สมัครบาคาร่า หน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดนสั่งให้ผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตสามคนหยุดกิจกรรม
24 พฤษภาคม 2021 | โดย Nosa Omoigui
ผู้ควบคุมการเล่นเกมของสวีเดน Spelinspektionen พบว่ามีผู้ประกอบการสามคนที่มีความผิดในการดำเนินการโดยไม่มีใบอนุญาตที่เหมาะสมและสั่งให้ออกจากตลาด
หน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดนห้ามเว็บไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาต
Cerberlot NV, Digi Markets NV และ Prism Marketing Limited ทั้งหมดถูกระงับโดยมีผลทันที
Cerberlot ซึ่งดำเนินการ luckyclock.com และ Prism Marketing Limited ซึ่งบริหารแบรนด์ Goldenaxecasino ต่างก็ถูกตัดสินว่ามีความผิดในการนำการตลาดไปยังลูกค้าชาวสวีเดนโดยตรง Digi Markets ซึ่งดำเนินการ spinmillion13.com พบว่าทำเช่นเดียวกันผ่านบริษัทในเครือแคนดี้ทาวเวอร์ โดย Habanero
24 พฤษภาคม 2021 | โดย อารอน น้อย
ดื่มด่ำกับความอยากน้ำตาลของคุณด้วย Candy Tower!
แคนดี้ทาวเวอร์ โดย Habanero
คุณสมบัติพิเศษและการเพิ่มประสิทธิภาพจะทำให้คุณได้รับรางวัลที่หวานกว่าลูกกวาด เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับรอบสนุกในดินแดนบอนบอน!
คุณสามารถเล่นตัวอย่าง Candy Tower ได้ที่นี่!
วันที่เริ่มใช้งานจริง (คาดว่า): 31/5/2021
คุณสมบัติพิเศษของเกม: • รับรางวัลมากถึง 250 เกมฟรีสำหรับ 6 สัญลักษณ์กระจาย!
• รวมกันได้ถึง 6 ฟีเจอร์เพื่อรับรางวัลสุดหวาน!
• ไวด์ดร็อปแบบสุ่มให้รางวัลมากถึง 10 สัญลักษณ์เสริมบนวงล้อ
• รวบรวมชุดค่าผสมที่ชนะเพื่อสร้าง Candy Tower และปลดล็อกคุณสมบัติบูสต์สูงสุด 5 รายการในฟีเจอร์เกมฟรี
• บูสต์แนวตั้งขยาย 3 สัญลักษณ์เสริมในแนวตั้ง
• บูสต์แนวนอนขยาย สัญลักษณ์เสริม 3 ตัวในแนวนอน
• การเพิ่มเงินสดจะมอบรางวัลเงินสดทันทีแบบสุ่มทุกเกมฟรี
• โรมมิ่งบูสต์จะให้รางวัลสัญลักษณ์เสริม 1 อันที่จะย้ายทุกเกมฟรี
• บูสต์ตัวคูณจะเพิ่มรางวัลทั้งหมดเป็นสองเท่า
24 พฤษภาคม 2021 | โดย อารอน น้อย
ก้าวเข้าสู่ Wild West ที่ซึ่งนักแม่นปืนผู้ดุร้ายเดินเตร่
ราชาแห่งตะวันตกโดย Blueprint Gaming
นักล่าเงินรางวัลอยู่บนเส้นทางของรางวัลใหญ่ที่ถืออยู่ในวงล้อรางวัลและแสวงหาเหรียญตราทองคำในการหมุนฟรีเพื่อเอารางวัลที่ซ่อนไว้
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ King of the West ได้ที่เว็บไซต์ Blueprint Gaming ที่นี่!
วันที่เริ่มใช้งานจริง (คาดว่า): 27/5/2021
คุณสมบัติพิเศษของเกม: ฟรีสปินของ Gunslinger
จับนักล่าเงินรางวัลภายใต้สัญลักษณ์การหมุนฟรีในเกมหลักเพื่อกระตุ้นการหมุนฟรี หมุนกระบอกปืนพกเพื่อรับรางวัลมากถึง 20 ฟรีสปิน ในช่วงฟรีสปิน เงินรางวัลที่มากกว่าจะใช้งานได้บนวงล้อรางวัลและตราทองคำ ซึ่งจะจ่ายทุกครั้งที่ชนะจากการดูจากวงล้อรางวัล
ไวลด์ที่ต้องการ ไวด์ที่
ต้องการจะถูกเรียกใช้แบบสุ่มในการหมุนใดๆ และเพิ่มสัญลักษณ์ไวด์ได้มากถึง 12 อันให้กับวงล้อ ทำให้มีโอกาสมากขึ้นในการรับรางวัลPointsBet นำ Sulsky มารองรับแผนการขยายของแคนาดา
3 มิถุนายน 2564 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
PointsBet ผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาได้แต่งตั้ง Nic Sulsky เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าสำหรับการดำเนินงานของแคนาดา เพื่อสนับสนุนแผนการที่จะเปิดตัวบริการการพนันกีฬาในประเทศ
Sulsky เคยเป็นประธานของ Monkey Knife Fight ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการกีฬาแฟนตาซีรายวันที่ Bally’s Corporation เข้าซื้อกิจการ ในเดือนมกราคมปีนี้
ก่อนหน้านี้ Sulsky ได้ร่วมก่อตั้ง InGamer ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแฟนตาซีในเกมที่เปิดตัวในปี 2010 โดยร่วมมือกับ Hockey Night ของ CBC ในแคนาดา
การแต่งตั้งครั้งนี้ถือเป็นการจ้างผู้อาวุโสคนแรกของ PointsBet ในแคนาดา และถือเป็นก้าวแรกสู่กลยุทธ์ในการสร้างทีมผู้นำของแคนาดาสำหรับการขยายศักยภาพสู่ประเทศ
แคนาดาใกล้จะผ่านกฎหมายใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬารายการเดียวในประเทศถูกกฎหมาย เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ร่างกฎหมาย ผ่านการพิจารณาครั้งที่สองในวุฒิสภา และขณะนี้อยู่ในคณะกรรมการวุฒิสภาประจำด้านการธนาคาร การค้าและการพาณิชย์
หากผ่านโดยคณะกรรมการ ใบเรียกเก็บเงินจะได้รับ Royal Assent และกลายเป็นกฎหมาย อนุญาตให้ผู้ประกอบการเสนอการเดิมพันในการแข่งขันกีฬาแต่ละรายการ แทนที่จะให้เฉพาะทวีคูณเท่านั้นEveryMatrix ประกาศเปิดตัวสตูดิโอเกมแห่งแรกในสหรัฐฯ ในไมอามี่
3 มิถุนายน 2564 | โดย Marese O’Hagan
ผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนัน EveryMatrix ได้ประกาศเปิดตัว Armadillo Studios ซึ่งเป็นการลงทุนในสตูดิโอ igaming แห่งแรกในสหรัฐอเมริกา
Armadillo Studios จะพัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์สำหรับ EveryMatrix ด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาและตรรกะการเล่นเกม
สตูดิโอแห่งใหม่นี้บริหารงานโดยประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Razvan Haiduc และ David Stoveld หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Haiduc ทำงานในแผนกการชำระเงินของ EveryMatrix ตั้งแต่ปี 2019 หลังจาก 5 ปีกับ iSoftBet ในขณะที่ Stoveld ได้ร่วมงานกับบริษัทผลิตเกม เช่น Scientific Games, Kalamba Games และ NetEntศาลเยอรมันออกคำสั่งสนับสนุนผู้ประกอบการในคดีความสูญเสียการพนัน
3 มิถุนายน 2564 | โดย Nosa Omoigui
ศาลแขวง Euskirchen ของเยอรมนีได้ตัดสินใจว่าผู้ให้บริการเกมออนไลน์ไม่มีภาระผูกพันที่จะคืนเงินให้กับผู้เล่นสำหรับความสูญเสียในการเล่นเกมหากพวกเขาเล่นเกมคาสิโนที่ผิดกฎหมาย
ศาลฎีกาบริติชโคลัมเบียอนุมัติข้อตกลงเพนน์และ theScore
ผู้เล่นที่มีปัญหาเสียเงินในปี 2020 และอ้างว่าพวกเขาควรได้รับเงินคืนหลังจากอ้างว่าช่วงของเกมที่พวกเขาเดิมพันนั้นผิดกฎหมาย – สิ่งที่ผู้เล่นค้นพบหลังจากข้อเท็จจริงเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม ศาลแขวง Euskirchen ตามแบบอย่างของศาลภูมิภาคมิวนิกและดุยส์บูร์ก ได้ยกฟ้องคดีดังกล่าว ในขณะที่ผู้เล่นเต็มใจเข้าร่วมในเกม พวกเขาทำให้ตัวเองต้องรับผิดชอบในการดำเนินคดี ศาลกล่าว
นอกจากนี้ ศาลตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นได้รับโอกาสในการชนะ
คำแถลงจาก Hambach และ Hambach ซึ่งเป็นสำนักงานกฎหมายที่เป็นตัวแทนของผู้ประกอบการกล่าวว่า: “เนื่องจากข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้ให้บริการ โจทก์รู้ว่าเขาควรทราบสถานการณ์ทางกฎหมายแล้ว
“นอกจากนี้ โจทก์ได้เดิมพันด้วยความสมัครใจและในทางกลับกันก็มีโอกาสชนะจากผู้ให้บริการ นอกจากนี้ยังหมายความว่าไม่มีความเสียหายทางกฎหมายตามที่ศาลกล่าวไว้”
คาสิโนออนไลน์ถูกตั้งค่าให้กลายเป็นกฎหมายทั่วประเทศเยอรมนีหลังจากGlücksspielneuregulierungstaatsverag (GlüNeuRStV) ได้รับการอนุมัติจากทั้ง 16 รัฐของรัฐบาลกลาง
สนธิสัญญา GlüNeuRStV จะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม จะกระจายข้อเสนอ igaming ของเยอรมนีให้ครอบคลุมเกมคาสิโนออนไลน์และการพนันออนไลน์
อย่างไรก็ตามการดำเนินงานอาจจะล่าช้าหลังจากที่ร่างกายอุตสาหกรรมดอยช์ Sportwettenverband (DSWV)และการเล่นเกมยุโรปและสมาคมการพนัน (EGBA)ทั้งยื่นข้อร้องเรียนของสหภาพยุโรปรัฐช่วยเหลือที่เกี่ยวข้องกับการเสนออัตราภาษีสำหรับแนวตั้ง ภายใต้ข้อเสนอของ Bundesrat สล็อตออนไลน์และโป๊กเกอร์จะถูกหักภาษีที่ 5.3% ของมูลค่าการซื้อขาย
ในปัจจุบัน ผู้ให้บริการอาจเสนอการพนันออนไลน์ในเยอรมนีผ่าน ระบอบการเปลี่ยนผ่านซึ่งคาสิโนออนไลน์ได้รับอนุญาต แต่ภายใต้เงื่อนไขของสนธิสัญญาใหม่เท่านั้น ข้อกำหนดเหล่านี้รวมถึงการจำกัดสล็อตให้ จำกัดเงินเดิมพัน €1 ต่อการหมุนโดยมีความเร็วการหมุนเฉลี่ยห้าวินาที ผู้ให้บริการเช่น LeoVegas และ Bet-at-Home กล่าวว่าข้อ จำกัด เหล่านี้มีรายได้แล้วในไตรมาสที่ 1Swintt มอบบทบาทด้านเทคโนโลยีชั้นนำให้กับอดีตผู้อำนวยการ GiG Flood
3 มิถุนายน 2564 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
ผู้ให้บริการเกมคาสิโนและเจ้ามือสด Swintt ได้แต่งตั้ง David Flood อดีตผู้อำนวยการกลุ่ม Gaming Innovation Group เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีคนใหม่
ในบทบาทใหม่ของเขา Flood จะรับผิดชอบในการส่งมอบและดำเนินการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มที่ Swintt รวมถึงระบบไอทีของผู้ให้บริการ
