขากำลัง ‘รอการแนะนำมาตรการเพิ่มเติม’

ที่อื่นๆ ในยุโรป Gamesys คาดการณ์ว่าจะยังคงเติบโตได้ดีในเยอรมนี ในขณะที่อธิบายว่า ‘กลุ่มนอร์ดิก และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสวีเดน ยังคงมีความท้าทาย ดังนั้นเราจึงไม่ได้ลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในการได้มาซึ่งลูกค้าในภูมิภาคนี้ในขณะนี้’

แสดงให้เห็นถึงการเติบโตของเกมออนไลน์ในช่วงการระบาดของโคโรนาไวรัส Gamesys บันทึกรายรับจากการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับการดำเนินงานในสหราชอาณาจักร โดยเพิ่มขึ้นจาก 78 ล้านปอนด์ในครึ่งปีแรก 2019 เป็น 197.4 ล้านปอนด์ในปี 2020 รายได้ของกลุ่มจากการดำเนินงานในเอเชียยังเพิ่มขึ้นเป็น £ 98.9 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้นจาก 51.5 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

การเพิ่มขึ้นตาม Gamesys นั้นส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจาก ‘การเติบโตตามธรรมชาติของกลุ่มเกมออนไลน์ของกลุ่ม’ เช่นเดียวกับผลจากการเข้าซื้อกิจการของ Gamesys ของ JPJ ในราคา 490 ล้านปอนด์ในเดือนกันยายน

ลี เฟนตันซีอีโอของ Gamesys Group ให้ความเห็นเกี่ยวกับผลลัพธ์ดังกล่าว: “เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้ดูแลผลการดำเนินงานครึ่งปีที่แข็งแกร่งอีกครั้ง โดยรายงานรายรับจากเกมเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าทั่วทั้งกลุ่มเมื่อเทียบปีต่อปี

“แบรนด์ที่แข็งแกร่ง การควบคุมการปฏิบัติงาน และเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราช่วยให้เราสามารถขับเคลื่อนการเติบโตในตลาดที่จัดตั้งขึ้น เช่น สหราชอาณาจักร ในขณะเดียวกันก็ให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งในตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วในเอเชียและ ROW

“หัวใจของสิ่งนี้คือความมุ่งมั่นของเราที่จะเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งมีความสำคัญในช่วงเวลาที่ผู้เล่นของเราหลายคนอยู่ในการล็อคดาวน์ ด้วยเหตุนี้ เราจึงดำเนินการอย่างเด็ดขาดในช่วงเวลาดังกล่าวเพื่อปรับปรุงการปกป้องผู้เล่นของเรา ทั้งผ่านการลงทุนในความสามารถและทรัพยากรใหม่ๆ และยุติกิจกรรมทางการตลาดบางอย่าง

“เราเชื่อว่าฐานลูกค้าที่ขยายใหญ่ขึ้นและมีส่วนร่วมสูงนี้จะเป็นกุญแจสำคัญในการขับเคลื่อนการเติบโตอย่างยั่งยืนในอนาคต วางตำแหน่งเราให้ดีสำหรับโอกาสที่น่าตื่นเต้นในอนาคต”

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาดังกล่าว โดยเพิ่มขึ้น 19% จาก 87.2 ล้านปอนด์เป็น 103.9 ล้านปอนด์ ขณะที่รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 68% เป็น 68.1 ล้านปอนด์

ผู้เล่นที่ใช้งานเฉลี่ยต่อเดือนเพิ่มขึ้นเป็น 640,436 ในช่วงสิบสองเดือนถึง 30 มิถุนายน 2020 เพิ่มขึ้น 14% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Gamesys ยังระบุด้วยว่าบริษัทจะมีการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ช่วงที่สองของปี โดยNeil Gouldenประธานบริหารของ Gamesys Group ยืนยันว่าเขาจะกลับสู่ตำแหน่งที่ไม่ใช่ผู้บริหาร

เขากล่าวว่า: “กลุ่มบริษัทมีผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งในครึ่งปีแรก แม้จะมีความท้าทายที่ชัดเจนและโดดเด่นจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ข้าพเจ้าขอทราบซึ้งถึงการทำงานหนักและการอุทิศตนของพนักงานทุกคนในกลุ่มบริษัทในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้ หากปราศจากสิ่งนี้ เราก็ไม่สามารถมอบประสบการณ์ที่ปลอดภัยและสนุกสนานให้กับลูกค้าของเราได้

“การได้นำกลุ่มบริษัทผ่านช่วงการเปลี่ยนแปลง – ช่วงเวลาที่เห็นเรากลับเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน ต่อมาได้รับรายการพรีเมี่ยม; ประสบความสำเร็จในการควบรวมและรีแบรนด์เป็น Gamesys; กลายเป็นองค์ประกอบ FTSE-250; และตอนนี้ขอแนะนำนโยบายการจ่ายเงินปันผลแบบก้าวหน้า – ฉันเชื่อว่าถึงเวลาแล้วที่ฉันจะกลับมาดำรงตำแหน่งประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหาร ซึ่งจะมีผลตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2020

“ภายหลังการเข้าซื้อกิจการของ Gamesys ในเดือนกันยายน 2019 ตอนนี้เรามีทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ และได้ประสบความสำเร็จในการบูรณาการธุรกิจทั้งสองและให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งและยั่งยืน ธุรกิจอยู่ในมือที่ดีมาก และฉันหวังว่าจะได้สนับสนุนลีและทีมของเขาต่อไป”

นอกจากนี้Simon Wykesจะสิ้นสุดบทบาทของเขาในฐานะผู้อำนวยการการเปลี่ยนแปลงในวันที่ 30 กันยายน 2020 และลาออกจากคณะกรรมการ Gamesys ยกย่องบทบาท ‘ส่วนประกอบ’ ของ Wykes ในทีม ‘ที่ส่งมอบการซื้อกิจการ Gamesys และได้กำหนดรูปแบบการรวมกันของธุรกิจทั้งสองตั้งแต่เสร็จสิ้น’

Andrea Votaอธิบดีคนใหม่ของJdigitalกล่าวว่าAlberto Garzonรัฐมนตรีว่าการกระทรวงผู้บริโภคของสเปนถูกตั้งข้อหาดูแลกฎหมายการพนันของรัฐบาลกลาง “รู้ดีว่าเขากำลังนำประเทศสเปนไปสู่การแพร่กระจายของเว็บไซต์การพนันที่ผิดกฎหมายโดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่มีช่องโหว่”

Vota ซึ่งในเดือนกรกฎาคมเป็นผู้นำของJdigital แทนที่Mikel Lopez de Torreได้รับผิดชอบความท้าทายระดับสหภาพยุโรปของสมาคมการค้าการพนันออนไลน์กับกระทรวงกิจการผู้บริโภคของสเปนในการแก้ไขอาณัติของรัฐบาลกลางที่ได้รับอนุมัติของ ‘ พระราชกฤษฎีกาว่าด้วยการโฆษณา ‘ ของสเปน

สดให้กับอุตสาหกรรม Vota ออกประกาศต่อสาธารณชนครั้งแรกของเขาที่จะSBC Noticias ,ที่เขาขีดเส้นใต้ว่าแผนของพรรคร่วมรัฐบาลสเปนเสี่ยงชีวิตผลลัพธ์เดียวกันแน่นอนเป็นข้อห้ามของอิตาลีในการโฆษณาการเล่นการพนัน

Vota ยืนยันว่าผู้วางพนันชาวสเปนมีความชอบธรรมอย่างเต็มที่ในการท้าทายศาลสูงของสหภาพยุโรปเกี่ยวกับการแก้ไขของ Garzon เนื่องจากผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตต้องเผชิญกับข้อจำกัดการเปลี่ยนแปลงตลาดที่รุนแรงขาเข้าตั้งแต่เดือนตุลาคม

นอกเหนือจากการพนัน การอุทธรณ์ของสหภาพยุโรปจะสรุปผลร้ายแรงและสถานการณ์ที่กระทรวงกิจการผู้บริโภคของสเปนวางไว้กับสโมสรกีฬาของสเปน เจ้าของสื่อ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในวงกว้าง

“เราจะต่อสู้เพื่อทำให้กฎระเบียบนี้อ่อนลงและล่าช้าออกไป ผู้ประกอบการ หน่วยงาน และสโมสรกีฬาต่างกังวลเกี่ยวกับสถานการณ์ และเรากำลังพบปะกับทุกฝ่ายที่ได้รับผลกระทบเพื่อค้นหาความท้าทาย” โวต้า กล่าวกับ SBC Noticias

“ยิ่งสถาบันที่เข้าร่วมกับเราและเสนอข้อโต้แย้งต่อกฎระเบียบมากเท่าใด รัฐบาลก็จะยิ่งกดดันมากขึ้นเพื่อให้เข้าใจว่าเป็นการขอความช่วยเหลือที่ไม่สมส่วนและไม่เป็นธรรม”

หลังจากสังเกตการพัฒนาการพนันของสเปนจากข้างสนาม Vota เชื่อว่าวาทกรรมทางการเมืองของสเปนเกี่ยวกับการพนันได้รับการขัดขวางโดย ‘ การเล่าเรื่องดีกับไม่ดี ‘ ที่ฝังแน่นปฏิเสธหลักฐานและหลีกเลี่ยงเหตุผลในการโต้วาที

“แนวทางของรัฐบาลไม่ถูกต้อง เนื่องจากต้องการเน้นที่วาทกรรมที่ควรจะเป็น ‘เกมดี’ กับ ‘เกมแย่’ โดยที่ ‘เกมดี’ คือแนวทางของสถาบันสาธารณะ และ ‘เกมที่ไม่ดี’ ที่ควรจะเป็นคือเกมที่ผู้ประกอบการเล่น ” โวต้ากล่าว

“การศึกษาเปรียบเทียบ GGR โดยประเทศในยุโรปสำหรับบริษัทเกมออนไลน์ในปี 2019 บ่งชี้ว่า GGR ต่อคนในสเปนคือ 16 ยูโร ซึ่งต่ำที่สุดเมื่อเทียบกับประเทศอื่นๆ เช่น สวีเดน สหราชอาณาจักร เดนมาร์ก กรีซ หรืออิตาลี ในทำนองเดียวกัน การเติบโตระหว่างปีก็ต่ำที่สุด —7 เปอร์เซ็นต์— เมื่อเทียบกับโปรตุเกส ซึ่งเติบโต 41 เปอร์เซ็นต์ หรือฝรั่งเศส ที่ 19 เปอร์เซ็นต์”

Vota รับทราบ ‘เหตุผลของอุตสาหกรรม’ เป็นวัตถุประสงค์หลักที่ผู้ดำรงตำแหน่งชาวสเปนต้องทำงานเพื่อนำเสนอ เนื่องจากการอภิปรายของรัฐบาลกลางของสเปนเกี่ยวกับกฎหมายการพนันมีความเสี่ยงที่จะถูกยึดไว้โดยอุดมการณ์ทางการเมือง

หลังจากเป็นผู้นำกิจการสาธารณะสำหรับบริษัทข้ามชาติด้านไอทีและเทคโนโลยีหลายแห่งในยุโรปแล้ว Vota เน้นย้ำถึงความสำคัญของการให้ความรู้แก่ผู้มีบทบาททางการเมือง สื่อ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในวงกว้างในด้านความแตกต่างของภาคธุรกิจ

“เราต้องอธิบายความเป็นจริงของภาคส่วนและจำไว้ว่าการพนันเป็นกิจกรรมที่ถูกกฎหมายและมีการควบคุมอย่างสูงในสเปน เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าแม้จะมีการศึกษาและข้อมูลอย่างต่อเนื่องที่พยายามแสดงให้เห็นว่าภาคการพนันก่อให้เกิดอันตรายต่อสังคม ตัวเลขอย่างเป็นทางการที่เสนอโดยรัฐบาลไม่สนับสนุนเรื่องราวของพวกเขา”

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในการคำนวณอัตราต่อรองในการเดิมพันที่Fonbetตามที่Alexey Khobotผู้พัฒนาหลักที่อยู่เบื้องหลังซอฟต์แวร์ตัวแรกของบริษัทที่กล่าวว่าเทคโนโลยีมีบทบาทเพิ่มขึ้นในกระบวนการนี้

เนื่องจากการใช้อินเทอร์เน็ตไม่แพร่หลายเหมือนในปี 2020 Fonbet จึงคำนวณอัตราต่อรองอย่างอิสระ งานนี้ตกเป็นของ Grandmaster Anatoly Machulskyหมากรุกของผู้ควบคุมอดีต CEO ของ Fonbet และหนึ่งในผู้ก่อตั้ง

กล่าวกันว่า Machulsky ได้ศึกษาผลการแข่งขันเป็นการส่วนตัว เลือกใบเดิมพันที่ชนะและมอบให้กับแคชเชียร์ซึ่งในทางกลับกันก็จ่ายเงินรางวัลให้

ตามที่ Alexey Khobot เขาจำไม่ได้ว่ามีครั้งเดียวที่ Machulsky ทำผิดพลาดในการคำนวณของเขา ซึ่งเขาพบว่าน่าประทับใจเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาจากการเดิมพันแบบสะสมและแบบระบบที่ยอมรับนอกเหนือจากการเดิมพันเดี่ยว

ผลการเดิมพันจากฐานข้อมูลและการลงทะเบียนถูกป้อนลงในฐานข้อมูลแบบรวมศูนย์บนคอมพิวเตอร์ส่วนกลางเพื่อการตัดสิน จากนั้นข้อมูลจะถูกส่งไปยังฟลอปปีดิสก์ไปยังร้านเดิมพัน

“เป็นเรื่องยากสำหรับคนธรรมดาที่จะคำนวณอัตราต่อรองที่แม่นยำสำหรับการแข่งขันกีฬา เนื่องจากต้องคำนึงถึงปัจจัยหลายอย่าง” Alexey Khobot กล่าว

เขาอธิบายว่าสถิติ, สภาพร่างกายของผู้เล่นในทีม, ประวัติตัวต่อตัว, สมาชิกในทีมที่ได้รับบาดเจ็บและถูกตัดสิทธิ์, ความเห็นของสาธารณชนและส่วนต่างของบริษัทเดิมพันทั้งหมดจะต้องนำมาพิจารณา นอกจากนี้ อัตราต่อรองยังขึ้นอยู่กับการกระจายการเดิมพันของลูกค้า

อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป บริษัทเดิมพันจำนวนมากขึ้นได้เริ่มใช้โปรแกรมพิเศษที่วิเคราะห์สถิติและแนะนำอัตราต่อรองหลายร้อยรายการสำหรับแต่ละเกมพร้อมกัน ในขณะที่บริษัทเดิมพันหลายแห่งเลือกใช้โซลูชัน b2b เพื่อคำนวณและกำหนดอัตราต่อรอง บริษัทขนาดใหญ่ส่วนใหญ่จะใช้ทีมเจ้ามือภายในเพื่อคำนวณตัวเลข

Alexey Khobot กล่าวเสริมว่า: “นี่คือวิธีที่ Fonbet ชอบดำเนินการ โดยมีผู้เชี่ยวชาญหลายร้อยคนมุ่งความสนใจไปที่ช่องเฉพาะของตนเองอย่างหวุดหวิด บางคนรับผิดชอบงานอีเวนต์ในกีฬา คนอื่น ๆ ใน Live ในขณะที่ผู้เชี่ยวชาญอาวุโสทำงานกับกิจกรรมชั้นนำ Fonbet มักจะหลีกเลี่ยงการจ้างใครก็ตามสำหรับตำแหน่งเหล่านี้ซึ่งมีประสบการณ์น้อยกว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมนี้”

นักวิเคราะห์จะคำนวณความน่าจะเป็นของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับการแข่งขันรายการใดนัดหนึ่ง และใช้มาร์จิ้นของตนเองในอัตราต่อรอง ตัวอย่างเช่น ด้วยโอกาสที่เท่ากันสำหรับทั้งหมด 2.5 สูงและต่ำ อัตราต่อรองสำหรับการเลือกแต่ละรายการจะถูกตั้งไว้ที่ 1.95 แทนที่จะเป็น 2.00

ตามที่ Alexey Khobot เป็นอัตรากำไรขั้นต้นที่ช่วยให้ บริษัท เดิมพันได้รับผลกำไร สำหรับการแข่งขันแต่ละรายการ Fonbet จะกำหนดอัตราต่อรองที่สูงขึ้นและลดอัตรากำไร

Alexey Khobot เปิดเผยว่า Fonbet มีแผนที่จะแนะนำตำแหน่งทศนิยมตำแหน่งที่สาม ซึ่งหมายความว่าอัตราต่อรองอาจเป็นเช่น 1.006 ซึ่งเขาอธิบายว่าจะใช้กับเหตุการณ์ที่ความน่าจะเป็นของการเลือกมีขนาดเล็กมากและไม่ตรงกับอัตราต่อรองของ 1.01.

เขาเสริมว่า: “ในสถานการณ์อื่น ๆ วิธีการนี้ไม่แนะนำเพราะความน่าจะเป็นครอบคลุมโดยส่วนต่างและบริษัทเดิมพันจะปัดเศษขึ้นอัตราต่อรอง นอกจากนี้ ในทางจิตวิทยา ง่ายกว่าที่จะแยกแยะอัตราต่อรองแบบปัดเศษออกจากทั้งกลุ่ม (1.50, 1.60, 1.80)”

Young Gamers & Gamblers Education Trust (YGAM) ได้ร่วมมือกับUNISONซึ่งเป็นสหภาพการค้าที่ใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักร เพื่อเสนอการฝึกอบรมเชิงลึกเกี่ยวกับการพนันและอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

ผ่านการเป็นหุ้นส่วน YGAM จะเสนอเวิร์กช็อปและทรัพยากรที่ได้รับการรับรองฟรีสำหรับทุกคนที่ทำงานด้วยหรือดูแลคนหนุ่มสาวซึ่งจะเสนอเครื่องมือที่จำเป็นในการปกป้องคนหนุ่มสาวจากความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันและอันตรายที่เกี่ยวข้องกับเกม

ผู้เข้าร่วมประชุมจะได้รับประโยชน์จากแผนการสอน กิจกรรม ตลอดจนการฝึกอบรมเพื่อระบุสัญญาณของปัญหาการพนันและข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่ที่จะขอคำแนะนำและการสนับสนุน

ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนTeresa Doneganหัวหน้าฝ่ายการเรียนรู้และการจัดระเบียบของ UNISON กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้พัฒนาความสัมพันธ์นี้กับ YGAM การฝึกอบรมและทรัพยากรของพวกเขายอดเยี่ยมจริงๆ และจะเป็นทรัพยากรอันล้ำค่าสำหรับสมาชิกของเราในการสนับสนุนพวกเขาใน ทำงานร่วมกับคนหนุ่มสาวในด้านบริการสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นในเยาวชน ชุมชน หรือบริการสังคม หรือในภาคการศึกษาต่อหรือระดับอุดมศึกษา”

การประชุมเชิงปฏิบัติการเป็นส่วนหนึ่งของโครงการการศึกษาการพนันแห่งชาติมูลค่า 10 ล้านปอนด์ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากสมาชิกของสภาการพนันและการเล่นเกมซึ่งประกาศเมื่อต้นปีนี้

ทั้งหมดการฝึกอบรมได้รับการประเมินภายนอกและจะมั่นใจได้โดยหน่วยงานการตัดสินหลักการCity & GuildsและASDAN

Stevie Milwardเจ้าหน้าที่การเรียนรู้และการพัฒนาแรงงานแห่งชาติของ UNISON ได้เข้าร่วมการประชุมเชิงปฏิบัติการเมื่อเร็วๆ นี้กล่าวว่า “พ่อแม่หลายคนไม่รู้ว่าลูกๆ ของพวกเขาต้องเผชิญอะไรบ้างเป็นประจำ และเป็นเรื่องที่ดีที่สามารถทำได้ ความสามารถในการทำงานร่วมกับผู้ปฏิบัติงานที่เกี่ยวข้องกับเด็กและเยาวชน (และพ่อแม่ของพวกเขาในบางกรณี) ในชีวิตประจำวันในการทำงานของพวกเขา เพื่อให้พวกเขาสามารถถ่ายทอดการศึกษาที่ได้รับจากการฝึกอบรมเพื่อช่วยให้เยาวชนเหล่านั้น ปลอดภัยกว่า”

UNISON มีสมาชิกมากกว่า 1.3 ล้านคน และได้เริ่มจัดให้มี YGAM เพื่อจัดการประชุมระดับชาติหลายครั้ง และหวังว่าจะติดตามผลด้วยการจัดฝึกอบรมระดับภูมิภาคผ่านทีมการศึกษาระดับภูมิภาคของ UNISON ทั่วประเทศ

Kev Cleland ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ YGAM กล่าวสรุปว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ UNISON เรากำลังรับฟังความต้องการของผู้ปฏิบัติงานและคนหนุ่มสาวอย่างต่อเนื่อง และเป็นที่แน่ชัดจากการสนทนาเหล่านี้ว่าคนงานที่ UNISON เป็นตัวแทนของความต้องการและชื่นชมทรัพยากรของเรามากกว่าที่เคย

“วิสัยทัศน์ของ YGAM มีไว้สำหรับคนหนุ่มสาวและผู้อ่อนแอทุกคนให้ปลอดภัยจากอันตรายจากการเล่นเกมและการพนัน และความร่วมมือนี้จะช่วยให้เราเข้าถึงคนหนุ่มสาวหลายพันคนเพื่อสร้างความตระหนักรู้ถึงความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันและอันตรายที่เกี่ยวข้องกับเกม”

สกายสปอร์ตมีการปรับปรุงเนื้อหาฟุตบอลอเมริกันหลังจากที่การรักษาความปลอดภัยเป็นหุ้นส่วนห้าปีใหม่ที่มีเอ็นเอฟแอ

ภายใต้ข้อตกลงนี้ ผู้ประกาศจะเปิดตัวSky Sports NFLซึ่งเป็นช่องทางเฉพาะสำหรับการแข่งขัน ซึ่งจะจัดให้มีเกมสดอย่างน้อย 5 เกมในแต่ละสัปดาห์ของแคมเปญ

Stephen van Rooyenประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sky UK & Europe ให้ความเห็นว่า: “เราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับ NFL มาเป็นเวลากว่าศตวรรษ และรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้เปิดตัวช่องเฉพาะซึ่งจะเป็นช่องแรกสำหรับ NFL ที่มีผู้แพร่ภาพกระจายเสียงทั่วโลก Sky Sports NFL จะช่วยให้เราพาลูกค้าเข้าใกล้กีฬามากยิ่งขึ้น

“Sky Sports ได้ถ่ายทอดสด NFL มาตั้งแต่ปี 1995 และมีบทบาทสำคัญในการเติบโตกีฬาในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา

“ตอนนี้ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ Comcast เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะยกระดับการเป็นหุ้นส่วนของเราไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด ผู้ชมของเราเป็นแฟนกีฬาที่คลั่งไคล้และเราหวังว่าจะได้บันทึกละครของ NFL ต่อไปอีกห้าปี”

ช่องนี้จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 3 กันยายน เจ็ดวันก่อนเริ่มฤดูกาล NFL 2020 ในวันที่ 10 กันยายน

โดยจะรวมการออกอากาศของฤดูกาลปกติ เพลย์ออฟ และซูเปอร์โบวล์ LV เนื่องจากช่องมีแผนที่จะเป็น “บ้านตลอด 24 ชั่วโมงของ NFL ทางโทรทัศน์ในสหราชอาณาจักรและสาธารณรัฐไอร์แลนด์”

Roger Goodell ผู้บัญชาการ NFL กล่าวเสริมว่า: “Sky Sports เป็นพันธมิตรด้านการออกอากาศที่ยอดเยี่ยมมาเป็นเวลาหนึ่งในสี่ของศตวรรษ ข้อตกลงห้าปีนี้ใหม่และการเปิดตัวช่อง Sky Sports NFL โดยเฉพาะจะทำให้การเติบโตอย่างรวดเร็วของเราในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์เป็นไปอย่างไม่ต้องสงสัย เรารู้สึกตื่นเต้นที่การขยายความร่วมมือกับ Sky จะมอบเนื้อหา NFL ให้กับแฟน ๆ ชาวอังกฤษและชาวไอริชนับล้านของเรามากยิ่งขึ้นไปอีก”

ช่องนี้ยังมีเนื้อหาใหม่และเนื้อหาที่มีอยู่อย่างหลากหลาย เช่น NFL RedZone การแสดงรายสัปดาห์ใหม่ล่าสุด และรายการ NFL Network นอกจากนี้ NFL จะได้รับความคุ้มครองเพิ่มขึ้นในทุกแพลตฟอร์มข่าว ดิจิทัล และโซเชียลของ Sky Sports

Parimatchยกย่อง ‘Universal Sports & Games Hackathon’ เป็นครั้งแรกในฐานะความสำเร็จที่ไม่มีใครขัดขวางเนื่องจากผู้เข้าร่วมสร้างแนวคิดมากกว่า 100 รายการใน 48 ชั่วโมงของการเขียนโปรแกรม

จัดขึ้นระหว่างวันที่ 7-9 สิงหาคม แฮกกาธอนซึ่งจัดโดยหน่วย ‘Parimatch Tech’ ของกลุ่มการพนันและกองทุนร่วมลงทุนด้านอีสปอร์ตJKRมีนักพัฒนา ผู้จัดการโครงการ นักการตลาด และนักออกแบบกว่า 400 รายร่วมมือกันในการสร้างสรรค์ส่วนประกอบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับหลัก igaming และ esports .