Flood เข้าร่วมกับ Swintt หลังจากทำงานในตำแหน่งเดียวกันที่ Novibet เพียงหนึ่งปี ก่อนหน้านั้นเขายังเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีของ Boss Gaming Solutions
ก่อนหน้านี้ในอาชีพของเขา เขาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายผลิตที่ Gaming Innovation Group และยังเคยดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีที่ FanLeague และผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการด้านเทคนิคของ LeoVegas
“ผมรู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะได้ร่วมงานกับ Swintt และได้รับโอกาสในการมีส่วนร่วมในการนำธุรกิจไปสู่ระดับต่อไป” Flood กล่าวบทเรียนแรกในช่อง: บทเรียน #15 และ #16
3 มิถุนายน 2564 | โดย contenteditor
Guy Hasson กลับมาแล้ว ในสัปดาห์นี้แนะนำให้นักพัฒนาสล็อตที่ต้องการสร้างเรื่องตลกสยองขวัญ และไตร่ตรองถึงความน่าดึงดูดใจของชื่อเกมในธีมอียิปต์
Synot Games ได้รับการรับรองสำหรับตลาดเนเธอร์แลนด์
บทเรียน #15: สยองขวัญตลกขบขัน
นี่เป็นหนึ่งในการค้นพบสล็อตที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง (เงินจริงหรือโซเชียล) และทำได้โดย Playtika ใน Slotomania
สล็อตเป็นธุรกิจที่จริงจัง สล็อตมักจะจริงจังกับการวาดสัญลักษณ์ มีอารมณ์ขันเล็กน้อยในนั้น
สล็อตแนวสยองขวัญมีอยู่ก่อน Playtika – แวมไพร์ แฟรงเกนสไตน์ มนุษย์หมาป่า และสัตว์ประหลาดโดยทั่วไป แต่ใน Slotomania พวกเขาทำด้วยความขบขันด้วยการพูดเกินจริง
สล็อตแนวสยองขวัญได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับผู้เล่น โดยมีธีมแนวสยองขวัญใน ‘ห้อง’ ทุกห้องในล็อบบี้ของ Slotomania เมื่อฉันออกจาก สมัครบาคาร่า Slotomania ฉันได้ตรวจสอบสิ่งนี้ในเกมโซเชียลอื่น ๆ รวมถึงเกมที่ใช้เงินจริง
ครั้งแล้วครั้งเล่าด้วยเงินจริงและในโซเชียลด้วยความสำเร็จ 99% สล็อตที่มีธีมสยองขวัญแต่มีอารมณ์ขันเป็นหนึ่งในสิบเกมอันดับต้น ๆ ของบริษัท
บทเรียน #16: ธีมอียิปต์เป็นข้อพิสูจน์ที่งี่เง่า
เราทุกคนทราบดีว่าธีมอียิปต์เป็นธีมหลักสิบอันดับแรกในช่อง นั่นคือเหตุผลที่แทบทุกบริษัท ทั้งเก่าและใหม่ มีเพียงไม่กี่บริษัท
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากงานใหญ่สองงานแรกของฉันในสล็อตคือ Playtech และ Playtika ซึ่งทั้งคู่ต่างก็เป็นยักษ์ใหญ่ในสาขาของตนและรู้วิธีสร้างสล็อต ฉันไม่ได้ตระหนักถึงผลรวมของการแยกธีมอียิปต์สำหรับผู้เล่นจากการมีดี สล็อต
กรณีตรงประเด็น: ฉันมีลูกค้าที่มีเกมที่ไม่ดีและต้องการให้ฉันสร้างเกมที่ดี เกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเกมหนึ่งของพวกเขาคือเกมอียิปต์ มันมีกราฟิกที่แย่มาก – แย่อย่างที่คุณเคยเห็น มันมีคณิตศาสตร์ที่แย่มาก – ไม่คุ้มค่า ไม่สนุก ด้วยคุณสมบัติที่มีไม่บ่อยนัก ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยได้สัมผัสกับมัน
และยัง… มันเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของพวกเขา
เมื่อฉันเข้ามาและสร้างเกมใหม่จากพวกเขา ภายในหนึ่งปี 8 เกมจากสิบอันดับแรกเป็นของฉัน แต่เกมอียิปต์ไม่เคยทิ้ง 10 อันดับแรก
สรุป: ธีมอียิปต์เป็นข้อพิสูจน์ที่โง่เขลา คุณสามารถทำมันได้แย่ คุณสามารถทำมันได้แย่มาก ผู้เล่นจะยังคงเล่นมัน และโอกาสที่มันจะทำได้ดีกว่า
Guy Hasson ทำงานให้กับ Playtech เป็นเวลาสามปีก่อนที่จะมาเป็นผู้จัดการเนื้อหาของ Playtika ซึ่งรับผิดชอบเนื้อหาของ Slotomania และ Caesars Casino ตอนนี้เขาเป็นที่ปรึกษาสล็อตโซเชียลที่เชี่ยวชาญด้านความนิยมของเกม
“การส่งกลับของฉันคือการทำให้สิ่งต่าง ๆ เป็นรูปเป็นร่างจากมุมมองของเทคโนโลยีเพื่อให้ Swintt สามารถเข้าสู่เขตอำนาจศาลใหม่ ๆ ได้โดยมีแรงเสียดทานน้อยที่สุดและโดยเร็วที่สุด ฉันมีพื้นฐานที่ดีในการทำงานด้วย แต่เชื่อว่าฉันสามารถทำอะไรได้มากมาย”
David Flynn ผู้บริหารระดับสูงของ Swintt กล่าวเสริมว่า: “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ David เข้าสู่ทีม และสำหรับ Swintt ที่จะสามารถยกระดับความเชี่ยวชาญอันน่าทึ่งของเขาและประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้เมื่อพูดถึงเทคโนโลยีรวมถึงอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์
“เราเติบโตอย่างรวดเร็วตั้งแต่วันแรก และเพื่อที่จะขับเคลื่อนธุรกิจให้ก้าวหน้าต่อไป เราต้องการพรสวรรค์ที่มีความสามารถของเดวิด ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับเขาอย่างใกล้ชิดในขณะที่เราปรับปรุงเทคโนโลยีและกระบวนการต่างๆ ของเรา ซึ่งจะทำให้เราสามารถปรับเปลี่ยนอุปกรณ์อื่นๆ ได้”บทเรียนแรกในช่อง: บทเรียน #15 และ #16
3 มิถุนายน 2564 | โดย contenteditor
Guy Hasson กลับมาแล้ว ในสัปดาห์นี้แนะนำให้นักพัฒนาสล็อตที่ต้องการสร้างเรื่องตลกสยองขวัญ และไตร่ตรองถึงความน่าดึงดูดใจของชื่อเกมในธีมอียิปต์
Synot Games ได้รับการรับรองสำหรับตลาดเนเธอร์แลนด์
บทเรียน #15: สยองขวัญตลกขบขัน
นี่เป็นหนึ่งในการค้นพบสล็อตที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง (เงินจริงหรือโซเชียล) และทำได้โดย Playtika ใน Slotomania
สล็อตเป็นธุรกิจที่จริงจัง สล็อตมักจะจริงจังกับการวาดสัญลักษณ์ มีอารมณ์ขันเล็กน้อยในนั้น
สล็อตแนวสยองขวัญมีอยู่ก่อน Playtika – แวมไพร์ แฟรงเกนสไตน์ มนุษย์หมาป่า และสัตว์ประหลาดโดยทั่วไป แต่ใน Slotomania พวกเขาทำด้วยความขบขันด้วยการพูดเกินจริง
สล็อตแนวสยองขวัญได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับผู้เล่น โดยมีธีมแนวสยองขวัญใน ‘ห้อง’ ทุกห้องในล็อบบี้ของ Slotomania เมื่อฉันออกจาก Slotomania ฉันได้ตรวจสอบสิ่งนี้ในเกมโซเชียลอื่น ๆ รวมถึงเกมที่ใช้เงินจริง
ครั้งแล้วครั้งเล่าด้วยเงินจริงและในโซเชียลด้วยความสำเร็จ 99% สล็อตที่มีธีมสยองขวัญแต่มีอารมณ์ขันเป็นหนึ่งในสิบเกมอันดับต้น ๆ ของบริษัท
บทเรียน #16: ธีมอียิปต์เป็นข้อพิสูจน์ที่งี่เง่า
เราทุกคนทราบดีว่าธีมอียิปต์เป็นธีมหลักสิบอันดับแรกในช่อง นั่นคือเหตุผลที่แทบทุกบริษัท ทั้งเก่าและใหม่ มีเพียงไม่กี่บริษัท
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากงานใหญ่สองงานแรกของฉันในสล็อตคือ Playtech และ Playtika ซึ่งทั้งคู่ต่างก็เป็นยักษ์ใหญ่ในสาขาของตนและรู้วิธีสร้างสล็อต ฉันไม่ได้ตระหนักถึงผลรวมของการแยกธีมอียิปต์สำหรับผู้เล่นจากการมีดี สล็อต
กรณีตรงประเด็น: ฉันมีลูกค้าที่มีเกมที่ไม่ดีและต้องการให้ฉันสร้างเกมที่ดี เกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเกมหนึ่งของพวกเขาคือเกมอียิปต์ มันมีกราฟิกที่แย่มาก – แย่อย่างที่คุณเคยเห็น มันมีคณิตศาสตร์ที่แย่มาก – ไม่คุ้มค่า ไม่สนุก ด้วยคุณสมบัติที่มีไม่บ่อยนัก ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยได้สัมผัสกับมัน
และยัง… มันเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของพวกเขา
เมื่อฉันเข้ามาและสร้างเกมใหม่จากพวกเขา ภายในหนึ่งปี 8 เกมจากสิบอันดับแรกเป็นของฉัน แต่เกมอียิปต์ไม่เคยทิ้ง 10 อันดับแรก
สรุป: ธีมอียิปต์เป็นข้อพิสูจน์ที่โง่เขลา คุณสามารถทำมันได้แย่ คุณสามารถทำมันได้แย่มาก ผู้เล่นจะยังคงเล่นมัน และโอกาสที่มันจะทำได้ดีกว่า
Guy Hasson ทำงานให้กับ Playtech เป็นเวลาสามปีก่อนที่จะมาเป็นผู้จัดการเนื้อหาของ Playtika ซึ่งรับผิดชอบเนื้อหาของ Slotomania และ Caesars Casino ตอนนี้เขาเป็นที่ปรึกษาสล็อตโซเชียลที่เชี่ยวชาญด้านความนิยมของเกม
Skillz เข้าซื้อกิจการแพลตฟอร์มการตลาด Esports Aarki ในราคา 150 ล้านเหรียญสหรัฐ
2 มิถุนายน 2564 | โดย Marese O’Hagan
Skillz ผู้ให้บริการเกมที่มีผู้เล่นหลายคนได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการบริษัทการตลาดบนมือถือ Aarki เพื่อสร้างแพลตฟอร์มโฆษณา esports แบบครบวงจร
ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Skillz รวมแพลตฟอร์มกับบริการโฆษณาของ Aarki และเสนอโฆษณาทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมบนมือถือ
“แมชชีนเลิร์นนิงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Aarki จะจับคู่กับข้อมูลบุคคลที่หนึ่งที่แข็งแกร่งของ Skillz เพื่อสร้างคุณค่าที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับนักพัฒนาเกม” แอนดรูว์ พาราไดซ์ ซีอีโอของ Skillz กล่าวFootball Index: Lessons from the fallout
2nd June 2021 | By Nosa Omoigui
With the UK government launching an inquiry into the collapse of the so-called football stock index, iGB does its own deep-dive into the business’ failings.