งานสองวันดึงดูดนักพัฒนาจากเก้าประเทศ ได้แก่ ยูเครน เยอรมนี สเปน เบลารุส และโปแลนด์ ซึ่งรวม 37 ทีมส่งโครงการสำหรับ Parimatch Tech และ JKR เพื่อตรวจสอบ

Hackathon เป็นส่วนหนึ่งของโครงการพัฒนาองค์กรที่กำลังดำเนินอยู่ของกลุ่ม Parimatch เป็นการบำรุงเลี้ยงและพัฒนาผู้มีความสามารถด้านวิศวกรรมระดับแนวหน้า

Stepan Shulgaหัวหน้า Esports ของ Parimatch ให้ความเห็นว่า: “เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นผู้คนสร้างสรรค์แนวคิดต่อไป แม้ว่าพวกเขาจะไม่สามารถรวมตัวกันในห้องเดียวกันได้ตามปกติ แฮ็กกาธอนออนไลน์เป็นรูปแบบใหม่สำหรับเรา และเราพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้: ผู้จัดงาน ผู้พิพากษา และที่ปรึกษาเห็นแนวคิดระดับสูงที่แตกต่างกันออกไป”

คู่หูด้านวิศวกรรมของNikolay UrsatiyและSergey Poverennov (Team Dragon) ชนะการแข่งขัน Parimatch Tech hackathon โดยพัฒนาเกมแพลตฟอร์มชื่อ ‘Run Out’ โดยได้รับรางวัลมูลค่า 1,500 ดอลลาร์กลับบ้าน

นอกจากเงินรางวัลแล้ว Ursatiy และ Poverennov จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงสิ่งอำนวยความสะดวกและทรัพยากรของ Parimatch เพื่อพัฒนาแนวคิดและทดสอบการพัฒนาในอนาคตกับผู้ชมแบบสด

“เรามีความยินดีกับชัยชนะของเรา Hackathon เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา หลายๆ ทีมได้ไอเดียที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นขึ้นมา งานนี้เปิดโอกาสให้เราได้ทดสอบความสามารถและรับข้อเสนอแนะจากที่ปรึกษาและผู้ตัดสิน เรากำลังดำเนินการพัฒนาเกมต่อไป และในไม่ช้า เราจะดำเนินการเจรจากับผู้จัดพิมพ์” Nikolay Ursatiy หัวหน้าทีม Team Dragon กล่าวเสริม

ธนาคารกลางของบราซิลCaixa Economica Federal ( Caixa ) คาดว่าจะเปิดเผยแผนเบื้องต้นในการแปรรูปบริษัทในเครือที่ ‘ไม่ใช่ธุรกิจหลัก’ ในสัปดาห์นี้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของรัฐบาลในการปรับโครงสร้างสถาบันการเงิน

เรื่องนี้ให้ความสำคัญในวันนี้ SBC ข่าว 90 ดูบทสรุปล่าสุด ดูฉบับวันนี้ ที่นี่

‘ Caixa Seguradora ‘ ซึ่งเป็นหน่วยงานประกันของธนาคารกลางสหรัฐ มีรายงานว่าเป็นหน่วยงานแรกที่จะถูกแปรรูป ในขณะที่รัฐบาลของบราซิลดำเนินการเสนอขายหุ้น IPO มูลค่า 15 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (2.5 พันล้านยูโร) สำหรับทรัพย์สินของรัฐที่จะลอยอยู่บนเซาเปาโลบาลเกาเซาเปาลูBalcão

ประธานาธิบดีJair Bolsonaroไม่ได้เปิดเผยถึงความปรารถนาที่จะ ‘ลดขนาด Caixa’ ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นทรัพย์สินทางการเงินของรัฐที่ใหญ่ที่สุดในการเมืองในอเมริกาใต้

Pedro Guimarãesประธาน Caixa คนใหม่ถูกตั้งข้อหาเป็นผู้นำคำสั่งการแปรรูป เขายืนยันกับสื่อของบราซิลเมื่อเดือนที่แล้วว่าหน่วยประกัน ลอตเตอรี และหน่วยงานสินเชื่อของ Caixa จะวางจำหน่ายภายในต้นปี 2564

ในสัปดาห์นี้ Guimarães จะจัด ‘การประชุมเบื้องต้น’ กับนักลงทุนเอกชนที่มีศักยภาพ โดยสรุปแนวโน้มของการเสนอขายหุ้น IPO ของ Seguradora ซึ่งจะตามมาด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับการขายหุ้น ‘ Caixa Loterias ‘ (ลอตเตอรี)

ตั้งแต่ปี 1994 Caixa ได้ดำเนินการ ‘ Quina’และ ‘ Mega-Sena .รายสัปดาห์ของบราซิลจับสลากหลายรัฐ ‘โดยมอบเงินทุนสำหรับโครงการด้านการศึกษาและการพัฒนากีฬา

อย่างไรก็ตาม ด้วยเศรษฐกิจของบราซิลที่ติดตามภาวะถดถอยในระยะเวลา 2 ปีระหว่างปี 2016-to-2018 สภาแห่งชาติเริ่มชั่งน้ำหนักอนาคต Caixa Loterias ในฐานะสินทรัพย์ของรัฐบาล หมดหวังที่จะระดมทุนสาธารณะ

ในปี 2018 ประธานาธิบดีMichel Temer ที่ลาออกได้คว่ำบาตรการขายหน่วยLOTEX ที่ชนะทันทีของ Caixa ซึ่งเป็นอาณัติของรัฐบาล Jair Bolsonaro ที่มาจากการเลือกตั้ง

การขาย LOTEX ถือเป็นบทที่น่าอับอายสำหรับรัฐบาลและการจัดการของBNDESซึ่งเป็นธนาคารแห่งชาติของบราซิลเพื่อการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมซึ่งถูกตั้งข้อหาทำการเจรจาประกวดราคาชั้นนำซึ่งไม่ได้รับความสนใจจากผู้ประกอบการต่างชาติ

ต่อไปนี้เจ็ดพยายามที่ล้มเหลวตรง BNDES ตกลงในการขายของแผนก LOTEX ทันทีชนะ Caixa ที่จะ ‘ Estrela Instantâneว่า’ – สมาคม 50/50 บริษัท ร่วมทุนที่เกิดขึ้นจากIGT กลุ่มและเกมวิทยาศาสตร์

การแปรรูปทรัพย์สินของ Caixa ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในประเด็นที่มีการโต้เถียงกันมากที่สุดของการเมืองบราซิล เนื่องจากธนาคารได้รับการยอมรับว่าเป็นสถาบันของรัฐบาลที่มีประสิทธิภาพซึ่งให้ทุนสนับสนุนบริการสาธารณะและให้การสนับสนุนทางการเงินแก่ชุมชนชาวบราซิล

ในเดือนพฤศจิกายนนี้ บราซิลจะเป็นเจ้าภาพจัดการเลือกตั้งระดับเทศบาล ซึ่งถือเป็นการทดสอบที่สำคัญของรัฐบาล PSL ของประธานาธิบดีโบลโซนารู ซึ่งได้รับผลกระทบจากการจัดการกับการระบาดใหญ่ของโควิด-19 และข้อกล่าวหาคอร์รัปชั่นที่เพิ่มขึ้นต่อสมาชิก PSL ระดับสูง

ในการเคลื่อนไหวเพื่อควบคุมการเล่นการพนันในหมู่วัยรุ่น รัฐมนตรีของรัฐบาลคาดว่าจะเพิ่มอายุขั้นต่ำสำหรับลอตเตอรีแห่งชาติเป็น 18 ปี

การเปลี่ยนแปลงนี้ ซึ่งน่าจะเกิดขึ้นในปี 2023 สามารถดำเนินการได้เมื่อมีการต่ออายุใบอนุญาตลอตเตอรี เป็นผลให้จะป้องกันไม่ให้เด็กอายุ 16 และ 17 ปีเล่นเกมออนไลน์ซื้อบัตรขูดและซื้อลอตเตอรีในร้านค้า

รายงานโดยเดอะมิร์เรอร์Matt Zarb-Cousinแห่งClean Up Gamblingแห่งนักรณรงค์เรียกร้องให้จำกัดการพนันทั้งหมดไว้ที่อายุ 18 ปีบริบูรณ์

เขากล่าวว่า: “ยิ่งคุณเริ่มเล่นการพนันยิ่งมีแนวโน้มที่คุณจะเสพติดมากขึ้น การพนันทั้งหมดควรถูกจำกัดให้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป”

เมื่อเดือนที่แล้วรายงานของคณะกรรมการคัดเลือกการพนันของสภาขุนนางเรื่อง “อันตรายจากการพนัน – เวลาสำหรับการดำเนินการ” เรียกร้องให้ “ดำเนินการอย่างเร่งด่วน” เพื่อจัดการกับอันตรายที่เกิดจากการพนัน ซึ่งรวมถึงการเพิ่มอายุขั้นต่ำสำหรับลอตเตอรี่เป็น 18 ปี

นอกจากนี้ รายงานยังแนะนำว่าคณะกรรมาธิการด้านการพนันของสหราชอาณาจักรควรตรวจสอบโฆษณาและค่าใช้จ่ายในการดูแลลอตเตอรีเป็นประจำทุกปี และยังเรียกร้องให้มีการแทนที่ภาษีกำไรขั้นต้นด้วยภาษีสลากกินแบ่ง

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่รัฐมนตรีเรียกร้องให้มีการยกระดับอายุขั้นต่ำสำหรับลอตเตอรีของประเทศ โดยอดีตรัฐมนตรี DCMS เทรซีย์เคร้าช์รณรงค์เพื่อจำกัดอายุใหม่เมื่อสองปีก่อน

ผู้ประกอบการลอตเตอรี Camelotยังแนะนำว่าควรตรวจสอบการจำกัดอายุ Nigel Railtonซีอีโอกล่าวว่า “เป็นเวลา 25 ปีแล้วที่อายุได้ 16 ปี ดังนั้นจึงน่าจะเป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะมองดูมัน”

Regulus Partners ซึ่งเป็นที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ด้านอุตสาหกรรมเริ่มต้นสัปดาห์โดยพิจารณาถึงความพยายามอันยากลำบากในการเปิดคาสิโนในอังกฤษอีกครั้งและการควบคุมตลาดการพนันของยูเครนอีกครั้ง

สหราชอาณาจักร: เปิดใหม่ – คาสิโนของอังกฤษคาดหวัง….

ผู้ประกอบการคาสิโนของอังกฤษจะหวังว่าครั้งที่สามจะมีเสน่ห์จริงๆ เนื่องจากรัฐบาลได้ยืนยันในที่สุดว่าคาสิโน (รวมถึงลานโบว์ลิ่งและโรงละคร) จะได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้งตั้งแต่วันเสาร์

การล็อคดาวน์สร้างความหงุดหงิดให้กับคาสิโนเป็นอย่างมาก – รัฐบาลได้ทำการกลับรถมากกว่านาย Magoo ที่นำทาง Spaghetti Junction ในหมอก ผู้ประกอบการคาดว่าจะเปิดให้บริการอีกครั้งในวันที่ 4 กรกฎาคม พร้อมด้วยคลับบิงโก สวนสนุก ผับและร้านอาหาร (ร้านพนันได้เริ่มต้นขึ้นอีกครั้งในกลางเดือนมิถุนายน) แต่ได้รับคำแนะนำให้ยืนลงล่วงหน้าหนึ่งสัปดาห์ จากนั้น หัวใจสลายของการประกาศวันที่ 31 กรกฎาคม ในขณะที่นายกรัฐมนตรีสะบัดพรมออกไปอีกครั้ง คราวนี้โดยแทบไม่สังเกตเลย 12 ชั่วโมง

การตัดสินใจอนุญาตให้คาสิโนเปิดประตูเป็นครั้งแรกในรอบห้าเดือนไม่น่าจะเป็นที่นิยมในระดับสากล แต่บรรดาผู้ที่โต้แย้งว่าการเปิดโรงเรียนใหม่ควรมาก่อนอย่างชัดเจน ใช้ประโยชน์จากการศึกษาของตนเองน้อยมาก มีสถานที่คาสิโนประมาณ 100 แห่งในอังกฤษ ซึ่งหลายแห่งจะไม่เปิดให้บริการอีกครั้งในทันที

พวกเขาจะต้องดำเนินการด้วยความสามารถที่ลดลงและอยู่ภายใต้การควบคุมด้านสาธารณสุขในระดับที่สูงกว่าในสถานที่อื่น ๆ ในการพิจารณาวิธีการลดความเสี่ยงของการติดเชื้อในระดับประชากรและวิธีการที่ระบบการศึกษาของประเทศอาจจะเริ่มต้นใหม่ (ในฟันของฝ่ายค้านสหภาพแรงงาน) ไม่ว่าคาสิโนจะเปิดหรือไม่ก็ไม่สำคัญอย่างตรงไปตรงมา ในขณะเดียวกัน การดำรงอยู่ของ บริษัท ที่ได้รับการเผาผลาญเงินสดสำรองในขณะที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ก็เป็นสิ่งจำเป็น

ในที่สุด (ยกนิ้วให้) ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการได้ ตอนนี้ผู้ปฏิบัติงานต้องเผชิญกับความท้าทายว่าพวกเขาสามารถทำได้อย่างยั่งยืนในสภาวะที่ไม่เป็นมิตรที่สุด

ยูเครน: การพนันที่มีการควบคุมในประเทศ – ความชั่วร้ายน้อยกว่า?

ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการพนันไม่ควรต้องการบทเรียนเกี่ยวกับการนับจำนวนไก่ แต่ยูเครนได้จัดให้มีอีกเรื่องหนึ่งในสัปดาห์นี้ ในขณะที่ประธานาธิบดี Zelensky (การพนันที่มีการควบคุมอย่างมืออาชีพและเป็นทางเลือก) ได้ลงนามในใบเรียกเก็บเงินรถโดยสารเป็นกฎหมายตามที่คาดไว้ (แม้ว่าจะให้ความกระวนกระวายใจในชั่วโมงที่ 11 ก็ตาม) เขายังเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลง ‘ในนาทีสุดท้าย’ (เช่นเดียวกับข้อกำหนดเบื้องต้นของผู้บริหารที่เข้มแข็ง)

ตัวอย่างเช่น Zelenski ต้องการให้สถานที่คาสิโนกระชับขึ้นในโรงแรม 5* (ปัจจุบันมี 35 แห่งในยูเครน) มากกว่า 4* (ปัจจุบันประมาณปี 200: การขยายเพิ่มเติมที่สำคัญและจุดเริ่มต้นที่สร้างใหม่ได้ง่ายขึ้นมาก); มีการเรียกร้องให้มีการกำกับดูแล UBO และกระบวนการออกใบอนุญาตให้มากขึ้น (สะท้อนถึงข้อกังวลของหน่วยงานรัฐบาลอื่นๆ ซึ่งได้กล่าวถึงในพระราชบัญญัติว่าด้วยระดับภูมิรัฐศาสตร์มากขึ้นโดยการยืนกรานว่าเจ้าของและ/หรือผู้บริหารไม่ได้ถูกครอบงำโดยรัสเซีย) อัตราภาษียังคงไม่แน่นอนแต่มีขอบเขตกว้างโดยมีอัตราสูงกว่า 25% ซึ่งไม่น่าจะใช้กับการเดิมพัน (อาจต่ำถึง 5% GGR) ออนไลน์และสล็อตแมชชีน (อาจต่ำถึง 12.5%) ภาษีมูลค่าเพิ่มในยูเครนคือ 20% ดังนั้นอัตราภาษีที่กำหนดจึงเกี่ยวกับช่องทางและการลงทุนมากกว่า ‘ภาษีบาป’ หรือแม้แต่การเปรียบเทียบภาษีผู้บริโภค แม้ว่าค่าธรรมเนียมใบอนุญาตจะค่อนข้างสูง

เหตุผลที่ชัดเจนว่าทำไมประธานถึงกระตือรือร้นที่จะปฏิบัติตามกฎระเบียบภายในประเทศของการเดิมพัน คาสิโนและออนไลน์คือการเปลี่ยนตลาดมืดที่อุดมสมบูรณ์ (รวมถึงกลุ่มอาชญากร) ให้กลายเป็นภาคที่โปร่งใส มีการควบคุม และจ่ายภาษี นักการเมืองและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ จากเขตอำนาจศาลที่พัฒนาแล้วซึ่งคิดว่าข้อ จำกัด ที่เข้มงวดนั้นไม่มีอะไรนอกจากการวางท่าทางทางศีลธรรมและของขวัญสำหรับองค์กรอาชญากรรมน่าจะดูประวัติโดยย่อของการห้ามเล่นการพนันของยูเครนในปี 2552-2563 เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับปัญหาพื้นฐานเช่นสาเหตุ ( รายการของ Wikipedia ที่สรุปกิจกรรมของมาเฟียยูเครนนั้นให้ความรู้: การฉ้อโกง การขู่กรรโชก การฆาตกรรม การค้ามนุษย์ การฟอกเงิน การขายเหล้าเถื่อน การค้าอาวุธ การพนัน การติดสินบน การฟันดาบ การค้าประเวณี การโจรกรรม การเล่นหางเสือ

นานาชาติ: แข่งม้า – ออกจากบริการ

Jockey Club แห่งซาอุดิอาระเบียได้จ่ายเงินรางวัลให้กับม้าที่อันดับ 2 ถึง 10 ในการแข่งขันที่จัดขึ้นเป็นครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ อย่างไรก็ตาม ความเชื่อมโยงของผู้ชนะ คือ ความปลอดภัยสูงสุด (ซื้อโดย Coolmore เป็นการส่วนตัวก่อนการแข่งขันครั้งนี้) จะไม่ได้รับเงิน 10 ล้านเหรียญสหรัฐ จนกว่าทางการจะสรุปผลการสอบสวนเกี่ยวกับการใช้ผลิตภัณฑ์เสริมอาหารที่อาจเพิ่มประสิทธิภาพได้ เจสัน เซอร์วิส ผู้ฝึกสอนม้าในขณะนั้นต้องถูกฟ้องร้องจากรัฐบาลกลางสำหรับส่วนของเขาในการใช้สารที่ไม่ได้รับอนุญาตเหล่านี้ ยังไม่ชัดเจนว่าม้าที่ชนะจะยังถูกตัดสิทธิ์หรือไม่ เนื่องจากม้าไม่เคยผ่านการทดสอบยาเสพย์ติด

งานทั้งหมดกลายเป็นเงาบนถ้วยซาอุดิอาระเบียในฐานะงานซึ่งควรจะเข้าสู่ฉากการแข่งม้าในฐานะงานแสดงระดับนานาชาติที่ยอดเยี่ยมที่สามารถดึงดูดม้าที่ดีที่สุดและความเกี่ยวข้องกับสัญญาเงินรางวัลมหาศาลและการเป็นเจ้าภาพที่ยอดเยี่ยม มันทำให้ JCSA อยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากซึ่งแม้ว่าจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการสอบสวนของ FBI แต่ก็มีหน้าที่ทางศีลธรรมเพื่อให้แน่ใจว่ามีความซื่อสัตย์ต่อการบังคับใช้กฎหมายและผู้เข้าร่วม แม้ว่าจะมีข้อโต้แย้งตามสัญญาผูกมัดกับม้าที่ชนะ ซึ่งยังไม่มีหลักฐานว่าละเมิดกฎ ผู้แพ้ที่แท้จริงคือสายสัมพันธ์ของ Maximum Security ซึ่งไม่เพียงแต่สูญเสียเงินรางวัลอันมีค่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงและที่สำคัญกว่านั้น

มีหัวข้อค่อนข้างน้อยที่นี่ ปัญหาของสิ่งที่ถือเป็นยาเพิ่มประสิทธิภาพ (อาหารเสริมที่ใช้เกิดขึ้นตามธรรมชาติและตรวจไม่พบ เช่นเดียวกับการรักษา ‘ถูกกฎหมาย’ อื่น ๆ อีกมากมาย – แม้ว่าจะไม่ทราบว่ามีประโยชน์ใด ๆ หรือไม่) และวิธีการที่หน่วยงานกำกับดูแลการแข่งขัน (และหน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬาอื่น ๆ ) ควรร่วมมือกับการสอบสวนที่เกี่ยวข้องกับการบังคับใช้กฎหมาย สิ่งหนึ่งที่เน้นย้ำคือความจำเป็นที่หน่วยงานกำกับดูแลการแข่งขันระหว่างประเทศต้องทำงานร่วมกัน แบ่งปันข้อมูล และจัดวางกฎเกณฑ์หากเป็นไปได้ นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสมบูรณ์ของกีฬา การอนุรักษ์กีฬา และการบำรุงรักษาพันธุ์ดี

ไอร์แลนด์: แข่งม้า – อย่ากลัวที่จะมีส่วนร่วม

ผู้ชนะที่มีราคาสูงสุดในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ He Knows No Fear ประสบความสำเร็จด้วยอัตราต่อรอง 300-1 ในครั้งแรกที่ Leopardstown เมื่อวานนี้ โดยเอาชนะคู่ที่โปรดปรานด้วยหัว ม้าตัวนี้ไม่คุ้นเคยในการเริ่มต้นครั้งที่สองของเขาหลังจากเปิดตัวได้ไม่ดีพอ ๆ กับ Agitare ที่ชื่นชอบจากคอกม้าที่ทันสมัยกว่า (Jim Bolger แทนที่จะเป็นนักธุรกิจอดิเรกมหาเศรษฐี Luke Comer)

เป็นเรื่องราวที่อบอุ่นใจ และเป็นเครื่องเตือนใจว่าบางครั้งม้า (และผู้คน) อาจถูกตัดออกอย่างรวดเร็วเกินไปในอุตสาหกรรมการแข่งรถ แม้ว่ามันอาจจะต้องเป็น ‘เกมตัวเลข’ สำหรับการดำเนินการขนาดใหญ่เพื่อจ่ายค่าใช้จ่าย แต่นักเล่นอดิเรกและผู้ฝึกสอนที่มีขนาดเล็กกว่าจะมีเวลามากขึ้นที่จะยืนหยัดกับ ‘ตัวละครที่ยากลำบาก’ เหล่านี้ และบ่อยครั้งมากที่แนวทางที่แตกต่างอาจเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ เผ่าพันธุ์หญิงสาวสามารถสร้างความประหลาดใจด้วยการมุ่งเน้นไปที่คอกม้าที่ทันสมัยหรือการผสมพันธุ์กำหนดตลาดและบางทีอาจรวมถึงวิธีการวิ่งของเผ่าพันธุ์ มีที่ว่างสำหรับ ‘เด็กน้อย’ ในการแข่งรถ พวกเขาแค่ต้องกล้าพอที่จะรับความท้าทาย

ประกอบสวีเดนSvenska Spelได้รับการยืนยันเป็นสปอนเซอร์ใหม่สำหรับ2020 สวีเดน eHockey แชมป์หลังจากที่การรักษาความปลอดภัยเป็นหุ้นส่วนใหม่กับสวีเดน Esports สมาคมSESFที่น้ำแข็งสมาคมฮอกกี้สวีเดนและเอชแอล Gamer

เรื่องนี้ให้ความสำคัญในวันนี้SBC ข่าว 90 เพื่อดูรอบขึ้น, นาฬิการุ่นล่าสุดของวันนี้ที่นี่

การแข่งขันซึ่งเริ่มตั้งแต่เดือนสิงหาคมถึงตุลาคมจะมีเกมแบบเดี่ยว 1 ต่อ 1 และแบบทีม 6 ต่อ 6 โดย 50% ของแต่ละทีม – และกัปตันทั้งหมด – ประกอบด้วยผู้เล่นชาวสวีเดน

Kenneth Lehtinenผู้ก่อตั้ง NHLGamer กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สมาคมฮอกกี้น้ำแข็งแห่งสวีเดนและ Svenska Spel ได้เลือกเข้าร่วมเป็นพันธมิตรในการแข่งขัน Swedish Championships ใน eHockey 2020 ร่วมกับสมาคม esports แห่งสวีเดน SESF และผู้เล่นที่ดีที่สุดของสวีเดนบางคน , เราจะสามารถนำเสนอแมตช์ที่ดีแก่ผู้ชมได้”

Jimmy Sandbergผู้จัดการโครงการสปอนเซอร์ที่ Svenska Spel กล่าวเสริมว่า: “ในฐานะผู้สนับสนุนหลักของทั้งสมาคมฮอกกี้น้ำแข็งแห่งสวีเดนและ SESF ของสมาคม E-sports แห่งสวีเดน เราภูมิใจที่ได้ทำหน้าที่ในฐานะผู้สนับสนุนหลักของการแข่งขัน Swedish Championships ใน อีฮอกกี้ การทำงานร่วมกันเพื่อแต่งงานกับกีฬาแบบดั้งเดิมกับอีสปอร์ตเป็นสิ่งที่เราเชื่อ Jimmy Sandberg ผู้จัดการโครงการที่ Svenska Spel กล่าว”

Christer Plarsผู้จัดการฝ่ายการค้าของสมาคมฮอกกี้น้ำแข็งแห่งสวีเดนสรุปว่า: “เราต้องการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ที่มีศักยภาพด้วยความสนใจในกีฬาฮอกกี้ และเมื่อร่วมกับ Svenska Spel ก็เพิ่มความสนใจในกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ การทำให้ผู้คนมีส่วนร่วมและสนใจกีฬาฮ็อกกี้น้ำแข็งมากขึ้นเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของสมาคมฮ็อกกี้น้ำแข็งแห่งสวีเดน

“ภายใต้สถานการณ์ปัจจุบัน ยังรู้สึกดีที่สามารถให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นมีโอกาสเล่นฮ็อกกี้น้ำแข็งแบบเสมือนจริง มันเป็นส่วนเสริมที่ดีในขณะที่รอการแข่งขันฮ็อกกี้น้ำแข็งครั้งใหญ่เพื่อเริ่มต้นอีกครั้ง”

หลังจากที่ตลาดการพนันออนไลน์ของสวีเดนที่มีการควบคุมเปิดอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2019 ก็ยุติธรรมที่จะบอกว่ามันไม่ได้กลายเป็นอย่างที่หลายคนคาดไว้

สาเหตุมาจากความกังวลว่าการล็อกดาวน์ของ COVID-19 อาจนำไปสู่อุบัติการณ์ที่มากขึ้นของอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน หน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดนเพิ่งแนะนำมาตรการป้องกันผู้เล่นเพิ่มเติมสำหรับสิ่งที่หลายคนมองว่าเป็นตลาดที่ท้าทาย

สำหรับมุมมองภายใน SBC ได้พูดคุยกับBoris ChaikinซีอีโอของSoft2Betผู้ให้บริการแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับภาคเกมของสวีเดน

SBC: คุณมองตลาดสวีเดนในปัจจุบันอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของมาตรการปกป้องผู้เล่นที่นำมาใช้โดยหน่วยงานกำกับดูแล

คริสตศักราช: สวีเดนมีบทบาทสำคัญในตลาดเกมออนไลน์ที่มีชีวิตชีวาของภูมิภาคนี้ แม้กระทั่งหลังจากที่รัฐบาลได้นำมาตรการป้องกันต่างๆ มาใช้แล้วก็ตาม เรามองว่าสิ่งเหล่านี้เป็นความพยายามของรัฐบาลสวีเดนในการปกป้องพลเมืองของตนมากกว่าการวิพากษ์วิจารณ์การพนัน

สำหรับเรา การแนะนำข้อบังคับใหม่เป็นวิธีสำคัญสำหรับบริษัทต่างๆ ที่จะต้องให้ความสำคัญกับการให้บริการความบันเทิงแก่ลูกค้าชาวสวีเดนด้วยวิธีที่รับผิดชอบมากที่สุด ความปลอดภัยของผู้เล่นมีความสำคัญสูงสุด แน่นอน และจะเป็นผู้ให้บริการที่ขยันขันแข็งที่ปฏิบัติตามมาตรฐานสูงสุดที่เป็นไปได้ซึ่งประสบความสำเร็จในสวีเดน”

SBC: ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่ได้รับอนุญาตมีบทบาทอย่างไรในการลดความเสี่ยงที่เกิดจากแพลตฟอร์มที่ไม่มีใบอนุญาต

BC: หน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดนทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะปลอดภัยจากความเสี่ยงที่เกิดจากแพลตฟอร์มที่ไม่ได้รับอนุญาต บริษัทที่ได้รับอนุญาตเช่นเรา ไม่เพียงแต่ได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบเท่านั้น แต่เรายังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้แน่ใจว่ามีการส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงซึ่งเป็นไปตามคำสั่งของ Spelinspektionen

นอกจากนี้ ไม่เหมือนแพลตฟอร์มที่ไม่มีใบอนุญาต Soft2Bet พยายามออกแบบผลิตภัณฑ์โดยคำนึงถึงทั้งความบันเทิงและความปลอดภัย และข้อเสนอของเรามีเครื่องมือที่ปกป้องผู้เล่นและสร้างระดับความไว้วางใจซึ่งจะรักษาไว้

SBC: คุณช่วยบอกเราหน่อยได้ไหมเกี่ยวกับแบรนด์ที่คุณเพิ่งเปิดตัวในตลาดสวีเดน?

เราเพิ่งเปิดตัว CampoBet ในสวีเดน และได้รับความนิยมอย่างมากจากแฟนกีฬาที่มองหาโอกาสในการวางเดิมพันทั้งเหตุการณ์สดและเสมือนจริง เว็บไซต์ที่ทันสมัยแห่งนี้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันจากดิวิชั่นชั้นนำของสวีเดน ลีกระดับโลก เช่น พรีเมียร์ลีกและลาลีกา และการแข่งขันระดับเมเจอร์ทั้งหมดเพื่อให้มีกิจกรรมและตลาดให้เลือกมากมาย

การอุทิศตนเพื่อโลคัลไลเซชันของเรายังเป็นปัจจัยสนับสนุนความสำเร็จของ CampoBet ด้วยบริการสนับสนุนของเจ้าของภาษาที่ทำงาน 24/7 เพื่อช่วยเหลือลูกค้าของเรา เพื่อความโปร่งใสลูกค้ายังมีโอกาสที่จะสร้างบัญชีผู้ใช้โดยใช้จ่าย n play ซึ่งเงินฝากข้อเสนอทันที / ถอนผ่านTrustly

SBC: คุณมีการคาดการณ์ในอนาคตของอุตสาหกรรมของเราในภูมิภาคนี้หรือไม่?

ในภูมิภาคที่มีชีวิตชีวาเช่นนี้จะมีการแข่งขันอยู่เสมอ สำหรับเรา นี่คือความท้าทายที่ผลักดันให้เราก้าวข้ามขีดจำกัดของความคิดสร้างสรรค์ บริษัทต่างๆ ควรมุ่งมั่นที่จะผลิตผลิตภัณฑ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งไม่เพียงแต่สร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังดำเนินการให้เหนือกว่าการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบอีกด้วย

ผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตเช่นเราเองเข้าใจถึงความเกี่ยวข้องของตลาด igaming แบบไดนามิกของสวีเดน และสามารถเห็นอนาคตที่เจริญรุ่งเรืองอย่างแน่นอนที่นี่

สตูดิโอเกมกีฬาแบบเล่นฟรี (FTP) SportCallerได้ขยายขอบเขตการจัดจำหน่ายทั่วโลกหลังจากร่วมมือกับScientific Games (SG)

เรื่องนี้ให้ความสำคัญในวันนี้SBC ข่าว 90 เพื่อดูรอบขึ้น, นาฬิการุ่นล่าสุดของวันนี้ที่นี่

ตามข้อตกลงดังกล่าว กลุ่มผลิตภัณฑ์ FTP ของ SportCaller จะพร้อมให้บริการแก่เครือข่ายผู้ให้บริการรายใหม่ผ่านแพลตฟอร์ม ‘OpenMarket’ ใหม่ของ SG

Cillian Barry, MD ที่ SportCaller กล่าวว่า: “แม้จะประสบความสำเร็จอย่างยั่งยืนและเติบโตอย่างต่อเนื่อง คุณไม่ควรพักผ่อนในอุตสาหกรรมนี้ นั่นคือเหตุผลที่การทำงานร่วมกันของบุคคลที่สามกับผู้ให้บริการหนังสือกีฬาที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมทางวิทยาศาสตร์จึงมีเหตุผลในเชิงกลยุทธ์ดังกล่าว

“หนังสือกีฬาทั่วโลกสามารถขยายพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาผ่าน OpenMarket ได้อย่างง่ายดายด้วยแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหาการเดิมพันกีฬาที่ช่วยให้เข้าถึงผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในตลาดได้อย่างง่ายดาย โดยมี FTP และแนวดิ่งอื่นๆ

“เกมวิทยาศาสตร์ยังคงเป็นหนึ่งในชื่อชั้นนำของโลกในด้านเกมดิจิทัล ดังนั้นเราจึงตั้งตารอที่จะขยายอิทธิพลระดับโลกของเราและดูว่าเกมที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นของเราทำงานอย่างไรในพื้นที่ที่หลากหลายซึ่งในบางกรณีก็สร้างพื้นฐานใหม่สำหรับเรา”

เปิดตัวเมื่อต้นปี แพลตฟอร์ม OpenMarket ทำหน้าที่เป็นโซลูชั่นการรวมเนื้อหาครั้งแรกของการเดิมพันระดับโลกสำหรับผู้ครอบครองตลาดกีฬา โดย SG นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการการเดิมพันแก่พันธมิตรในทันที

พันธมิตรหนังสือกีฬาของ SG นำเสนอผ่านการผสานรวม API เดียว สามารถเพิ่มรายการเดิมพันของตนได้โดยตรงผ่านผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับบริการข้อมูล เนื้อหากีฬาเสมือนจริง สื่อ และการสตรีมสด

สตูดิโอนวัตกรรมการเดิมพัน SportCaller ได้พัฒนาแค็ตตาล็อกเกม FTP ที่ครอบคลุมมากที่สุดในอุตสาหกรรม ออกแบบมาเพื่อการมีส่วนร่วมและกระตุ้นผู้เล่นอีกครั้งกับตลาดเจ้ามือรับแทงอย่างคุ้มค่า ขณะที่ลดต้นทุนและทรัพยากรจูงใจโบนัส

Keith O’Loughlin, SVP Sportsbook, Digital for Scientific Games กล่าวเสริมว่า: “ในฐานะผู้นำตลาดในกลุ่ม Free-to-Play ที่กำลังเกิดขึ้นใหม่อย่างมีชีวิตชีวา SportCaller เป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลในฐานะพันธมิตรของ OpenMarket

“พวกเขามอบเกมให้เล่นฟรีมากมายสำหรับผู้ให้บริการที่หลากหลาย ตั้งแต่แจ็คพอตแบบดั้งเดิมและเกมที่คว้ารางวัลได้สำหรับการรักษาผู้เล่นและการเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ ไปจนถึงแบบทดสอบง่ายๆ และเกมทั่วไป

“OpenMarket ได้รวบรวมสินทรัพย์หลักที่เป็นนวัตกรรมใหม่มากมายสำหรับหนังสือกีฬา ตั้งแต่ข้อมูลไปจนถึงการสตรีม สกอร์บอร์ด CRM และแน่นอนว่าเกมเล่นฟรีที่นำโดย SportCaller สินทรัพย์เหล่านี้สร้างรายได้ให้กับผู้ให้บริการของเราอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นกับการต้อนรับระดับนานาชาติในช่วงต้นจากสมาคมพันธมิตรการพนันระดับโลกที่กำลังเติบโตของเรา”

Footstockแพลตฟอร์มซื้อขายนักเตะและแฟนตาซีฟุตบอลได้เซ็นสัญญากับChris Kamaraเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์คนใหม่สำหรับฤดูกาล 2020/21

Kamara จะสนับสนุนแบรนด์ด้วยการตลาดและการประชาสัมพันธ์ที่หลากหลาย ซึ่งช่วยให้ Footstock เพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์และฐานลูกค้าในสหราชอาณาจักร

Kamara กล่าวถึงบทบาทใหม่ของเขาว่า: “นับตั้งแต่ที่ฉันได้พักโชคดีที่ได้เห็นการเล่นให้กับราชนาวี ฉันก็มักจะโอบรับโอกาสต่างๆ ในชีวิต และการทำงานร่วมกับ Footstock ก็เป็นอีกหนึ่งโอกาสที่น่าตื่นเต้น

“เกมนี้เปิดโอกาสให้ผู้ติดตามฟุตบอลได้ใช้ความรู้ของพวกเขาอย่างสนุกสนานและมีความรับผิดชอบ ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะทดสอบจิตวิญญาณการแข่งขันของฉันบนแพลตฟอร์มและทำงานร่วมกับทีม Footstock เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับฐานผู้ใช้ที่ภักดีและเติบโตขึ้น”

โฆษกและอดีตนักฟุตบอลที่จะให้เสียงที่จะเกิดขึ้นสำหรับการเปิดตัววิทยุแห่งชาติแคมเปญโฆษณา Footstock ในtalkSPORT นอกจากนี้เขายังจะแชร์เนื้อหาพิเศษและข้อเสนอแนะ Footstock ของเขาเองด้วย 1.7 ล้านลูกน้องของเขาบนทวิตเตอร์