The story of Football Index’s collapse has been well documented. After listing new players onto the system, the platform made significant changes to its dividend system in March, which effectively reduced the winnings to be paid on existing bets.
Four days later, Football Index’s operator BetIndex officially entered administration and the Gambling Commission suspended its operating licence. It later emerged that the business had decided to go into administration three days before changing its dividend model.
After sponsorships with football clubs Queens Park Rangers and Nottingham Forest were cut short, investigations began.
Leigh Day Solicitors made enquiries on behalf of disgruntled customers, and many including the All-Party Parliamentary Group on Gambling-Related Harm called for a government inquiry to be launched – the government obliged last month.
ชะตากรรมของเงินของผู้เล่นตอนนี้อยู่ในมือของผู้บริหารและศาลสูง ซึ่งจะตัดสินว่าเงินจำนวน 4.5 ล้านปอนด์ที่เหลือในกองทุนคุ้มครองผู้เล่นของบริษัทควรถูกแจกจ่ายอย่างไร
ดัชนีฟุตบอล ครั้งหนึ่งเคยเป็นแพลตฟอร์มปั่นเงินที่เล่นโวหารซึ่งได้รับการโฆษณาผ่านสื่อทุกรูปแบบที่มีให้ ให้รางวัลแก่แฟน ๆ สำหรับความรู้เกี่ยวกับเกม ตอนนี้ มันเป็นการทดลองที่ล้มเหลวซึ่งอยู่ในมือของผู้ดูแลระบบที่ได้รับมอบหมายให้กอบกู้สิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้จากซากปรักหักพัง
GB Gambling Commission กำลังเผชิญกับคำถามมากกว่าที่เคยเป็นมาเกี่ยวกับข้อมูลประจำตัวของตนในฐานะหน่วยงานกำกับดูแล
เมื่อพิจารณาทุกอย่างแล้ว คำถามหนึ่งยังคงอยู่: Football Index ได้รับอนุญาตให้เกิดขึ้นได้อย่างไร?
“มีข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับกฎหมายมนุษย์”
Football Index อยู่ไกลจากผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2015 มันเป็นแพลตฟอร์มที่โฆษณาตัวเองภายใต้หน้ากากเดียว แต่ในความเป็นจริงแล้วมันเป็นเอนทิตีที่แตกต่างออกไป การขาดทิศทางที่ชัดเจนนี้ทำให้เกิดความสับสนไม่เพียง แต่สำหรับผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสถานะด้านกฎระเบียบอีกด้วย
Matt Zarb-Cousin ผู้ร่วมก่อตั้ง Gamban (ในภาพ) กล่าวว่า “เมื่อมองดูตอนนี้ก็ค่อนข้างชัดเจนว่ามีการดำเนินงานอย่างมีประสิทธิภาพในฐานะธนาคารที่แคบ”
Matt Zarb-Cousin, ทำความสะอาดการพนัน
MATT ZARB-ลูกพี่ลูกน้อง
“จริงๆ แล้วคุณต้องการให้ FCA [หน่วยงานกำกับดูแลทางการเงิน] มีส่วนร่วมในวิธีการดำเนินงาน ดังนั้นคุณต้องการสิ่งต่าง ๆ เช่นการควบคุมเงินทุนและอัตราส่วนสภาพคล่องและการกำกับดูแลที่ตรงไปตรงมาคณะกรรมการการพนันไม่พร้อมที่จะให้บริการ”
Alasdair Lamb แห่งสำนักงานกฎหมาย CMS กล่าวว่าในท้ายที่สุด แม้จะมีการตกแต่งหน้าต่างก็ตาม ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวยังเป็นผู้ให้บริการเดิมพันโดยพื้นฐาน
“ในที่สุดสิ่งที่พวกเขาเสนอคือการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ ไม่ว่าจะเป็นการพูดคุยเกี่ยวกับหุ้นและเงินปันผล” เขากล่าว
ด้วยพลังของการเข้าใจถึงปัญหาย้อนหลัง เป็นที่ชัดเจนว่า Football Index ในฐานะผลิตภัณฑ์นั้นยากต่อการกำหนด ซึ่งเล่นเป็นปัญหามากมายที่ตามมา
ตัวธุรกิจเองตระหนักดีว่าแพลตฟอร์มมีปัญหา จึงนำฟังก์ชัน ‘ขายทันที’ ออก ที่อนุญาตให้ผู้เล่นแลกหุ้นของตนเป็นเงินได้ทันที เหลือเพียงการซื้อขายแบบเพียร์ทูเพียร์ การลบฟังก์ชันดังกล่าวอาจทำให้ธงแดงขึ้นว่า Football Index อาจไม่สามารถจ่ายเงินให้ทุกคนได้ในกรณีที่ “แบงค์วิ่ง”
ในความพยายามที่จะรับมือกับสิ่งนี้ ดัชนีฟุตบอลได้เพิ่มเงินปันผล – เงินรางวัลที่จ่ายออกไปสำหรับความสำเร็จของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม การทำเช่นนี้สร้างสถานการณ์ที่การจ่ายเงินปันผลในอัตราที่ไม่ยั่งยืน และการเติบโตของลูกค้าไม่เร็วพอที่จะตรงกับระดับการชำระเงินนั้น แม้ว่าจะได้รับใบอนุญาตเป็นผลิตภัณฑ์การพนันที่มีอัตราต่อรองคงที่ แม้ว่าจะมีการวางตลาดค่อนข้างแตกต่างออกไปบ้าง แต่ดัชนีฟุตบอลก็ยังไปไกลถึงขั้นที่จะบิดเบือนแนวคิดพื้นฐานของการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ – รับประกันเงินรางวัลจำนวนหนึ่ง
Lamb กล่าวว่าแม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้อาจได้รับอนุญาตในข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้ดำเนินการ แต่ก็ไม่ได้ทำให้เป็นการตัดสินใจที่ยุติธรรม
“สิ่งที่พวกเขาทำคือเปลี่ยนอัตราต่อรองของการเดิมพันที่วางไว้แล้วและยังไม่ได้ตัดสิน ซึ่งขัดกับแนวคิดทั้งหมดของการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่” เขากล่าว “ ฉันสงสัยว่าข้อกำหนดและเงื่อนไขของพวกเขาทำให้พวกเขามีสิทธิ์ตามสัญญาในการทำเช่นนั้น
“แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้น แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะเป็นคำที่บังคับใช้ได้เสมอไป เนื่องจากมีการพิจารณากฎหมายของมนุษย์ที่ต้องนำมาพิจารณา
“ในขณะที่มีการเรียกร้องจากผู้เล่น นั่นเป็นสิ่งที่อาจถูกพิจารณา ศาลจะสามารถตัดสินได้ว่าข้อกำหนดประเภทนั้นใช้กับกฎหมายผู้บริโภคหรือไม่”
“ข้อโต้แย้งของพวกเขาคือไม่ใช่งานของพวกเขา… แต่จะไม่เป็นได้อย่างไร”
ประเด็นด้านกฎระเบียบโดยรอบดัชนีฟุตบอลมีมากมาย และในที่สุด เงินที่เสียไปก็หยุดอยู่ที่หน่วยงานที่ได้รับอนุญาต นั่นคือ Gambling Commission
หลังจากการล่มสลายของแพลตฟอร์มและการเข้าสู่การบริหารของ BetIndex คณะกรรมการการพนันเปิดเผยว่าได้มีการตรวจสอบ BetIndex ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2020
คณะกรรมาธิการได้รับคำเตือนเกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้นกับผลิตภัณฑ์ แต่รอจนถึงเดือนมีนาคม 2564 โดยแพลตฟอร์มถูกระงับแล้ว เพื่อเข้าแทรกแซงและระงับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ ผู้ควบคุมดูแลการตัดสินใจในขณะนั้น การโต้เถียงอาจช่วยเร่งการล่มสลายของผู้ปฏิบัติงานได้
คำชี้แจงของ Gambling Commission ฉบับใหม่ถึง iGB กล่าวว่าคณะกรรมาธิการไม่มีวิธีการที่จะจัดให้มีการตรวจสอบที่จำเป็นเพื่อป้องกันการล่มสลายของ BetIndex สำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตทุกคน
“การส่งเงินตามกฎระเบียบของเราไม่ขยายไปถึงการตรวจสอบสถานะทางการเงินของผู้ให้บริการภายในตลาดเปิดแบบเรียลไทม์อย่างต่อเนื่องแบบเรียลไทม์” กล่าว
“เมื่อเราอนุญาตผู้ดำเนินการ เราจะพิจารณาถึงความเหมาะสม รวมถึงสถานการณ์ทางการเงินของพวกเขา และเราอาจทบทวนประเด็นเหล่านี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมการปฏิบัติตามข้อกำหนดใดๆ ที่ตามมาภายหลังที่เราทำ แต่เราไม่สามารถดูแลธุรกิจของพวกเขาในแต่ละวันหรือตรวจสอบได้ สุขภาพทางการเงินของผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดโดยตรง วิธีการดังกล่าวจะแสดงถึงรูปแบบกฎระเบียบที่แตกต่างกันมากและจะต้องมีรูปแบบการระดมทุนที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญกับรูปแบบที่กำหนดไว้ในกฎหมายในปัจจุบัน”
Zarb-Cousin มองต่างออกไป