James Copeland, CMO ของ Footstock กล่าวเพิ่มเติมว่า: “เมื่อเราตัดสินใจนำแบรนด์แอมบาสเดอร์ของ Footstock เข้ามา เราก็มีรายชื่อผู้เข้ารอบสุดท้ายที่มีเพียงชื่อเดียว เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ Kammy ต้องการเข้าร่วมกับเราด้วย

“ในฐานะหนึ่งในพรีเซ็นเตอร์ที่เป็นที่รักของวงการฟุตบอล ไม่มีใครเหมือน Kammy อีกแล้วจริงๆ ไม่ว่าเขาจะวิเคราะห์ประตูในวันอาทิตย์อย่างชาญฉลาดหรือสร้างความโกลาหลด้วยรายงานในเกม ความกระหายในกีฬาของเขานั้นไม่อาจระงับได้ และบุคลิกภาพของเขานั้นเหมาะสมสำหรับ Footstock”

การศึกษาด้านจิตวิทยาล่าสุดที่ตีพิมพ์โดยมหาวิทยาลัยน็อตติงแฮมเทรนต์ (NTU) ได้เรียกร้องให้มีการทบทวนกฎหมายการพนันที่เกี่ยวข้องกับเงินเดิมพันที่ต่ำกว่าและเกมการพนันความเร็วสูง

เรื่องนี้ให้ความสำคัญในวันนี้SBC ข่าว 90 เพื่อดูรอบขึ้น, นาฬิการุ่นล่าสุดของวันนี้ที่นี่

การศึกษาที่มีชื่อว่า ‘ ความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นการพนันความถี่ที่จัดกิจกรรมมอเตอร์ตอบสนองการยับยั้ง, การเร้าอารมณ์และประสบการณ์ของทิฟ ‘ ถูกนำโดยโรงเรียน NTU ของสังคมศาสตร์วิทยากรอาวุโสในจิตวิทยาดรแอนดรูแฮร์ริส

ผลการศึกษาที่สำคัญพบว่าการพนันด้วยความเร็วสูงช่วยลดการควบคุมตนเองของผู้เล่น โดยความเร็วในการเล่นเป็นปัจจัยในอัตราการมีปัญหาในการเล่นการพนัน

ส่วนหนึ่งของการวิจัย นักพนันที่ไม่มีปัญหา 50 คน ‘คัดเลือกจากสวนสนุกและทีมกีฬาในภูมิภาคลิงคอล์นเชียร์ของสหราชอาณาจักร’ การศึกษาได้เลือกกลุ่มนี้เนื่องจาก ‘ถูกระบุว่าเป็นพื้นที่ที่มีแนวโน้มว่าจะมีนักพนันหนาแน่นมากที่สุด’

ผู้เข้าร่วมเดิมพันด้วยเงินจริงโดยใช้เครื่องสล็อตจำลองผ่านเงื่อนไขการเล่นห้าระดับ

ผู้เข้าร่วมถูกขอให้ระงับการตอบสนองเมื่อมีการแสดงสัญญาณสีเฉพาะ ในช่วงความเร็วที่เร็วขึ้น ผู้เข้าร่วมไม่สามารถตอบสนองต่อสัญญาณสี แสดงว่าผู้เล่นมีอารมณ์หุนหันพลันแล่นมากขึ้นในระหว่างการเล่นที่เร็วขึ้น

Harris กล่าวว่า: “การวิจัยก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นการค้นพบที่สอดคล้องกันว่าเกมที่มีความเร็วที่เร็วกว่านั้นเป็นที่ต้องการของนักพนันที่มีปัญหาและมีความเกี่ยวข้องกับผลการพนันที่เป็นลบมากขึ้น เช่น ความยากลำบากในการออกจากเกมและการสูญเสียเงินที่เพิ่มขึ้น

“ผลลัพธ์ที่นี่มีความสำคัญเป็นพิเศษ เนื่องจากพวกเขาแสดงให้เห็นว่าเมื่อเล่นการพนันในรูปแบบที่เร็วขึ้น การควบคุมตนเองนั้นบกพร่องเมื่อเทียบกับเกมที่ความเร็วช้าลง แม้แต่ในหมู่นักพนันที่ไม่มีปัญหา

“หากนักพนันไม่สามารถให้โอกาสหยุดและเก็บสต็อกระหว่างกิจกรรมการพนัน โอกาสที่พวกเขาจะตอบสนองต่อการปรับโทษที่ลดลง (เช่น การสูญเสียทางการเงิน)

“ดังนั้น โอกาสที่น้อยลงสำหรับการไตร่ตรองนั้นมาจากเกมที่มีความถี่สูง และด้วยเหตุนี้จึงมีแนวโน้มมากขึ้นที่จะนำไปสู่พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมซึ่งนำไปสู่ปัญหาการพนันในบุคคลบางคน”

เมื่อถูกขอให้วัดระดับการควบคุมของตนเอง ผู้เล่นจะรับรู้ว่าตนเองเป็นผู้ควบคุมการกระทำของตนตลอดการทดลอง – ซึ่งขัดแย้งกับผลการศึกษา

เมื่อพิจารณาถึงข้อค้นพบ แฮร์ริสชี้ให้เห็นว่าผลลัพธ์ที่ได้มีนัยสำหรับทั้งกฎข้อบังคับด้านการพนันและการคุ้มครองผู้เล่น

Harris เพิ่ม: “การเปลี่ยนแปลงกฎหมายการพนันเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เห็นแคปในขนาดเงินเดิมพันสูงสุดที่อนุญาตในขั้วการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่เป็นมาตรการลดอันตราย แต่ยังไม่ได้รับการพิจารณาคือการมีส่วนร่วมของเงินเดิมพันที่ต่ำกว่า แต่เกมการพนันที่เร็วกว่าเช่นเครื่องสล็อต และผลงานนี้มีต่ออันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“การลดความเร็วใด ๆ จะต้องสมดุลกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับความเพลิดเพลิน เนื่องจากอาจส่งผลให้เกิดพฤติกรรมการพนันที่ชดเชย โดยที่นักพนันอาจเล่นแนวการพนันมากขึ้น เดิมพันจำนวนมากขึ้น และเล่นเป็นเวลานานบนเครื่องสล็อต เพื่อชดเชยความเร็วในการเล่นที่ลดลง

“อย่างไรก็ตาม มีมาตรการที่เป็นประโยชน์หลายอย่างที่อาจนำมาใช้ได้ เช่น การทำนาฬิกาและการแสดงการใช้จ่ายทางการเงินให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่ามีการดำเนินการอย่างสม่ำเสมอและเข้าร่วมโดยนักพนัน”

Zorica Smallwood ซีอีโอของ ESA Gaming อภิปรายว่าการกลับมาของกีฬาทำให้อุตสาหกรรม iGaming มีโอกาสพิเศษในการขายต่อเนื่องในวงกว้างได้อย่างไร และผลิตภัณฑ์มือถือที่มีน้ำหนักเบาสามารถดึงดูดลูกค้าใหม่ให้เข้าสู่กระบวนการที่ราบรื่นและคล่องตัวยิ่งขึ้นได้อย่างไร .

อุตสาหกรรม iGaming กำลังเผชิญกับความท้าทายมากขึ้นเรื่อยๆ ในการรวมแนวดิ่งที่แตกต่างกัน ในขณะที่การเดิมพันกีฬาและคาสิโนออนไลน์มีความคล้ายคลึงกันเพียงเล็กน้อย แต่การปิดการแข่งขันกีฬาระดับโลกเมื่อต้นปีนี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของเครื่องมือขายต่อเนื่อง

ด้วยกีฬาที่กำลังกลับมาทั่วโลก ตั้งแต่ฟุตบอลแชมเปียนส์ลีกไปจนถึงบาสเก็ตบอล NBA และทุกสิ่งในระหว่างนั้น ผู้ประกอบการมีความท้าทายเพิ่มเติมในการพยายามรักษาอดีตนักพนันกีฬาที่เปลี่ยนมาเล่นคาสิโนออนไลน์เมื่อโอกาสในการเดิมพันมีจำกัด

นี่คือจุดที่ ESA Gaming พบเฉพาะในตลาด ด้วยความหลงใหลในการพัฒนาเนื้อหาและความเข้าใจในแนวโน้มของอุตสาหกรรม เราต้องการสร้างผลิตภัณฑ์ที่แตกต่าง

เราตระหนักอยู่เสมอว่าไม่ใช่แค่สตูดิโอเกมอื่นที่สร้างชื่อสล็อตมากมาย ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความอิ่มตัวของตลาด แต่ยังเพราะมันจะสร้างแรงกดดันมหาศาลให้เราผลิตหนังสือในปริมาณมาก ซึ่งอาจส่งผลต่อความสามารถของเราในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และขยายทรัพยากรของเรา

เราดูว่าเกมคาสิโนที่ใดแพร่หลายน้อยกว่าเป็นผล และเนื้อหาประเภทใดที่เหมาะที่สุดที่จะนำไปใช้ประโยชน์ในแนวดิ่งของคาสิโน เนื่องจากลักษณะของผู้เล่นหรือเป็นเครื่องมือทางการตลาดข้ามกลุ่ม นั่นคือที่มาของแนวคิดของEasySwipe™ตระกูลเกม HTML5 ที่เน้นอุปกรณ์พกพาเป็นอันดับแรก

ESA Gaming
Zorica Smallwood, ESA Gaming
นี่เป็นกระบวนการที่เป็นธรรมชาติซึ่งทำให้เราสรุปได้ว่าเกมของเราควรได้รับคุณค่าจากทั้งสองฝ่าย พวกเขาจำเป็นต้องสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น แต่พวกเขาควรเพิ่มบางสิ่งสำหรับผู้ดำเนินการ และช่วยจัดการกับความท้าทาย เช่น การลดค่าใช้จ่ายในการขายต่อเนื่องให้กับผู้ใช้หนังสือกีฬา

เกมที่มีน้ำหนักเบา แทนที่จะถูกกำหนดอย่างเข้มงวดโดยชุดของกฎ เกี่ยวข้องกับการสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่น เกมของเราได้รับการออกแบบให้รวมเข้ากับสปอร์ตบุ๊คได้อย่างลงตัว หมายความว่าเกมจะต้องโหลดเร็ว เล่นง่าย และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่รวดเร็ว

สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์การเดิมพันกีฬาจะไม่หยุดชะงัก ในขณะที่ยังคงให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินกับเกมคาสิโนที่พวกเขาชื่นชอบ หรือลองอะไรใหม่ๆ ในขณะที่ยังคงเดิมพันกีฬาต่อไป ดังนั้น ‘น้ำหนักเบา’ สำหรับเราจึงมีความหมายหลายอย่าง รวมถึงเทคโนโลยี กราฟิก ขนาดไฟล์ และการตอบสนองที่รวดเร็วในแง่ของรอบเกม

โทรศัพท์มือถือครั้งแรกลักษณะอย่างรวดเร็วในการโหลดของรูดในเกมหมายความว่าพวกเขาสามารถเป็นประโยชน์มากสำหรับกีฬาในประเทศที่มีอินเทอร์เน็ตบนมือถือเป็นที่แพร่หลายหรือความเร็วอินเทอร์เน็ตช้าต้องใช้เกมเบา การสร้างชื่อที่สามารถเข้าถึงได้โดยผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ มีโอกาสที่จะขายต่อเนื่องมากยิ่งขึ้น

สำหรับผู้ปฏิบัติงาน ผลประโยชน์จะถูกทำเครื่องหมายไว้ ในยุคที่การรักษาและดึงดูดลูกค้าจาก ‘อีกด้านหนึ่ง’ ของการแบ่งการพนันคาสิโน/กีฬาอาจเป็นเรื่องยากและมีราคาแพง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศที่มีข้อจำกัดด้านโบนัสที่เข้มงวด เสนอเกมที่สามารถนั่งระหว่างสองฝ่ายและเสนอโอกาสในการขายต่อเนื่องที่เพียงพอ มีความสำคัญ

เราพบว่าเมื่อใช้ชื่อ EasySwipe™ ข้อเสนอโบนัสที่จำเป็นสำหรับการแปลงลูกค้าจะลดลง 40% เมื่อเทียบกับเกมคาสิโนอื่น ๆ ช่วยให้ผู้ประกอบการควบคุมการใช้จ่ายในตลาดที่มีการแข่งขันสูง

นอกจากนี้เรายังตั้งข้อสังเกตว่าเกมมักใช้เพื่อวางเดิมพันขนาดเล็กและในการหักบัญชี ดังนั้นจึงสร้างเงินฝากใหม่ ควบคู่ไปกับข้อเท็จจริงที่ว่า 15% ของผู้ใช้รายเดือนของการเลื่อนดูชื่อนั้นมีความเฉพาะตัวสำหรับเกมเหล่านี้ ซึ่งสร้างกระแสรายได้ใหม่ทั้งหมดสำหรับโอเปอเรเตอร์

ความท้าทายที่ผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมต้องเผชิญไม่เคยแตกต่างกันมากนัก ตั้งแต่การยกเลิกกีฬาที่บังคับใช้กับโควิด ไปจนถึงข้อจำกัดด้านโบนัสและความต้องการเนื้อหาที่เพิ่มขึ้น ในทางกลับกัน ไม่เคยมีโอกาสมากกว่านี้ มีลูกค้าที่ใช้เวลาสี่เดือนที่ผ่านมาเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ และตอนนี้ แม้จะกลับมาเล่นกีฬาอีกครั้ง แต่ก็มีความสนใจที่จะขายผลิตภัณฑ์ใหม่

ด้วยการสร้างชื่อที่มีรูปแบบการเล่นที่เหมือนคาสิโนเพื่อวางเคียงข้างการพนันกีฬา ชื่อ EasySwipe™ ของเราจึงเพิ่มอาวุธอีกชิ้นหนึ่งในคลังแสงขายต่อเนื่องของผู้ดำเนินการ เมื่อเทคโนโลยีมือถือได้รับการปรับปรุง ชื่อเกมที่เน้นอุปกรณ์พกพาและน้ำหนักเบาของเราจะช่วยให้สร้างเนื้อหาที่สมจริงยิ่งขึ้นและเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ให้บริการทั่วโลก

SBC Summit Barcelona – ดิจิทัลจะนำเสนอผู้พูดในอุตสาหกรรมการพนันและเกมที่แข็งแกร่งที่สุดในปี 2020 โดยมีCarsten Koerl (CEO, Sportradar), Tim Heath (CEO Coingaming Group), Paris Smith (CEO, Pinnacle) และGiovanni Garrisi (CEO, Stanleybet Group) ในบรรดาผู้บริหารระดับสูง 200 คนที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและแนวคิดที่มีค่า

งานเสมือนจริงซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 8 -11 กันยายน 2020ประกอบด้วยสี่โซนหลัก – การเดิมพันกีฬา คาสิโนและการเล่นเกม การชำระเงินและการปฏิบัติตามข้อกำหนด และพันธมิตรและการตลาด – แต่ละแห่งมีเนื้อหาการประชุมที่เหมาะสม เวิร์กช็อปทักษะ โต๊ะกลมเครือข่ายตามธีม และการแสดงนวัตกรรมล่าสุดจากซัพพลายเออร์ชั้นนำ

นอกจากนี้ยังมี Media & Partner Zone เฉพาะที่ผู้ได้รับมอบหมายสามารถติดตามสิ่งพิมพ์และองค์กรชั้นนำของอุตสาหกรรม SBC ยังได้จัดตั้งห้องแถลงข่าวเสมือนจริงขึ้นเพื่อให้บริษัทต่างๆ สามารถประชาสัมพันธ์ข้อความทางการตลาดของตนได้

องค์ประกอบการประชุมของแต่ละโซนหลักจะมีผู้บรรยายผู้เชี่ยวชาญซึ่งประกอบด้วยผู้บริหารระดับสูงจากผู้ประกอบการรายใหญ่ในตลาดทั่วโลก พร้อมด้วยหน่วยงานกำกับดูแล บริษัทในเครือ ซัพพลายเออร์ และผู้เชี่ยวชาญจากโลกแห่งเทคโนโลยี การตลาด และการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “นี่เป็นหนึ่งในผู้บรรยายระดับสูงสุดที่เคยรวบรวมไว้สำหรับการประชุมอุตสาหกรรมการพนันและเกม ทั้งแบบกายภาพและแบบเสมือนจริง

“ผู้ได้รับมอบหมายสามารถตั้งตารอที่จะเรียนรู้จากบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรม เพราะพวกเขาแบ่งปันแนวคิดที่จะกำหนดอนาคตของธุรกิจแนวดิ่งหลักและตลาดหลัก ๆ ที่จัดตั้งขึ้นทั้งหมด รายชื่อนี้ยังรวมถึงวิทยากรที่ได้รับการคัดสรรอย่างดีซึ่งมีประสบการณ์การทำงานในตลาดเกิดใหม่ ซึ่งจะให้รายละเอียดเกี่ยวกับโอกาสการเติบโตที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับทั้งผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์”

รายชื่อวิทยากรสำหรับSports Betting Zoneนำเสนอซีอีโอของผู้ประกอบการระดับสากลชั้นนำของตลาด ในบรรดาผู้ที่เข้าร่วม Smith และ Garrisi ได้แก่Dominik Beier ของ Interwetten, Alexis Murphy ของ BetFirst, Minja Bolesnikov ของ MaxBet, Anders Karlsen ของCoolbet , Rodrigo Afanador ของ Zamba , Eirik Kristiansen ของPixel.bet, William Woodhams ของ Fitzdares และJD Duarte ของ Fitzdares

นอกจากซีอีโอในวาระการประชุมแล้ว ยังมีตัวแทนผู้ดำเนินการอาวุโสคนอื่นๆ เช่นJoe Lee (หัวหน้า GB&I, Paddy Power Betfair), Nicklas Zajdel (COO, Fortuna Entertainment Group), Matt Scarrott (ผู้อำนวยการด้านกีฬา, BetVictor), Maxim Afanasyev (CPO, Ligastavok), Tyrone Dobbin (กรรมการผู้จัดการ, Sportingbet South Africa), Andre Gelfi (หุ้นส่วนผู้จัดการบราซิล, กลุ่ม Betsson), Lenin Castillo (ซีโอโอออนไลน์, Logrand Entertainment Group), Fernanda Sainz (CMO LatAm, Caliente Interactive), Hugo Llanos (COO, Wplay) และRichard Schwartz(ประธาน Rush Street Interactive) นอกจากนี้ ไลน์อัพยังรวมถึงผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีมากมาย เช่นRaja B-Sheikh (Director of Product, GVC), Aris Dimarakis (CTO, Kaizen Gaming) Grigory Bakunov (CTO, Parimatch), Alexey Khobot (CTO, Fonbet) และZeno Ossko (COO, BetWarrior)

นอกจากนี้ยังมีผู้พูดเกี่ยวกับลอตเตอรีจำนวนมากรวมถึงNiels Erik Folmann (CEO, Danske Spil), Marko Stokuca (รองผู้อำนวยการฝ่ายเกมและการพัฒนาเกม, Hrvatska Lutrija), Søren Schneider (ผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์, Danske Spil ), Sam Depoortere (ผู้อำนวยการด้านกีฬา, Nederlandse Loterij), Gilles Maillet (ผู้อำนวยการด้านความซื่อสัตย์ด้านการกีฬา, FDJ), Jens Nielsen (ผู้อำนวยการด้านกีฬา, Danske Spil), Tay Boon Khai (หัวหน้าเจ้าหน้าที่บริหารความเสี่ยงและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ, สระว่ายน้ำของสิงคโปร์), Arno de Jong (CMO, Nederlandse Loterij) และประธาน GLMS Ludovico Calvi

การเพิ่มข้อมูลเชิงลึกของผู้ประกอบการพนันที่มีโฮสต์ของซัพพลายเออร์ที่สำคัญรวมทั้ง Sportradar ของ Koerl, Delasport ซีอีโอAvi เมช, Altenar COO Dinos Stranomitis , Kambi หัวสปอร์ตควบคุมโอลิเวอร์แกะ, SportCaller กรรมการผู้จัดการCillian แบร์รี่, Xtremepushซีอีโอของทอมมี่ Kearns , PinProjekt ซีโอโอเว Katic และ BetInvest หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจOleksandra Kalchuk นอกจากนี้ยังจะมีการป้อนข้อมูลจากโลกแห่งกีฬาและสื่อระดับมืออาชีพด้วยKuljeet Sindhar (ผู้อำนวยการอาวุโส International Fantasy & Gaming, NBA), Matthias Kirschenhofer(Chief Officer Legal & Finance, Sport1 Medien AG) และSimon Schleich (กรรมการผู้จัดการ e|motion sports) เป็นผู้บรรยาย

คาสิโนและการเล่นเกมโซนนำตัวแทนร่วมกันจากหลายผู้ประกอบการชั้นนำ iGaming ของโลกที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอนาคตของคาสิโนออนไลน์, สล็อตและคาสิโนสด ได้แก่Ariel Reem (CEO, Genesis Global), Paul Fox (CEO, LeTou), Jeremy Taylor (Managing Director, Genting), Eric Olders (CEO, JVH Gaming), Tim De Borle (COO, Napoleon Sports & Casino), David Fernandez Martinez (MD Spain, Betsson), Jacqui Gatt (Director of Gaming, Casumo), Robin Eirik Reed (CEO, Ichiban Ventures), Bobby Garg (CEO & Co-Founder, Passion Gaming), Gali Hartuv(หัวหน้า VIP, 10Bet ), Filip Berlikowski (CTO, Genesis Global) และStefania Mincu (หัวหน้าฝ่ายคาสิโน, Ellmount Interactive)

การชำระเงินและการปฏิบัติตามโซนให้บริการที่ยอดเยี่ยมบรรทัดขึ้นของผู้เชี่ยวชาญด้านการชำระเงินผู้ประกอบการรวมทั้ง Coingaming กลุ่มเฮลท์, เดวิดฟอสเตอร์(หัวหน้าฝ่ายกิจการกำกับดูแล GVC), สตีเว่นอาร์มสตรอง(ผู้อำนวยการกลุ่ม AML วิลเลียมฮิลล์), อิสซาเบล Deslisle (หัวหน้าทั่วโลกของ Payment Solutions, Pinnacle), Lior Segal (Director of Payments, The Stars Group), David Williams (Director of Public Affairs, Rank Group), Ievgeniia Derbal (หัวหน้าฝ่ายกฎหมาย, Parimatch) และThees Buschmann (หัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติตามกฎระเบียบ, Red Rhino) . พวกเขาจะเข้าร่วมโดยตัวแทนของซัพพลายเออร์ชั้นนำจำนวนหนึ่ง เช่นBeyza Orazova(หัวหน้าฝ่ายขาย iGaming, Dimoco), Andrea McGeachin (CCO, Neosurf) และTiago Veiga (หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจ, Aurum Solutions)

นอกจากนี้ยังจะเน้นไปที่การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นด้วยการติดตามเนื้อหาแบบเต็มที่ทุ่มเทให้กับปัญหา โดยจะมีผู้เชี่ยวชาญอย่างAnna Hemmings (CEO, GamCare), Paul Buck (CEO, EPIC Risk Management), Matthew Hickey (Interim CEO, Gordon Moody Association), Adam Bradford (CEO, Safer Online Gambling), Kirsty Caldwell (Founder & ผู้อำนวยการ BetSmart Consulting) และJason Shiers (Transformative Coach, UKAT) พร้อมข้อมูลจากเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานจากMartin Lycka (ผู้อำนวยการฝ่ายกำกับดูแลกิจการ GVC), Jon Duffy (SVP, Corporate Assurance & Regulatory Affairs, Genting) และMaris Catania(หัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมและการวิจัยอย่างมีความรับผิดชอบ Kindred Group)

วิทยากรในAffiliate & Marketing Zoneประกอบด้วยผู้บริหารระดับสูงจากบริษัทในเครือชั้นนำของโลกหลายแห่ง รวมถึงStuart Simms (CEO, XLMedia), Simon Pilkington (CEO, KaFe Rocks), Jonas Kyllonen (ผู้ร่วมก่อตั้ง, Mr-Gamble), David da Silva (CEO, EasyOdds), Yaroslav Stanev (หัวหน้าฝ่ายการตลาด, Oddspedia), Joaquín Gago (ผู้ก่อตั้ง, BetanDeal), Sue Dawson (หัวหน้าฝ่ายเนื้อหา, FTD Digital) และAlessandro Valente (ผู้ก่อตั้ง, Super Afiliados)

เนื้อหายังจะรวมถึงการป้อนข้อมูลผู้เชี่ยวชาญจากศีรษะอุตสาหกรรมของ Google – การค้าการเงินและ eGaming คริสแฮร์ริสันและสมาคมการค้าสเปน Jdigital ของอธิบดีAndrea Vota พวกเขาจะเข้าร่วมโดยโฮสต์ของผู้เชี่ยวชาญจากผู้ให้บริการรายใหญ่เช่นDan Towse (หัวหน้าแบรนด์, Marathonbet), Eitan Gorodetsky (ผู้อำนวยการซื้อกิจการ, Betsson Group), Lee Beirne (หัวหน้าฝ่าย SEO, Ladbrokes Coral), Alvaro González (หัวหน้า ของ Marketing & Online, Retabet), Carlos González (ผู้จัดการ E-gaming, Marca Apuestas), Carmelo Mazza (CEO, OIA Services), Matthias Schuller (กรรมการผู้จัดการ, Run It Once) และLisa Sjö-Rasmussen (ผู้เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ SEO กลุ่ม Betsson)