“ข้อโต้แย้งของพวกเขาคือไม่ใช่หน้าที่ของพวกเขาที่จะตรวจสอบการละลายของผู้ได้รับใบอนุญาต แต่จะเป็นไปไม่ได้ได้อย่างไร” เขาโต้แย้ง
“เพื่อให้มีการเดิมพันที่ยุติธรรม นิติบุคคลที่พวกเขาออกใบอนุญาตจะต้องเป็นตัวทำละลายเพื่อจ่ายเงิน และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น”
การแทรกแซงที่ล่าช้าจาก Gambling Commission พิสูจน์แล้วว่าสร้างความเสียหายให้กับลูกค้า Football Index จำนวนมาก – และด้วยจังหวะเวลา อาจเป็นปัจจัยสนับสนุนการลาออกของ Neil MacArthur อดีตผู้บริหารระดับสูงของคณะกรรมการ
ความคลุมเครือของผลิตภัณฑ์ Football Index ไม่สามารถช่วยได้ แต่การดำเนินการที่รวดเร็วขึ้นจาก Gambling Commission อาจช่วยประหยัดเงินของลูกค้าได้บางส่วน
คณะกรรมาธิการกล่าวว่าให้การคุ้มครองลูกค้าเป็นแนวหน้าของงานที่ดำเนินการ
“สิ่งสำคัญที่สุดคือการปกป้องเงินทุนของลูกค้า” กล่าว
“จะมีความเสี่ยงทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับการใช้ผู้ให้บริการการพนันอยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากไม่มีกองทุนตามกฎหมายที่ปกป้องเงินของลูกค้า เช่นเดียวกับในตลาดที่มีการควบคุมอื่นๆ เช่น บริการทางการเงินหรือกฎหมาย
“อย่างไรก็ตาม เราต้องการให้ผู้ดำเนินการที่ได้รับอนุญาตจากเราเก็บเงินของลูกค้าในบัญชีแยกต่างหาก เพื่อให้มีการป้องกันในระดับหนึ่งหากบริษัทประสบปัญหาทางการเงิน อย่างไรก็ตาม ไม่มีการรับประกันว่าสิ่งนี้จะทำให้แน่ใจว่าลูกค้าจะได้รับเงินคืนทั้งหมด”
“มันทำลายชีวิตของฉัน”
จากการสอบสวน การสอบถาม และการใช้นิ้วชี้หลังข่าวอื้อฉาวของ Football Index ไม่ควรลืมว่าผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของสถานการณ์คือคนจริงๆ และเงินจริงของพวกเขา
นอกจากการลงทุนทางการเงินแล้ว ยังมีเวลามากมายในพอร์ตการลงทุนของผู้คน ตอนนี้ไม่มีอะไรจะแสดงให้เห็นแล้ว
ผู้เล่นคนหนึ่งปฏิเสธที่จะพูดในเรื่องนี้ โดยระบุว่าเรื่องราวทั้งหมดได้ระบายออกมาเพียงพอแล้ว อีกประการหนึ่ง คำมั่นสัญญาของ Gambling Commission ที่จะให้การคุ้มครองลูกค้าเป็นลำดับแรกอาจดูเหมือนไร้สาระที่สุด และเลวร้ายที่สุด
“ผมลงทุนมากที่สุด 25,000 ปอนด์” สตีฟ เอลลิส ผู้ซึ่งเริ่มใช้ดัชนีฟุตบอลหลังจากฟุตบอลโลกปี 2018 อธิบาย
“เมื่อดัชนีทรุดตัวลง ฉันมีเงินเหลือ 10,000 ปอนด์เพื่อนำออกไป ฉันมีพอร์ตโฟลิโอมากกว่า 50,000 ปอนด์ก่อนที่จะเริ่มผิดพลาดในปี 2020 ซึ่งรู้สึกเหมือนกับว่าเมื่อนานมาแล้ว มันเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมจริงๆ น่าเสียดายที่เรามีคาวบอยวิ่งเล่น
“มันทำลายชีวิตของฉัน ฉันกำลังจะซื้อบ้านก่อนที่ Covid-19 จะเกิดขึ้น ตอนนี้เงินดัชนีของฉันหายไป ฉันตกงานในช่วงโควิด และฉันก็ถูกบังคับให้ใช้เงินที่เหลือจากเงินออมที่เหลือตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา มันเป็นฝันร้าย ในเดือนกุมภาพันธ์ปีที่แล้ว ฉันอยู่ในสถานที่ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยไปมา ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากสำหรับอนาคต ตอนนี้มันพังทลายไปหมด
“ฉันเป็นผู้ชายวัย 30 ที่ถูกบังคับให้ย้ายไปอยู่กับแม่ของเขา มันน่าอาย. ฉันมีงานที่ดีและมีเงินเก็บมากมาย ตอนนี้ฉันไม่มีอะไร ฉันมีหนี้และตั๋วเงินบดขยี้ฉัน ฉันมีลูกสาวที่คาดหวังว่าจะได้บ้านในฝันของเธอกับพ่อของเธอ ตอนนี้ฉันต้องอยู่ห่างจากเธอหลายร้อยไมล์ เพราะฉันไม่สามารถอยู่ในเมืองเดียวกับที่เธออาศัยอยู่ได้ ช่างเป็นเรื่องที่ยุ่งเหยิงจริงๆ”
“ตอนนี้มีความเสี่ยงอย่างแท้จริงต่อการดำรงอยู่ของพวกเขา ”
มีการถามคำถามที่เข้มงวดของคณะกรรมาธิการในช่วงที่เกิดผลกระทบ
ดัชนีฟุตบอลได้รับอนุญาตให้ดำเนินการได้นานแค่ไหน? และเหตุใดหน่วยงานกำกับดูแลจึงใช้เวลานานถึงแม้จะมีปัญหาสำคัญก็ตาม
Zarb-Cousin กล่าวว่า “ฉันไม่คิดว่าพวกเขาเข้าใจผลิตภัณฑ์อย่างถ่องแท้ และด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงไม่พร้อมที่จะควบคุมผลิตภัณฑ์
“มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นซึ่งหมายความถึงตอนจบของ Football Index ที่ดูเหมือนแผนการของ Ponzi คณะกรรมการการพนันอาจคิดว่าพวกเขาจำเป็นต้องดำเนินการแต่ไม่ต้องการทำให้สถานการณ์แย่ลง
“แต่จริงๆ แล้วพวกเขาไม่ควรได้รับอนุญาตตั้งแต่แรก และเมื่อพวกเขาตระหนักว่าพวกเขาไม่สามารถควบคุมมันได้เพียงพอ พวกเขาควรจะแช่แข็งทุกอย่าง
“ทุกคนรู้ดีว่า Gambling Commission ไม่เหมาะกับจุดประสงค์จริงๆ แต่เหตุผลที่พวกเขากลายเป็นฝ่ายรับก็คือตอนนี้มีความเสี่ยงอย่างแท้จริงต่อการดำรงอยู่ของพวกเขา”
การตรวจสอบค่าคอมมิชชั่นการพนันเป็นประจำนั้นดำเนินการโดยพนักงานในบริษัท อย่างไรก็ตาม ด้วย Football Index ค่าคอมมิชชันจะเลื่อนไปที่ ‘ผู้เชี่ยวชาญ QC’ เพื่อตรวจสอบรูปแบบธุรกิจ สำหรับบางคน นั่นอาจดูเหมือนเป็นการยอมรับว่าคณะกรรมาธิการไม่เข้าใจผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาออกใบอนุญาต
“ควรจะเป็นสิทธิพิเศษที่ได้รับใบอนุญาตการพนันไม่ใช่สิทธิ์”
สิ่งแรกที่จะกล่าวถึงในอนาคตอันใกล้นี้คือการชดใช้เงินของผู้เล่นซึ่งอยู่ในมือของศาลสูง
ด้วยเงินเพียง 4.5 ล้านปอนด์ที่จัดสรรให้กับการคุ้มครองผู้เล่น บวกกับอีก 7.2 ล้านปอนด์ในบัญชีอื่น – และลูกค้าหลายพันรายกำลังรอการเดิมพันที่ใช้งานอยู่เกือบ 100 ล้านปอนด์ กระบวนการนี้จะไม่ตรงไปตรงมา
“จนกว่าผู้ดูแลระบบจะทำงานของพวกเขา พวกเขานำหน้าผู้บริโภคในคิวและได้เงินคืนอย่างมีประสิทธิภาพ” Lamb กล่าว “ชัดเจนว่าดัชนีฟุตบอลมีปัญหาทางการเงินที่แท้จริง ดังนั้นจึงมีคำถามว่าหากมีสิ่งใดเหลือให้อ้างสิทธิ์”
นอกจากเงินแล้ว ยังต้องเรียนรู้บทเรียนต่างๆ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่จะเกิดขึ้นอีก โดยเฉพาะอย่างยิ่งคณะกรรมการการพนันจะต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับธุรกิจใดๆ ที่ได้รับใบอนุญาตดำเนินการ
Zarb-Cousin กล่าวเสริมว่า: “มียุคแห่งความไร้เดียงสาในการออกใบอนุญาตให้กับทุกคน ราวกับว่าทุกคนสามารถเชื่อถือได้ในการให้บริการการพนัน มันไม่ใช่วิธีที่อุตสาหกรรมดำเนินการ มันช่างไร้เดียงสาและโง่เขลามากจริงๆ”
“มันควรจะเป็นสิทธิพิเศษที่จะได้รับใบอนุญาตการพนันไม่ใช่สิทธิ์”
นอกจากนี้ยังมีโอกาสของการเปิดตัว Football Index อีกครั้งด้วยความเป็นเจ้าของใหม่ เมื่อปัญหาของศาลสูงได้รับการแก้ไขแล้ว แผนดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่บริษัทเข้าสู่การบริหารงาน และเชื่อว่าแพลตฟอร์มนี้สามารถใช้งานได้อีกครั้งด้วยการปรับแต่งที่เหมาะสม การจะได้รับความนิยมในระดับเดียวกันหรือไม่นั้นเป็นการอภิปรายที่แตกต่างกัน
“มันเป็นเรื่องตลก” เอลลิสยืนยัน
“ดัชนีฟุตบอลทำให้เราเมา พวกเขาทำลายเรา พวกเขาขโมยจากเรา พวกเขาได้เปลี่ยนความภักดีนั้นให้กลายเป็นศัตรูนับพัน เราจะไม่หยุดจนกว่าเจ้าของบริษัทนี้จะสูญเสียทุกอย่าง มันยุติธรรมเท่านั้น”
โชคดีตลอดไปสำหรับ Luckbox
1 มิถุนายน 2564 | โดย Marese O’Hagan
Luckbox ได้ผ่านวิวัฒนาการหลายชุดในช่วงอายุที่สั้น ซึ่งล่าสุด Thomas Rosander เข้ามารับตำแหน่ง CEO Rosander พูดคุยกับ Marese O’Hagan ของ iGB เกี่ยวกับการเติบโตของการเดิมพันอีสปอร์ต ความสำคัญของการขยายตลาด และแผนการของ Luckbox สำหรับอนาคต
กีฬาแบบดั้งเดิมยังคงครองโลกการพนันต่อไป แต่ในขณะที่การพนันกีฬาเป็นวัตถุดิบหลักมาเป็นเวลานานสำหรับหลาย ๆ คน การพนันอีสปอร์ตก็ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นพร้อมกับเว็บไซต์วิดีโอและบริการสตรีมมิ่งที่เพิ่มขึ้น
ในปี 2019 บริษัทวิจัยตลาด Technavio รายงานว่าตลาดการเดิมพันกีฬาจะขยายตัว 144.4 พันล้านดอลลาร์ระหว่างปี 2020 ถึง 2024
โทมัส โรซานเดอร์
โทมัส โรซานเดอร์
แต่เนื่องจากวัฒนธรรมที่ฝังแน่นของการพนันกีฬาทำให้มั่นใจได้ถึงอายุขัย ผลกระทบของการแพร่ระบาดในกีฬาทำให้นักพนันจำนวนมากเลิกใช้อีสปอร์ต จากข้อมูลของ Oddspedia.com จำนวนการแข่งขันอีสปอร์ตที่มีอยู่เพิ่มขึ้นจาก 3,000 ในเดือนกรกฎาคม 2019 เป็นมากกว่า 50,000 รายการในเดือนกรกฎาคม 2020
เป็นการง่ายที่จะระบุว่าสิ่งนี้เกิดจากการล็อกดาวน์ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ทั่วโลกเท่านั้น เมื่อการออนไลน์เป็นแหล่งความบันเทิงหลัก แต่ความต้องการก็สูงและในช่วงก่อนเกิดโรคระบาดเช่นกัน โดยบริษัทข้อมูลการตลาด Newzoo รายงานว่าผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตและผู้ชมทั่วไปมีจำนวน 443 ล้านคนในปี 2019
ด้วยประสบการณ์ในวิดีโอเกมกับ Electronic Arts ซึ่งผลิตเกม esports ยอดนิยม FIFA, Rosander มองว่า esports เป็นพรมแดนถัดไปของการเดิมพัน
“ฉันคิดว่าคุณต้องมีวิวัฒนาการอยู่เสมอ ธุรกิจกีฬาค่อนข้างซบเซาเล็กน้อย” โรซานเดอร์กล่าว
“ในด้านผลิตภัณฑ์ ยังมีนวัตกรรมในการเดิมพันสด แต่ก็ยังคงสร้างขึ้นมาเพื่อคนรุ่นที่เราไม่ได้เน้นในตอนนี้เป็นหลัก – เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ Gen-z และ Millennials”
Twitch แพลตฟอร์มสตรีมสดเกมชั้นนำ รายงานว่าผู้ใช้เกือบครึ่งมีอายุระหว่าง 18-34 ปี
โรซานเดอร์กล่าวเสริมว่า “เรากำลังพยายามปรับแต่งให้เหมาะกับคนรุ่นใหม่เพราะคนเหล่านี้เป็นคนที่ดู Twitch และเล่นวิดีโอเกม”
เหตุใด Luckbox จึงย้ายไปเล่นกีฬาแบบดั้งเดิม? ผู้ประกอบการได้เพิ่มข้อเสนอนี้ลงในพอร์ตโฟลิโอผ่านข้อตกลงกับ EveryMatrixในปีนี้
Rosander กล่าวว่าเป็นเพราะเขาตระหนักถึงคุณค่าของวิวัฒนาการและเครื่องมือในการได้มาซึ่งเมื่อต้องวางผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาด ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาแสดงให้เห็นด้วยตัวอย่างของคาสิโนออนไลน์ เขาหวังว่าจะดึงดูดผู้บริโภคมากขึ้นด้วยแนวคิดดังกล่าวในบทบาทใหม่ของเขาในฐานะซีอีโอ
“เหตุผลที่คาสิโนออนไลน์มีขนาดใหญ่มากและประสบความสำเร็จอย่างมากก็เพราะว่ามันพัฒนาไปสู่บางสิ่งบางอย่าง เป็นเรื่องง่ายที่จะเปิดคาสิโนโดยไม่ต้องใช้เงินมาก แต่ผู้คนจำนวนมากพยายามและล้มเหลว เพราะมันไม่ใช่แค่การตั้งค่าบางอย่าง มันเกี่ยวกับการขับรถสัญจร และอื่นๆ ด้วยเช่นกัน”
บังเอิญ Rosander ยังเปิดเผยว่า Luckbox วางแผนที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ในปลายปีนี้:
“นั่นคือสิ่งที่ฉันรู้จากภูมิหลังของฉัน” เขาอธิบาย “และเราจะทำมันในวิธีที่แตกต่างจากคนอื่นๆ เรายังคงเดิมพันอีสปอร์ตก่อน ซึ่งจะส่งผลต่อคาสิโน”
ไม่ว่าบริษัทจะย้ายไปในทิศทางใด Rosander เน้นย้ำว่าจุดเน้นหลักอยู่ที่อีสปอร์ต แม้จะเป็นการพัฒนาที่ใหญ่ที่สุดของ Luckbox ในปีนี้ esports ก็ยังคงมีอิทธิพลต่อไป
การพัฒนาบทบาท
Rosander ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ EA และในตำแหน่ง Chief Customer Officer ของ Luckboxก่อนที่จะเข้ามาแทนที่ Quentin Martin เป็น CEO มองเห็นภาพรวมที่ใหญ่ขึ้นในการรวมวิดีโอเกมและการพนันเข้าด้วยกัน
“โดยพื้นฐานแล้ว ฉันมักมีขาข้างเดียวในการเล่นเกมหรือเล่นการพนัน ถ้าคุณชอบ และอีกด้านหนึ่งคือวิดีโอเกม” เขากล่าว “และฉันคิดว่าตั้งแต่ฉันออกจาก EA ฉันใฝ่ฝันที่จะรวมทั้งสองเข้าด้วยกัน เพราะในด้านวิดีโอเกม คุณมีปริมาณมาก และฉันก็ชอบผลิตภัณฑ์เช่นกัน และในด้านเกม คุณมีค่ามากสำหรับผู้เล่น”
การก้าวข้ามจากวิดีโอเกมไปสู่การเล่นเกมไม่ใช่เรื่องยากสำหรับโรซานเดอร์ เนื่องจากเขามีประสบการณ์มาแล้วทั้งสองอย่าง และดูเหมือนว่าการเปลี่ยนจาก Chief Customer Officer เป็น CEO ก็ไม่ใช่เรื่องยากเช่นกัน
“ฉันเข้าร่วมด้วยความมุ่งมั่นร่วมกัน และในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายลูกค้า ฉันสามารถนำแนวคิดที่ว่าจะทำอย่างไรมาใช้และใช้โอกาสเหล่านั้นได้ ทันใดนั้นฉันก็พบว่าตัวเองเป็น CEO ซึ่งดีมาก แต่ก็ไม่ได้ผลมากนักเพราะฉันได้ดำเนินการตามแผนแล้ว”
แม้ว่าโรซานเดอร์จะใช้ข้อเสนอในขอบเขตที่กว้างขึ้น แต่กระบวนการสร้างเนื้อหา Luckbox ใหม่อาจมีอุปสรรค
ความหมายในการผลิตชื่อ
การเสนอตลาดในหลากหลายชื่อถือเป็นหนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดของแพลตฟอร์มการเดิมพันอีสปอร์ต ชื่อเหล่านี้ทำให้ลูกค้ามีส่วนร่วมในสิ่งที่แพลตฟอร์มนำเสนอ ในขณะที่ให้นักพัฒนาได้แสดงความสามารถของพวกเขา
“ฉันคิดว่าเราสามารถเพิ่มชื่อได้ดีกว่าเสมอ แต่มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับเราเท่านั้น” โรซานเดอร์เผย “เราพึ่งพาผู้สร้าง”
“ปรัชญาของเราคือ: เราพยายามเพิ่มทุกสิ่งที่เราสามารถทำได้โดยเร็วที่สุด แต่ต้องมีคุณภาพที่เหมาะสมสำหรับเราที่จะเพิ่มเข้าไป”
ดูเหมือนว่าโรซานเดอร์จะเสนอว่าคุณภาพและปริมาณเป็นของคู่กันที่ลัคบ็อกซ์ แต่ต้องมีบางสิ่งในการพิจารณาทั้งสองอย่าง เช่น ฟังก์ชันการแข่งขัน ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการมีส่วนร่วมของลูกค้าในชื่อ จากมุมมองของผู้เผยแพร่วิดีโอเกม ทำให้มั่นใจว่าผู้ใช้มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในขณะที่สร้างชื่อให้กับผู้เผยแพร่ในตลาด
“แน่นอน ฉันชอบที่จะเพิ่มชื่อให้มากขึ้น และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำในปีนี้” โรซานเดอร์กล่าว
“หากคุณมองจากมุมมองของผู้เผยแพร่วิดีโอเกม เราจะเห็นว่ามีความสนใจมากมายจากพวกเขาในการสร้างเกมที่มีฟังก์ชันการแข่งขันในตัวพวกเขาตั้งแต่เริ่มต้น”
ศักยภาพทางการตลาด
แม้ว่า Luckbox จะเปิดให้บริการใน 80 ประเทศ แต่ผู้ให้บริการเดิมพันกำลังมองหาโอกาสทางการตลาดเพิ่มเติม เมื่อเร็ว ๆ นี้ Luckbox เปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรที่มีรายได้เข้าถึง
“มีบางตลาดที่เราเห็นศักยภาพมากมาย” โรซานเดอร์กล่าว “ตอนนี้คือสิ่งที่เรามุ่งเน้น ในขณะที่เรากำลังสร้างความสามารถทางการตลาดและเตรียมเราให้พร้อมสำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็ว”
แต่ที่ใดมีโอกาสทางการตลาด ในฐานะซีอีโอของบริษัทที่ต้องการขยายธุรกิจ จะต้องพิจารณาระเบียบข้อบังคับในท้องถิ่นด้วย
“ในส่วนของการเล่นเกม การควบคุมเป็นสิ่งที่เจ็บปวดมาก ในเวลาเดียวกัน มันจำเป็น และเราทุกคนก็ทำให้ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในการเดิมพัน”
การดูแลให้ข้อบังคับสนับสนุนผู้เล่นและบริษัทที่ต้องการเสนอผลิตภัณฑ์ควบคุมอาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย Rosander กล่าว
“เราได้ผ่านช่วงที่ประเทศต่างๆ พยายามที่จะควบคุม ในบางกรณีประสบความสำเร็จ แต่ในหลายประเทศ ความสมดุลนั้นยาก ซึ่งเป็นอันตรายต่อผู้เล่นและบริษัท”
มองไปข้างหน้า
Luckbox มีการเติบโตอย่างปฏิเสธไม่ได้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง จากความยากลำบากของการระบาดใหญ่ รายรับของผู้ให้บริการเพิ่มขึ้น 18 เท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2020 แต่จากตัวเลขที่แน่นอน รายได้ยังคงต่ำ เนื่องจาก Luckbox มุ่งเน้นที่การสร้างแพลตฟอร์ม ในขณะเดียวกัน การแต่งตั้งของโรซานเดอร์เป็นซีอีโอคนที่สามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาสะท้อนให้เห็นถึงความตั้งใจของลัคบ็อกซ์ที่จะประสบความสำเร็จ
“สิ่งที่ผมรับบทบาทนี้บ่งบอกจริงๆ คือ เรากำลังเปลี่ยนเกียร์” เขากล่าว “เรามีกลยุทธ์การเติบโตที่เรากำลังสร้างความสามารถในการหาผู้เล่นของเราและสร้างเครือข่ายนั้นกับบริษัทในเครือ”
“มีความเป็นไปได้มาก [ในการหาลูกค้า] ในตลาดที่เรากำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้ และมีการบริโภคเนื้อหาจำนวนมากในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน”
Rosander หวังว่าความเป็นผู้นำของเขาจะเห็น Luckbox อยู่ในระดับแนวหน้าของการบริโภคเนื้อหาใหม่นี้
แม้ว่าดัชนีฟุตบอลอาจมีปัญหาในการตีกลับ แต่คณะกรรมการการพนันและอุตสาหกรรมโดยรวมอาจไม่มีทางเลือกให้ทำเช่นนั้น แต่สิ่งที่ได้จากบทเรียนเรื่องอื้อฉาวของ Football Index อาจเป็นคำถามสำคัญในอนาคต
GiG Media เปิดตัวเว็บไซต์ Livegoals ที่อัปเดตแล้ว
27 พฤษภาคม 2021 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
GiG Media ซึ่งเป็นหน่วยงานในเครือด้านสื่อของ Gaming Innovation Group (GiG) ได้เปิดตัวเวอร์ชันใหม่ของการเดิมพันกีฬาและเว็บไซต์ถ่ายทอดสด Livegoals โดยร่วมมือกับ Interamplify ธุรกิจตลาดดิจิทัลของสเปน
อัจฉริยภาพเอกสิทธิ์เฉพาะฟุตบอลลีกโคลอมเบียDIMAYOR
เว็บไซต์ที่อัปเดตทำให้ผู้ใช้สามารถติดตามผลการแข่งขันสดจากลีกฟุตบอลสำคัญๆ ทั่วโลก รวมถึงพรีเมียร์ลีกอังกฤษและลาลีกาของสเปน
ไซต์ Livegoals โฉมใหม่ยังทำให้ผู้ใช้สามารถปักหมุดการแข่งขันที่พวกเขาสนใจและรับการแจ้งเตือนทันทีเมื่อมีการถ่ายทอดสด
นอกจากนี้ Livegoals จะให้ข้อมูลเกี่ยวกับอัตราต่อรองที่ดีที่สุดในเกมที่พวกเขาติดตาม รวมถึงเปรียบเทียบอัตราต่อรองทั้งก่อนเกมและระหว่างการแข่งขัน
“ผมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัว Livegoals.com เวอร์ชันใหม่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการริเริ่มอย่างต่อเนื่องของเราในการรีไซเคิลโดเมนเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืน” Jonas Warrer ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ GiG กล่าว
“นอกจากการสร้างการออกแบบใหม่ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้แล้ว เรายังได้เพิ่มคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ เช่น คุณสมบัติการปักหมุด ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้สามารถปักหมุดการแข่งขันที่พวกเขาสนใจ และรับการแจ้งเตือนทันที เมื่อมีการถ่ายทอดสด”
การเปิดตัวใหม่เกิดขึ้นหลังจาก GiG ในเดือนนี้รายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 64.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสแรกของปี 2564 โดยธุรกิจบริการสื่อทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 10.0 ล้านยูโร
รายได้ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2564 อยู่ที่ 18.3 ล้านยูโร27 พฤษภาคม 2021 | โดย contenteditor
Guy Hasson ยังคงแบ่งปันเคล็ดลับสู่ความสำเร็จในสล็อต สัปดาห์นี้เกี่ยวกับความสำคัญของสี และความสนุกสนานที่ช่วยปฏิวัติชื่อทางสังคมได้อย่างไร
สล็อต 4
บทเรียน #13: โทนสีอบอุ่นกับสีเย็น
ศิลปินกราฟิกจะบอกคุณว่าสีโทนอุ่นและสีเย็นมีความแตกต่างกันมาก และแน่นอนว่ามี พวกเขาจะสันนิษฐานโดยอัตโนมัติว่าสีโทนอุ่นและโทนเย็นช่วยให้เราตัดสินใจได้เกือบทุกอย่าง เพราะจริงแล้วสีนั้นก็ส่งผลต่อช่องเช่นกัน
หนึ่งถือว่าถูกต้องเช่นกัน
แต่ฉันทดสอบมันค่อนข้างเร็วในอาชีพการงานของฉัน
นี่คือการทดสอบที่ฉันทำ: ฉันดูเกมยอดนิยมในขณะนั้นและเห็นว่าสีโทนร้อนและสีโทนเย็นไม่มีอิทธิพลต่อการเป็นเกมที่ได้รับความนิยม
นั่นเป็นการเปิดเผยที่น่าตกใจ แต่ก็เป็นความจริง
ในการเป็นเกมระดับแนวหน้า คุณต้องการหลายเกมแต่ไม่ใช่ทั้งหมด จากรายการนี้: ธีมที่ยอดเยี่ยม คณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม ตัวเลือกสัญลักษณ์ที่ยอดเยี่ยม และคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมในบางครั้ง แต่คุณไม่จำเป็นต้องใช้สีโทนอุ่นหรือไม่ต้องการสีเย็นเพื่อเป็นเกมระดับแนวหน้า
บันทึกย่อเล็ก ๆ : รสนิยมก็เปลี่ยนไปตามภูมิภาค ฉันมีโอกาสทดสอบเกมชั้นนำในคาสิโนต่างๆ สำหรับคาสิโนบางแห่ง เกมอันดับต้น ๆ ล้วนเป็นสีที่อบอุ่น ในขณะที่เกมอื่น ๆ เกมอันดับต้น ๆ ล้วนเป็นสีที่เย็นชา
บทเรียนที่นี่: สร้างช่องในโทนสีอบอุ่นและเย็น และอย่ากลัวที่จะใช้อย่างใดอย่างหนึ่ง
บทเรียน #14: สังคมคือความสนุก
นี่คือความก้าวหน้าครั้งสำคัญของ Playtika: เมื่อเปิดตัว Slotomania
สล็อตโซเชียลไม่มีอะไรเลยก่อนที่ Playtika จะสร้าง Slotomania โดยทั่วไปคุณสามารถพูดได้ว่าแม้ว่าจะมีความพยายามไม่กี่ครั้งในการสร้างช่องบน Facebook ไม่ใช่เพื่อเงินจริง จนกระทั่ง Slotomania พุ่งสูงขึ้น ไม่มีช่องโซเชียล
ทีมชั้นนำของ Playtika มาจากสล็อตเงินจริงกับ 888 แต่เมื่อพวกเขาสร้าง Slotomania พวกเขาทำบางสิ่งที่คุณไม่เคยทำด้วยเงินจริง
สล็อตเป็นธุรกิจที่จริงจัง สล็อตมักจะจริงจังกับการวาดสัญลักษณ์ มีอารมณ์ขันเล็กน้อยในนั้น
การเปลี่ยนแปลงหลักประการหนึ่งของพวกเขาคือการทำให้งานศิลปะมีความสนุกสนานและมีอารมณ์ขัน ตัวละครถูกพูดเกินจริง อักขระที่ไม่ใช่อักขระเกินจริง
พวกเขาตระหนักว่าการเล่นไม่ใช่เพื่อเงินจริง ผู้เล่นคาดหวังว่าเกมจะสนุกกว่านี้มาก
และพวกเขาพูดถูก Beef Lightning Megaways โดย Big Time Gaming
8 มิถุนายน 2564 | โดย อารอน น้อย
Big Time Gaming จะพาคุณไปที่ฟาร์มด้วยการเปิดตัว Beef Lightning Megaways
Beef Lightning โดย Big Time Gaming
มันคือ Megaways ดังนั้นมันจึงมีหกวงล้อ 117,649 Megaways ที่จะชนะและมีความผันผวนสูง… แต่งงานกับการประมูลปศุสัตว์ ไปคิด ผู้เล่นของคุณจะชื่นชอบเพลงแนวฟังค์ในลานฟาร์มไฟฟ้าที่ติดหูที่อาจจะใช่หรือไม่ใช่ก็ได้ยืมไขมันบางส่วนจากภาพยนตร์ยุค 70 บางเรื่อง วัวก็เข้ามาแทนที่สแกตเตอร์ด้วย โดยผู้เล่นต้องการเพียงสามคนในการสะกดคำว่า ‘MOO’ เพื่อลง 12 ฟรีสปิน
คุณสามารถเล่นตัวอย่าง Beef Lightning Megaways ได้ที่นี่!
คุณสามารถดาวน์โหลดชุดพันธมิตร First Look Games สำหรับ Beef Lightning Megaways ได้ที่นี่!
ความคาดหวังของผู้เล่นเมื่อเล่นสล็อตโซเชียลคือความสนุกมากกว่าการหาเงิน (เพราะพวกเขาไม่สามารถทำเงินในโซเชียลได้) ต่อมา ฉันจะพบว่าคุณสามารถสร้าง ‘ความสนุก’ ในวิชาคณิตศาสตร์ได้เช่นกัน
นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่อย่างที่บริษัทสล็อตที่ใช้เงินจริงพบว่ายากที่จะเข้าใจเมื่อพยายามสร้างสล็อตโซเชียลของตัวเอง
Guy Hasson ทำงานให้กับ Playtech เป็นเวลาสามปีก่อนที่จะมาเป็นผู้จัดการเนื้อหาของ Playtika ซึ่งรับผิดชอบเนื้อหาของ Slotomania และ Caesars Casino ตอนนี้เขาเป็นที่ปรึกษาสล็อตโซเชียลที่เชี่ยวชาญด้านความนิยมของเกม
8 มิถุนายน 2564 | โดย อารอน น้อย
มหาเศรษฐีน้ำมันรายใหญ่ที่สุดในตะวันตกกลับมาแล้ว! เริ่มการขุดเจาะน้ำมันอีกครั้งแล้วหมุนวงล้อเรียงซ้อน Megaways ที่สามารถจ่ายได้มากถึง 117,649 ช่องทาง!
Black Gold 2 Megaways โดย Stakelogic
ตั้งค่าแท่นขุดเจาะและใช้ไดนาไมต์ของคุณเพื่อทำลายสัญลักษณ์ที่ต่ำกว่าทั้งหมด ให้คุณมีโอกาสชนะมากขึ้น! รวบรวมสี่สัญลักษณ์แท่นขุดเจาะน้ำมันและเข้าสู่รอบการหมุนฟรี ซึ่งมีตัวคูณการชนะที่จะเพิ่มขึ้นหลังจากทุก ๆ รีลเรียงซ้อน หากต้องการดูเงินที่หลั่งไหลเข้ามาระหว่างเกมโบนัสล็อกและหมุน หยิบสว่านของคุณแล้วขุดหลายๆ วิธีสู่ความร่ำรวยมหาศาลใน Black Gold 2 Megaways!
8 มิถุนายน 2564 | โดย อารอน น้อย
มันคือแอ็กชันทั้งหมดในเกมฮิตล่าสุดของ Playson ด้วยการถือและชนะเกมโบนัสบนสนาม Megaways และรางวัลแจ็คพอตในเกมห้ารายการที่เกิดจากสัญลักษณ์พาวเวอร์ ซึ่งเป็นเพียงความตื่นเต้นบางส่วนที่มีให้
Buffalo Power Megaways โดย Playson
แจ็คพอตใหญ่จ่าย x2,000 เดิมพันของผู้เล่น! ที่อื่น ตัวคูณ ฟรีสปินพร้อมรีทริก และบัฟฟาโลสแต็คไวล์สร้างแอคชั่นที่น่าจดจำใน Buffalo Power Megaways
คุณสามารถเล่นตัวอย่าง Buffalo Power Megaways ได้ที่นี่!
ประเภทเกม: สล็อตวิดีโอ
วันที่เริ่มใช้งานจริง (คาดว่า): อยู่ได้แล้ว
คุณสมบัติพิเศษของเกม: – Megaways
– สัญลักษณ์ Wild – สัญลักษณ์
Wild x2
– สัญลักษณ์กระจาย – สัญลักษณ์
โบนัส – สัญลักษณ์
พาวเวอร์
– ถือและชนะเกมโบนัส
– ตัวคูณ x2 ในเกมโบนัส
– แจ็คพอตเกมโบนัส
– ฟรีสปิน7 มิถุนายน 2564 | โดย อารอน น้อย
เข้าร่วมกับนักเล่นกระดานโต้คลื่นที่มีความสุข Chuck และแฟนสาวของเขาในการรวบรวมผลไม้เพื่อดื่มค็อกเทลที่สมบูรณ์แบบ!
Crazy Mix โดย Trueflip และ Yggdrasil
ผลไม้สดเป็นเพียงตั๋วในสวรรค์เขตร้อนที่ร้อนอบอ้าว! Crazy Mix เป็นสล็อต 3×5 ที่ชุ่มฉ่ำพร้อมแอนิเมชั่นระดับมหากาพย์และโบนัสผลไม้ม้วนสำหรับค็อกเทลที่เติมพลังให้มากที่สุด ชัยชนะสูงสุดคือ x25,000
คุณสามารถเล่นตัวอย่าง Crazy Mix ได้ที่นี่!
ประเภทเกม: สล็อตวิดีโอ 3×5
วันที่เริ่มใช้งานจริง (คาดว่า): 10/06/2021
คุณสมบัติพิเศษของเกม: บูมเมอแรงตอบโต้
ชัค ไวล์ดส์ โจมตีผลไม้ด้วยบูมเมอแรง กระตุ้นการตอบสนองที่จะเกิดขึ้นซ้ำ หากปรากฏตัวของชัค ไวล์ดที่ตามมา และเพิ่มตัวคูณการชนะ
หมุนฟรีค็อกเทล4 มิถุนายน 2564 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
ผู้ให้บริการเทคโนโลยีวิดีโอกีฬาที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ WSC Sports ได้เชื่อมโยงกับ Sportradar เพื่อเปิดตัวโซลูชันใหม่ที่นำเสนอการแจ้งเตือนวิดีโอสดสำหรับผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬา
ฟังก์ชันการแจ้งเตือนวิดีโอสดจะสร้างไฮไลต์วิดีโอสดโดยอัตโนมัติจากแพลตฟอร์มการเรียนรู้ของเครื่อง WSC Sports โดยส่งสื่อไปยังแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของลูกค้าผ่านการแจ้งเตือนแบบพุช
เมื่อมีการส่งคลิปเหตุการณ์สั้นๆ แบบเรียลไทม์ WSC Sports และ Sportradar กล่าวว่าสิ่งนี้จะสนับสนุนให้ทั้งผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่และไม่ได้ใช้งานเพื่อดูและมีส่วนร่วมกับแอป
แพลตฟอร์ม WSC Sports AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์สร้างไฮไลท์อัตโนมัติส่วนบุคคลสำหรับ 17 กีฬาที่แตกต่างกันในกว่า 150 ลีกและพันธมิตรออกอากาศทั่วโลก
บริการแจ้งเตือนผ่านวิดีโอสดจะแสดงเนื้อหาจากผลงานด้านลิขสิทธิ์ของสื่อของ Sportradar ซึ่งรวมถึงการแข่งขันฟุตบอลระดับแนวหน้าจากยุโรป ละตินอเมริกา และเอเชีย ตลอดจนการแข่งขันเทนนิสและบาสเก็ตบอล
WSC Sports และ Sportradar กล่าวเสริมว่านี่จะเป็นครั้งแรกในชุดผลิตภัณฑ์เต็มรูปแบบที่พวกเขาจะร่วมกันพัฒนา พร้อมการผสานรวมในแอปใหม่และคุณสมบัติวิดีโออื่น ๆ ที่จะเปิดตัวด้วย
Yuval Benyamini หัวหน้าฝ่ายเดิมพันของ WSC Sports กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับผู้นำในอุตสาหกรรมอย่าง Sportradar และตั้งตารอที่จะสร้างผลงานเต็มรูปแบบของผลิตภัณฑ์ที่มีส่วนร่วมซึ่งจะช่วยผู้ให้บริการเดิมพันสร้างความแตกต่างให้กับตัวเองด้วยเนื้อหาที่เป็นส่วนตัวในขณะที่ใช้สิทธิ์ในการสตรีมได้ดีขึ้น” .
“การแจ้งเตือนวิดีโอสดมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ใช้ โดยส่งวิดีโอของการกระทำในเกมโดยตรงไปยังโทรศัพท์มือถือในเวลาที่เกือบจะเรียลไทม์ – สร้างวิธีใหม่ในการมีส่วนร่วมและสัมผัสประสบการณ์การกระทำ”
Patrick Mostboeck ผู้อำนวยการระดับโลกด้านผลิตภัณฑ์วิดีโอและสตรีมมิงของ Sportradar กล่าวเสริมว่า: “ในขณะที่ตลาดกำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เราจึงมองหาวิธีใหม่ๆ
“การแจ้งเตือนทางวิดีโอสดเป็นตัวเปลี่ยนเกม โดยนำเสนอวิดีโอไฮไลท์คุณภาพสูงแบบเกือบเรียลไทม์เพื่อมอบการแปลงการเดิมพันที่สูงขึ้นผ่านฟีเจอร์การมีส่วนร่วมของแฟนๆ แบบใหม่และไม่มีใครเทียบได้”
สะสมผลไม้ตั้งแต่ 4 ผลขึ้นไปให้หมุนค็อกเทล โดยส่วนผสมจะกำหนดคุณสมบัติโบนัสและขนุนจะนำมาหมุนฟรีเป็นพิเศ4 มิถุนายน 2564 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดในการหาลูกค้าและการรักษาลูกค้า A Game Above ได้แต่งตั้ง Paul Girvan ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมให้เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดพันธมิตร
EveryMatrix แต่งตั้ง Bloor เป็นเจ้าของธุรกิจ RGS Matrix
ในบทบาทนี้ Girvan (ในภาพ) จะสนับสนุนทีม A Game Above ด้วยการตอบสนองต่อความต้องการสำหรับแคมเปญ การส่งเสริมการขาย และกิจกรรมต่างๆ ในตลาดการพนันและเกม โดยมีหน้าที่ในการรักษาความเป็นหุ้นส่วนพิเศษในแต่ละประเภทผลิตภัณฑ์และต่อรัฐ ในสหรัฐอเมริกา.
จีคลับคาสิโน Girvan ซึ่งเป็นคอลัมนิสต์ของ iGB จะแนะนำและพัฒนาความสัมพันธ์กับธุรกิจเกมของชนเผ่า แบรนด์เกมเชิงพาณิชย์ ซัพพลายเออร์และผู้ผลิตเกม B2B
เขาร่วมงานกับ A Game Above โดยก่อนหน้านี้เคยเป็นหุ้นส่วนผู้จัดการของ The Innovation Group ซึ่งเป็นองค์กรวิจัยและให้คำปรึกษาที่เน้นด้านการท่องเที่ยว การพักผ่อน การบริการ ความบันเทิง และการเล่นเกม
อ่านเรื่องเต็มได้ที่ iGB North Americaษ14 มิถุนายน 2564 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและข้อมูล Stats Perform ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านความซื่อสัตย์กับสมาคมฟุตบอลมอลโดวา (FMF)
อัจฉริยภาพเอกสิทธิ์เฉพาะฟุตบอลลีกโคลอมเบียDIMAYOR
ภายใต้ข้อตกลงสองปีนี้ Stats Perform จะทำงานร่วมกับ FMF เพื่อติดตามกิจกรรมในการแข่งขันฟุตบอลระดับสโมสรระดับท็อปของ Națională ของมอลโดวา
Stats Perform จะใช้โซลูชัน Performance Integrity Analysis (PIA) เพื่อตรวจหาและระบุกรณีที่เป็นไปได้ของการแก้ไขการจับคู่และการจัดการการจับคู่อื่นๆ
“ฟุตบอลเป็นเกมที่คนชื่นชอบและฝึกฝนมากที่สุดในโลก และภารกิจของเราคือปกป้องกีฬานี้จากภัยคุกคามใดๆ” Eugen Zubic หัวหน้าแผนกความซื่อสัตย์ของ FMF กล่าว
“นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม FMF จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะใช้บริการของ Stats Perform ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทระหว่างประเทศที่ใหญ่ที่สุดและเชี่ยวชาญด้านการพนันและการวิเคราะห์ประสิทธิภาพ ในรูปแบบของรายงานที่จำเป็นอย่างยิ่งในขั้นตอนการสอบสวนทางวินัยในการแก้ไขแมตช์”
Jake Marsh หัวหน้าฝ่ายความซื่อสัตย์ระดับโลกของ Stats Perform กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีที่ FMF ได้เลือกการรวมระบบที่ไม่เหมือนใครของ Stats Perform ในการเฝ้าติดตามตลาดการเดิมพัน ความชาญฉลาด และการวิเคราะห์ประสิทธิภาพที่ขับเคลื่อนด้วย Opta เพื่อสนับสนุนโปรแกรมความสมบูรณ์ของพวกเขา
“ข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของ FMF ในการรับรองความสมบูรณ์ของการแข่งขัน และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับพวกเขาในการเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ”
สถิติการดำเนินการมีความร่วมมือที่คล้ายกันในสถานที่ที่มีโฮสต์ขององค์กรกีฬาอื่น ๆ และคุณสมบัติรวมทั้งการที่สมาคมนักเทนนิสอาชีพหญิงและสหพันธ์แฮนด์บอลยุโรป
Spiffbet รีแบรนด์พอร์ตโฟลิโอเกมเป็น Rhino Gaming
วันที่ 11 มิถุนายน 2564 | โดย โรเบิร์ต เฟล็ทเชอร์
Spiffbet ผู้ดำเนินการชาวสวีเดนได้รีแบรนด์การพัฒนาเกมภายในบริษัทและการจัดจำหน่ายเกมบุคคลที่สามเป็น Rhino Gaming
ก่อนหน้านี้เนื้อหาวางตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ Spiffbet Casino แต่ผู้ดำเนินการกล่าวว่าชื่อใหม่จะสร้างความแตกต่างมากขึ้นระหว่างการพัฒนาเกมและ igaming ต่อลูกค้า พันธมิตร และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ
นอกเหนือจากเกมภายในแล้ว แบรนด์ Rhino Gaming จะครอบคลุมถึง Copacabana Gaming การร่วมมือกับสตูดิโอเกมในบราซิล และผู้ให้บริการบุคคลที่สาม เช่น Lady Luck Games
Henrik Svensson ผู้บริหารระดับสูงของ Spiffbet (ในภาพ) กล่าวว่า “การรีแบรนด์การพัฒนาเกมในบริษัทเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการต่อเนื่องเพื่อสร้างโครงสร้างกลุ่มที่ชัดเจน “องค์ประกอบสำคัญประการหนึ่งในเส้นทางการเข้าซื้อกิจการที่ Spiffbet ได้ทำในปีที่ผ่านมาคือการระบุการทำงานร่วมกันและทำให้โครงสร้างง่ายขึ้น
“มีศักยภาพที่น่าตื่นเต้นในความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเกมของ Rhino Gaming เช่นเดียวกับโอกาสในการรวมเกมเข้ากับบริการเพิ่มเติม”
การรีแบรนด์เกิดขึ้นหลังจาก Spiffbet เมื่อเดือนที่แล้วประกาศว่าแบรนด์ Cashmio, BusterBanks และ Zenspinได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานด้านการพนันแห่งสวีเดน (Spelinspektionen) เพื่อเปิดตัวในประเทศ
ในเดือนมีนาคม Spiffbet ยืนยันการเข้าซื้อกิจการของManisol Gamingซึ่งดำเนินการ Scandibet และ TurboVegas โดยบรรลุข้อตกลงเบื้องต้นในเดือนกุมภาพันธ์
วันที่ 11 มิถุนายน 2564 | โดย contenteditor
บทเรียนล่าสุดของ Guy Hasson กล่าวถึงการหลบหนี และเหตุใดเรื่องนี้จึงอยู่ในสายตาของตัวละครในเกม
Veikkaus ประกาศปิดสล็อตในร้านกาแฟและร้านอาหาร
บทเรียน #17: การทำความเข้าใจประสบการณ์ของผู้เล่น
ต้องใช้เวลาค่อนข้างน้อยในการสัมภาษณ์ผู้เล่นและพูดคุยกับผู้คนจำนวนมากเพื่อทำความเข้าใจว่าผู้เล่นสล็อตมีประสบการณ์กับเกมอย่างไร
ในฐานะที่เป็นคนที่ไม่เล่นสล็อตเพื่อความสนุกสนาน มันยากในช่วงเริ่มต้นอาชีพการงานของฉันที่จะเข้าใจว่าผู้คนสามารถดูตัวละคร 12 ถึง 13 ตัวได้อย่างไร (ห้าในนั้นบางครั้งก็เป็นแค่ตัวอักษร) และคงความสนใจไว้ได้เป็นระยะเวลานาน แน่นอนว่ามีทั้งด้านชนะและแพ้ แต่ในเชิงกราฟิก นั่นไม่เพียงพอสำหรับฉัน
หลังจากพูดคุยกับผู้เล่นมากพอแล้ว ฉันเข้าใจว่าผู้เล่นได้สัมผัสกับธีมและกราฟิก (พื้นหลัง สัญลักษณ์ แอนิเมชั่น) ราวกับเป็นโลก พวกเขาจมลงไปในโลกแห่งจินตนาการนั้นเพื่อหลบหนี และสัญลักษณ์จำนวนน้อยก็เพียงพอแล้วสำหรับพวกเขาที่จะเข้าสู่โลกนั้น
นี่คือเหตุผลที่ว่าทำไมธีมสล็อตยอดนิยมจึงหนีไม่พ้นหรือคิดถึงอดีต จีคลับคาสิโน นี่คือเหตุผลว่าทำไมการเลือกสัญลักษณ์ที่หลากหลายจึงมีความสำคัญ: จำเป็นต้องรวบรวมแง่มุมต่างๆ ของโลกให้ได้มากที่สุด
นี่คือเหตุผลที่ฉันไม่ชอบใช้ราชวงศ์ แต่เพิ่มสัญลักษณ์ที่เป็นของโลกนั้น: เพื่อให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกแฟนตาซี
บทเรียน #18: ผู้เล่นเชื่อมต่อกับตัวละคร
มีบทเรียนมากมายให้เรียนรู้ในการย้ายจาก Playtech ไปยัง Playtika เมื่อ Playtika เพิ่งเริ่มต้น
มีหลายเหตุผลที่ Playtika ขยายผู้เล่นรายเดือนเป็น 5 ล้านคนอย่างรวดเร็วโดยมีเพียงกระแสไวรัลมากกว่าการโฆษณา หนึ่งในนั้นคืออาร์ตไดเร็กเตอร์ดั้งเดิมและหัวหน้าผู้บริหารรู้บางสิ่งที่คนอื่นไม่รู้
เมื่อผู้เล่นเห็นสัญลักษณ์ของสล็อต พวกเขาเห็นโลก ขณะที่พวกเขาเล่น พวกเขาจมดิ่งลงไปในโลกนั้น
เมื่อพวกเขาเห็นใบหน้า พวกเขาเชื่อมต่อกับพวกเขา
พวกเขาชอบเห็นผู้ชายหล่อ พวกเขาชอบเห็นผู้หญิงสวย และเพื่อเชื่อมต่อกับพวกเขา ผู้เล่นต้องเห็นดวงตาของตัวละคร ใบหน้าต้องใหญ่พอที่ตาจะโตพอที่ผู้เล่นจะสามารถเชื่อมต่อกับพวกเขาได้
เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะเชื่อมต่อกันอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการคงอยู่ของเกมจะเพิ่มขึ้น
เป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ได้เปรียบอย่างมากหากคุณรู้ว่าควรทำ
Guy Hasson ทำงานให้กับ Playtech เป็นเวลาสามปีก่อนที่จะมาเป็นผู้จัดการเนื้อหาของ Playtika ซึ่งรับผิดชอบเนื้อหาของ Slotomania และ Caesars Casino ตอนนี้เขาเป็นที่ปรึกษาสล็อตโซเชียลที่เชี่ยวชาญด้านความนิยมของเกม
ESIC ระบุการแก้ไขการแข่งขันที่อาจเกิดขึ้นและการเดิมพันที่น่าสงสัยที่งาน CS:GO
10 มิถุนายน 2564 | โดย Nosa Omoigui
Esports Integrity Commission (ESIC) ได้แจ้งเตือนถึงการแก้ไขการแข่งขันที่อาจเกิดขึ้นและกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยระหว่างการแข่งขัน CIS ระดับภูมิภาคที่สำคัญ (RMR) Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)
ESIC ติดธงการแก้ไขการแข่งขันที่อาจเกิดขึ้นในการแข่งขันเกม
ESIC กล่าวว่าได้รับหลักฐานที่อ้างว่า Oleksandr Shyshko หัวหน้าผู้บริหารของทีม CS: GO Project X มีบัญชีการเดิมพัน esports ที่ใช้งานอยู่และ “วางเดิมพันจำนวนมากในการแข่งขัน Project X ที่น่าสงสัยอย่างมาก”
นอกจากนี้ ESIC ยังกล่าวอีกว่า Shyshko “ทำการเดิมพันก่อนการแข่งขันอย่างแม่นยำเกี่ยวกับผลของการแข่งขัน Virtus Pro v Akuma ใน CIS RMR” สิ่งนี้กล่าวว่าน่าสงสัยเป็นพิเศษเนื่องจาก 14 ทีมในภูมิภาค CIS ลงนามในแถลงการณ์โดยอ้างว่า Akma โกงการแข่งขันโดยรับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่เกม
หน่วยความสมบูรณ์ได้อ้างอิงหลักฐานที่รวบรวมจากเครือข่ายกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยไปยัง Valve ผู้พัฒนาเกม
จากการวิเคราะห์ข้อมูลการเดิมพันและข้อมูลลูกค้า การแข่งขัน ข้อมูลผู้เล่น และข้อมูลพฤติกรรมก่อนหน้าตลอดจนข้อมูลที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ ESIC ได้สรุปว่าการแก้ไขการแข่งขันอาจเกิดขึ้นได้
เอียน สมิธ กรรมาธิการ ESIC กล่าวว่า “ในขณะที่ ESIC ยังไม่ได้ทำการตรวจสอบอย่างละเอียดในรายละเอียด ขอบเขต และความถูกต้องของกรณีเฉพาะใดๆ ของพฤติกรรมการจับคู่และการกระทำผิดของพฤติกรรมดังกล่าว – ข้อมูลในมือจะบ่งชี้ว่าเรื่องนี้คุ้มค่า สอบสวนเพิ่มเติม
“แน่นอนว่า ถ้า ESIC มีเขตอำนาจ เราก็คงจะเปิดการสอบสวนอย่างเต็มรูปแบบตามสิ่งที่เรารู้อยู่แล้ว ESIC ได้ส่งหลักฐานที่มีให้เราไปยัง Valve เพื่อพิจารณาต่อไป”