ข้อมูลการเดิมพันกีฬาและผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Betgeniusได้ยืนยันว่าได้เพิ่มชุดเกมกีฬาเสมือนจริงเต็มรูปแบบของKiron Interactiveให้กับข้อเสนอของพันธมิตรหนังสือกีฬา

เรื่องนี้ให้ความสำคัญในวันนี้SBC ข่าว 90 เพื่อดูรอบขึ้น, นาฬิการุ่นล่าสุดของวันนี้ที่นี่

การรักษาความเป็นหุ้นส่วนใหม่ Betgenius จะให้ลูกค้าหนังสือกีฬาเข้าถึงเกมกีฬาเสมือนจริงแบบ HD ‘ 24/7 ครอบคลุม’ของ Kiron สำหรับฟุตบอล การแข่งม้า การแข่งสุนัขเกรย์ฮาวด์ และการแข่งรถ ตลอดจนกีฬาที่เติบโตอย่างรวดเร็วหลายประเภท เช่น บาสเก็ตบอลและฮ็อกกี้น้ำแข็ง

การยืนยันให้ Kiron เป็นหุ้นส่วนใหม่James McKiernanหัวหน้าฝ่ายการค้าของ Betgenius กล่าวว่า: “การเพิ่มกีฬาเสมือนจริงอย่างเต็มรูปแบบของ Kiron ให้กับข้อเสนอของเราช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงเนื้อหาได้ตลอด 24 ชั่วโมงโดยตรงและง่ายดายซึ่งพิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มยอดขายเพิ่มขึ้น ด้วยผลิตภัณฑ์เสมือนจริงที่สมบูรณ์ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักสำหรับหนังสือกีฬาทั่วยุโรป LatAm และแอฟริกา ฟีดใหม่จะเสริมข้อมูลที่มีอยู่ การซื้อขาย และเนื้อหาการสตรีมที่เราให้ไว้”

พันธมิตรเจ้ามือรับพนันกีฬาของ Betgenius จะสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดได้ทันที ซึ่งกฎระเบียบในท้องถิ่นอนุญาต ผ่านบริการบูรณาการที่รวดเร็วและง่ายดาย

เกมกีฬาเสมือนจริงของ Kiron จะวางจำหน่ายสำหรับลูกค้ารายย่อย ออนไลน์ และมือถือ โดยให้บริการที่มี ‘ เนื้อหาความถี่สูงตลอดเวลา และทำให้วงจรกิจกรรมทั้งหมดเป็นไปโดยอัตโนมัติตั้งแต่การสร้างตลาดไปจนถึงผลลัพธ์ ‘

Steven Spartinos ซีอีโอร่วมของ Kiron Interactive กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Betgenius ซึ่งเป็นผู้นำตลาดที่แท้จริงในด้านการพนันกีฬา นี่เป็นข้อตกลงที่น่าตื่นเต้นซึ่งสัญญาว่าจะตระหนักถึงผลประโยชน์ร่วมกันหลายประการสำหรับทั้งสองบริษัท การเพิ่มชื่อกีฬาเสมือนจริงระดับพรีเมียมของเราลงในแพลตฟอร์ม Betgenius จะช่วยเสริมข้อเสนอการเดิมพันกีฬาที่มีอยู่และสร้างมูลค่าเพิ่มเติมสำหรับฐานลูกค้าที่สำคัญในระดับสากล”

ก่อนแมตช์ทดสอบนัดสุดท้ายของอังกฤษกับปากีสถานมาร์ค วิลสันหัวหน้าฝ่ายการค้าขายของFSB (ในภาพ) ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าแก่SBC Newsเกี่ยวกับอัลกอริธึมคริกเก็ตที่เพิ่มขึ้น และวิธีที่เขาและ FSB ต้องปรับกลยุทธ์คริกเก็ตอย่างรวดเร็วในช่วงล็อกดาวน์

SBC: คริกเก็ตนานาชาติกลับมาเมื่อต้นฤดูร้อนนี้ด้วยชุดทดสอบ คริกเก็ตสามารถก้าวขึ้นสู่รอยพับเพื่อเสนอตลาดยอดนิยมสำหรับนักพนันได้หรือไม่?

เมกะวัตต์:แน่นอน คริกเก็ตเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมอย่างมากในสหราชอาณาจักรและในอนุทวีปอินเดีย คริกเก็ตเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

การถือกำเนิดของการแข่งขัน T20 จำนวนมาก เช่น IPL และ Big Bash ส่งผลให้ปริมาณการเดิมพันเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เช่นเดียวกับกีฬาประเภทอื่น ๆ ความต้องการสำหรับตลาดที่กำลังแข่งขันกันอย่างรวดเร็วมากขึ้น เช่น รันแบนด์ การเลิกจ้างครั้งต่อไป ฯลฯ และการเพิ่มขึ้นของตลาดประเภทนี้ทำให้นักพนันเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจมีส่วนร่วมตลอดการแข่งขัน

SBC: ในแง่ของปริมาณการเดิมพัน การมีส่วนร่วมกับกีฬาเป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับตัวเลขก่อนล็อคดาวน์? และหนังสือกีฬาสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อรักษาลูกค้าที่ไม่ได้มีส่วนร่วมกับกีฬานี้

เมกะวัตต์:เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ หลังการปิดล็อก การกลับมาของคริกเก็ตนานาชาติพบว่ามีผลประกอบการเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยบรรดานักพนันต้องอดอยากจากการแข่งขันระดับแนวหน้าเป็นเวลาหลายเดือน ทั้งสองชุดทดสอบได้รับความนิยมอย่างมากจากการแข่งขันที่สมดุลตลอด

การทดสอบครั้งแรกระหว่างอังกฤษและปากีสถานนั้นดีมากจากมุมมองการหมุนเวียน โดยที่อังกฤษกลับมาจากตำแหน่งที่ไม่ปลอดภัยในวันที่ 4

ในส่วนที่เกี่ยวกับการรักษาแฟนกีฬารายใหม่ให้มีส่วนร่วม ที่ FSB ทีมการตลาดของเรายังคงให้บริการแก่ผู้เล่นเหล่านี้ด้วยเนื้อหาและข้อความที่เกี่ยวข้อง แม้ว่าการมุ่งเน้นการพนันกีฬาทั่วไปจะเปลี่ยนกลับไปเป็นฟุตบอลและการแข่งรถ ข้อดีของ
กีฬาคริกเก็ตก็คือการจัดกิจกรรมสำคัญๆ ตลอดทั้งปี จึงเป็นกีฬาที่คุ้มค่าแก่การลงทุนด้านการตลาด

SBC: การแข่งขันกีฬาแบบปิด คุณคิดว่าอะไรคือความท้าทายหลักในการตั้งราคาแมตช์แบบไม่มีพัดลม

เมกะวัตต์:ไม่เหมือนกับกีฬาอื่นๆ ตรงที่การแข่งขันถูกเล่นหลังปิดประตูไม่ใช่ปัญหาดังกล่าว ความได้เปรียบในบ้านยังคงเหมือนเดิมเนื่องจากสภาพสนาม ความท้าทายในแง่ของการกำหนดราคาในการทดสอบครั้งแรกนั้นเกี่ยวกับรูปแบบการวัดและความฟิตของผู้เล่นที่ชอบคนอื่นๆ ก็ถูกล็อกดาวน์เช่นกัน

SBC: อะไรคือข้อดีและข้อเสียของฟีดข้อมูลคริกเก็ตในขณะนี้?

MW:ฟีดข้อมูลเป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อสิ่งที่เราทำที่ FSB และความสามารถของเราในการผสานรวมและดูแลจัดการฟีดข้อมูลหลายรายการบนแพลตฟอร์มของเรานั้นเป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าเป็นหนึ่งในจุดแข็งหลักของเรา ข้อดีและข้อเสียของกีฬาชนิดนี้มีความเชื่อมโยงกันจริง ๆ เนื่องจากความกว้างของฟีดที่เรานำเสนอให้กับลูกค้าทำให้เราเห็นภาพ 360 องศาเต็มรูปแบบเมื่อทำการซื้อขาย แต่ในขณะเดียวกัน เราก็ต้องตระหนักว่าฟีดระดับล่างจำเป็นต้องได้รับการตรวจสอบ อย่างใกล้ชิดสำหรับเวลาที่อาจล่าช้า

เราทำงานอย่างหนักในช่วงล็อกดาวน์เพื่อจัดหาเนื้อหาทางเลือกสำหรับพันธมิตรของเราอย่างต่อเนื่อง และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รักษาความปลอดภัยและแลกเปลี่ยนคริกเก็ตจากประเทศต่างๆ เช่น สวีเดน สวิตเซอร์แลนด์ และเยอรมนี ไม่ใช่ประเทศที่เราเคยเชื่อมโยงกับเกมที่ยอดเยี่ยม!

SBC: ช่วงล็อกดาวน์สนับสนุนให้ใช้แมชชีนเลิร์นนิงเพื่อปรับปรุงข้อเสนอของ FSB หรือไม่

MW:ที่ FSB เราใช้ AI เพื่อโน้มน้าวส่วนอัลกอริธึมการซื้อขายของเราในวงกว้าง ในขณะที่ทีมเทคโนโลยีของเราได้สร้างโปรแกรมที่ช่วยเราคาดการณ์พฤติกรรมของลูกค้า เครื่องมืออันล้ำค่าสำหรับทีมบริการด้านการตลาดของเรา!

SBC: ในฐานะกีฬา คริกเก็ตมีรูปแบบสากลสามรูปแบบ – One Day, T20 และ Test Series อย่างไรก็ตาม ตลาดเจ้ามือรับแทงจำเป็นต้องสะท้อนความแตกต่างของกีฬาเหล่านี้หรือไม่? คริกเก็ตไม่ได้ให้บริการโดยเจ้ามือรับแทงในปัจจุบันหรือไม่?

MW:ใช่ ตามกฎแล้วเรามักจะตั้งเป้าที่จะนำเสนอตลาดการยิงที่รวดเร็วยิ่งขึ้นในรูปแบบที่สั้นกว่าของเกม อย่างไรก็ตาม ตลอดทั้งสามรูปแบบของเกม Match Winner และ Team Run ยังคงเป็นตลาดที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการเดิมพัน

ฉันคิดว่าคริกเก็ตให้บริการได้ดีโดยเจ้ามือรับแทงในปัจจุบันที่มีการแข่งขันมากกว่าที่เคยเป็นมา สมัครเกมส์บาคาร่า เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ ตลาดจะมีการนำเสนอข้อมูลอย่างต่อเนื่องมากขึ้นเรื่อยๆ

แนวการพนันคริกเก็ตเปลี่ยนไปในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาจนถึงจุดที่คริกเก็ต T20 ได้แย่งชิงรูปแบบการทดสอบแบบดั้งเดิม ข้อเสนอ T20 จะต้องเต็มไปด้วยตลาดจำนวนมากขึ้น และตลาดเหล่านี้จำเป็นต้องรวดเร็วและมีส่วนร่วมด้วยความเร็วของรหัสเกมนี้ ตลาดวงดนตรีขนาดเล็กมาก่อนและตอนนี้สามารถได้รับความนิยมมากกว่าตลาด Match Winner แบบดั้งเดิมด้วยนักพนันเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ

SBC: เจ้ามือรับแทงจะตอบโต้ตัวแปร ‘บนพื้นดิน’ ที่ส่งผลต่อการเล่นคริกเก็ตอย่างไร (สภาพอากาศ สภาพสนาม แสง) ฯลฯ คริกเก็ตยังคงเป็นโดเมนของผู้ค้ามากกว่าอัลกอริธึมหรือไม่?

MW : ความได้เปรียบในบ้าน สภาพสนาม สภาพอากาศ และประสิทธิภาพของผู้เล่นเป็นองค์ประกอบหลักของอัลกอริทึมของคุณ อัลกอริทึมเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการซื้อขายคริกเก็ต เนื่องจากมีตัวแปรมากเกินไปที่ต้องทำด้วยตนเอง

อย่างไรก็ตาม เทรดเดอร์จำเป็นต้องทำการค้าขายและตอบสนองต่อสิ่งที่พวกเขาเห็นด้วยตาตนเอง คริกเก็ตสามารถเป็นกีฬาประเภทหนึ่งได้อย่างมากในกีฬาประเภททีม และผู้ค้าอาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงในบางครั้งระหว่างการแข่งขัน หากบุคคลทำผลงานได้สูงกว่าหรือต่ำกว่าที่คาดหวังไว้มาก แต่โดยรวมแล้ว การซื้อขายด้วยอัลกอริธึมมีความสำคัญและต้องมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง