สโบเบ็ตสล็อต ทดลองเล่น SBOBET รัฐบาลกลาง

ร่างกฎหมายที่สามารถคว่ำกฎหมายป้องกันการพนันกีฬาทั่วสหรัฐอเมริกาได้รับการเปิดเผยโดยคณะกรรมการรัฐสภา

พระราชบัญญัติความรับผิดชอบในการเล่นเกมและการปรับปรุงความทันสมัย ​​(GAME) เผยแพร่เมื่อวันพฤหัสบดีโดยคณะกรรมการพลังงานและการพาณิชย์ของสภาผู้แทนราษฎรจะยกเลิกพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามืออาชีพและสมัครเล่นปี 1992 (PASPA) อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งเป็นข้อห้ามทั่วประเทศในการเดิมพันกีฬาที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐ

GAME Act มีเป้าหมายเพื่อขจัดอุปสรรคของรัฐบาลกลาง ให้อำนาจกำกับดูแลแก่ Federal Trade Commission นอกจากนี้ยังสรุปการคุ้มครองผู้บริโภคที่รัฐจะต้องแนะนำเพื่อเสนอการพนันกีฬาทางกฎหมายและกีฬาแฟนตาซี

สโบเบ็ตสล็อต ในช่วง 25 ปีที่ผ่านมา PASPA ได้ป้องกันไม่ให้รัฐที่ยังไม่ได้เสนอการพนันกีฬาแก้ไขกฎหมายของตน โดยมีเพียงเนวาดาเท่านั้นที่สามารถเสนอเมนูการเดิมพันแบบเต็มรูปแบบได้

ตัวแทน Frank Pallone สมาชิกอันดับของคณะกรรมการพลังงานและการพาณิชย์กล่าวว่ากฎหมายจำเป็นต้องสะท้อนขอบเขตของการพนันที่ผิดกฎหมายที่กำลังเกิดขึ้นทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา

“แม้จะมีกฎหมายการพนันของรัฐบาลกลางในปัจจุบัน แต่ชาวอเมริกันกำลังเดิมพันสูงถึง 400 พันล้านดอลลาร์ต่อปีสำหรับการแข่งขันกีฬาเพียงอย่างเดียว” Pallone กล่าวในแถลงการณ์ “ถึงเวลาที่ต้องตระหนักว่ากฎหมายล้าสมัย และพระราชบัญญัติ GAME จะปรับปรุงกฎหมายให้ทันสมัยด้วยการเพิ่มความโปร่งใส ความสมบูรณ์ และการคุ้มครองผู้บริโภค”

หลายรัฐ รวมทั้งมิชิแกน นิวยอร์ก เพนซิลเวเนีย เวสต์เวอร์จิเนีย ได้เห็นการออกกฎหมายที่จะอนุญาตให้มีการพนันกีฬา ศาลสูงสหรัฐกำลังตัดสินใจว่าจะทบทวนความพยายามของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในการทำให้การพนันถูกกฎหมายหรือไม่

ความพยายามที่จะควบคุมการพนันกีฬาโดยไม่ต้องนำเรื่องไปสู่การลงคะแนนเสียงในที่สาธารณะกำลังดำเนินอยู่ในรัฐแมริแลนด์ โดยผู้แทนพรรครีพับลิกัน Jason Buckel และ Kevin Hornberger ยื่นข้อเสนอในสภานิติบัญญัติแห่งรัฐ

House Bill 1132 ดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงหลักการของกฎหมายของรัฐที่กำหนดให้แผนการขยายการพนันทั้งหมดได้รับการให้สัตยาบันในการลงประชามติโดยมอบความรับผิดชอบของหน่วยงานสลากกินแบ่งรัฐและหน่วยงานควบคุมการเล่นเกมสำหรับการควบคุมแนวดิ่ง

ก่อนหน้านี้มีข้อเสนอแนะว่าหน่วยงานจะสามารถเปิดการพนันกีฬาภายใต้อำนาจที่ได้รับจากการลงประชามติปี 1972 ซึ่งนำไปสู่การก่อตั้ง มิฉะนั้น รัฐจะต้องรอจนกว่าจะมีการเลือกตั้งสหพันธรัฐครั้งต่อไปในปี 2020 เพื่อให้กฎการเดิมพันกีฬาได้รับการอนุมัติ – หรือปฏิเสธ – โดยผู้มีสิทธิเลือกตั้ง

Buckel และ Hornberger กำลังทดสอบทฤษฎีนี้กับ HB1132 ซึ่งให้อำนาจแก่หน่วยงานควบคุมลอตเตอรีและการควบคุมการเล่นเกมของรัฐในการทำสัญญาบริการการพนันกีฬาแก่บุคคลที่สาม

จะอนุญาตให้ผู้ได้รับใบอนุญาตหวยวิดีโอและใบอนุญาตการแข่งม้ายื่นขอใบอนุญาตการพนันโดยมีค่าธรรมเนียมเริ่มต้น 300,000 ดอลลาร์ ใบอนุญาตเหล่านี้จะคงอยู่เป็นเวลาหนึ่งปี โดยบริษัทต่างๆ ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปีจำนวน 50,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อขยายใบอนุญาต

ใบอนุญาตและค่าธรรมเนียมการต่ออายุจะใช้เพื่อสนับสนุนการพนันที่มีปัญหา โดย 10% ของค่าธรรมเนียมที่จัดสรรให้กับกองทุนปัญหาการพนันซึ่งจัดตั้งขึ้นผ่านการเรียกเก็บเงิน อีก 10% จะใช้สำหรับทุนสร้างผลกระทบในท้องถิ่น โดยอีก 80% ที่เหลือจะฝากไว้ในกองทุน Maryland Education Trust Fund ซึ่งจะจัดตั้งขึ้นผ่าน HB1132 ด้วย

รายได้รวมส่วนใหญ่ที่ได้จากการเดิมพันกีฬาจะเข้ากองทุน Education Trust Fund โดยผู้ได้รับอนุญาตจะได้รับ 20% ของรายได้รวม

ขณะนี้ไม่มีภาษาใดในใบเรียกเก็บเงินที่อนุญาตให้วางเดิมพันออนไลน์หรือมือถือ แม้ว่าจะไม่ได้กำหนดข้อบังคับสำหรับประเภทธุรกิจก็ตาม สิ่งนี้จะต้องได้รับการจัดการโดยคณะกรรมการสลากกินแบ่งรัฐและการควบคุมการเล่นเกม

ร่างกฎหมายนี้จะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2019 หากผ่านสภานิติบัญญัติของรัฐแมริแลนด์ ได้รับมอบหมายให้เป็นคณะกรรมการวิธีการและวิธีการสมัชชาใหญ่แห่งสมัชชา

House Bill 2772 เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์จะช่วยให้ผู้บริโภคในรัฐแอริโซนาสามารถเดิมพันกีฬาที่คาสิโนชนเผ่าและเว็บไซต์ที่เป็นเจ้าของโดยทีมกีฬาในเมเจอร์ลีก

เมื่อเร็วๆ นี้ DraftKings ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเปิด หนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกที่สถานที่จัดงาน TPC Scottsdale PGA Tourในขณะที่ FanDuel ประกาศเมื่อวานนี้ว่าได้ลงนามในข้อตกลงที่คล้ายกันกับ Phoenix Suns Arena

แนะนำโดยตัวแทนพรรครีพับลิกัน Chip LaMarca House Bill 1317 ได้ออกข้อเสนอเพื่อให้ผู้บริโภคชาวฟลอริดาสามารถเดิมพันกีฬาระดับอาชีพและระดับวิทยาลัยได้

ใบอนุญาตจะพร้อมใช้งานสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวก pari-mutuel ที่ได้รับอนุมัติแล้วโดยแผนกการเดิมพัน Pari-Mutuel ของ Florida ของ Department of Business และ Professional Regulation ตลอดจนคุณสมบัติของคาสิโนองค์กรชนเผ่าที่มีอยู่และสถานที่เล่นกีฬาระดับมืออาชีพ

การเรียกเก็บเงินไม่ได้ระบุว่าใบอนุญาตเหล่านี้จะมีค่าใช้จ่ายเท่าใด และไม่ต้องเสียภาษีจำนวนเท่าใดสำหรับผู้ได้รับอนุญาตภาษี แต่จะเสนอให้ต่ออายุใบอนุญาตการพนันกีฬาเป็นประจำทุกปี

ฝ่ายการเดิมพันแบบพาริ-มูตูเอลของกรมธุรกิจและระเบียบวิชาชีพจะรับผิดชอบในการออกใบอนุญาต

เล่นเกมรายได้ขั้นต้นจากการพนันกีฬาจำนวน $ 2.3 (£ 1.7m / € 1.9M) ในเดือนธันวาคมเพิ่มขึ้นจาก $ 740,418 ในเดือนเดียวกันใน 2019แต่ลดลงเล็กน้อยจาก $ 2.6m ในพฤศจิกายน 2020

Rivers Casino and Resort ของ Rush Street ใน Schenectady ได้กลับมาครองตำแหน่งสูงสุดในตลาดของรัฐอีกครั้งด้วยการโพสต์รายได้ $949,804 ในรายได้จากการเดิมพันกีฬา เพิ่มขึ้น 204.6% ในเดือนธันวาคม 2019

รีสอร์ทและคาสิโนเดลลาโกในวอเตอร์ลูซึ่งมีหนังสือกีฬา DraftKings อยู่ในอันดับที่สองด้วยรายรับ 922,718 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 175.2% จาก 335,283 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว

คาสิโน Tioga Downs ใน Fingerlakes ซึ่งดำเนินการหนังสือกีฬา FanDuel ตามด้วยรายได้การเดิมพันกีฬา $277,301 ซึ่งเพิ่มขึ้น 307.4% ในเดือนที่เกี่ยวข้องในปี 2019

การเดิมพันกีฬาและผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวัน DraftKings ได้ร่วมมือกับกลุ่มเกมและการต้อนรับในแอฟริกาใต้ Peermont Hotels, Gaming and Resorts เพื่อเปิดตัวหนังสือกีฬาบนมือถือและออนไลน์ใหม่ในประเทศ
ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีการพนันกีฬา B2B ของ DraftKings ที่เป็นเจ้าของผ่านการเข้าซื้อกิจการของ SBTech PalaceBet.co.za จะเป็นการลงทุนครั้งแรกของ Peermont ในตลาดการเดิมพันกีฬาออนไลน์

การรวมข้อมูลเข้ากับ Betgenius และ IMG จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเดิมพันกีฬาระดับชาติและระดับนานาชาติได้หลากหลาย เช่น บาสเก็ตบอล คริกเก็ต ฟุตบอล เทนนิส และรักบี้

DraftKings จะเปิดตัวคุณสมบัติต่างๆ เช่น ตัวสร้างการเดิมพันและการเพิ่มอัตราต่อรอง ในขณะที่ลูกค้าจะสามารถเข้าถึงเกม ‘Lucky Numbers’ ที่ออกตามการจับฉลากได้

“เรามีความยินดีที่เทคโนโลยี B2B ของ DraftKings ได้เพิ่มพลังให้ Peermont เข้าสู่การเดิมพันกีฬา โดยพวกเขาสามารถให้บริการลูกค้าด้วยตลาดที่กว้างขวาง โอกาสในการเดิมพันสด ราคาที่แข่งขันได้ และตัวเลือกการชำระเงินในท้องถิ่น” Shay Berka หัวหน้าเจ้าหน้าที่ระหว่างประเทศของ DraftKings กล่าว

Iain Gutteridge ผู้จัดการทั่วไปของ PalaceBet กล่าวเสริมว่า: “วิธีที่เราต้องการจะเติบโตและแข่งขันในระดับสากล เรารู้ว่า DraftKings สามารถนำเสนอโซลูชันซอฟต์แวร์ เพื่อให้เราไม่เพียงแต่นำเสนอความหลากหลาย แต่ยังให้คุณภาพแก่ลูกค้าของเราอีกด้วย”

การพนันกีฬาเป็นการพนันออนไลน์รูปแบบเดียวที่ได้รับอนุญาตในแอฟริกาใต้ โดยกิจกรรมการเล่นเกมอื่น ๆ ทั้งหมดถือว่าผิดกฎหมาย

เมื่อเดือนที่แล้ว คณะกรรมการการพนันแห่งชาติของแอฟริกาใต้ (NGB) ย้ำว่าคาสิโนออนไลน์ไม่ถูกกฎหมายในประเทศแม้ว่าจะมีการเรียกร้องจากผู้ให้บริการรายใหญ่หลายรายเพื่อให้การพนันรูปแบบนี้ถูกกฎหมาย

ก่อนหน้านี้Tsogo Sunอธิบายว่าคาสิโนออนไลน์เป็น “ความก้าวหน้าตามธรรมชาติ” จากการเดิมพันออนไลน์ในขณะที่Sun Internationalกล่าวว่ากำลังวิ่งเต้นกระทรวงการค้าและอุตสาหกรรมของแอฟริกาใต้เพื่ออนุญาตคาสิโนออนไลน์

แนวดิ่งของบิงโกออนไลน์ไม่ได้รับความสนใจเท่าที่ควรกับผู้ประกอบการที่มุ่งเน้นความพยายามในการไล่ตามโอกาสในการเติบโตในคาสิโนและการพนันกีฬา

แต่ประเภทธุรกิจบิงโกมีมากมายให้เลือก และหลังจากที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงครึ่งปีแรกของปี ผู้ปฏิบัติงานที่มีความเชี่ยวชาญก็มีโอกาสมากมายที่จะใช้ประโยชน์จากมัน

ยิ่งไปกว่านั้น เนื่องจากคณะกรรมาธิการการพนันยังคงกระชับข้อกำหนดสำหรับการพนันคาสิโนและกีฬา บิงโกจึงเกิดขึ้นเป็นแนวดิ่งที่สอดคล้องกับกฎการเล่นเกมที่ปลอดภัยที่สุด

เมื่อรวมกับต้นทุนต่อการเข้าซื้อกิจการที่ต่ำลงที่บิงโกเสนอให้ เช่นเดียวกับความสามารถในการขายข้ามผู้เล่นไปยังประเภทธุรกิจอื่นๆ หมายความว่าผู้ดำเนินการควรจะหึ่งเมื่อพูดถึงบิงโก

ด้านล่างนี้ ฉันกำลังพิจารณาการเติบโตที่ภาคส่วนได้รับในปีที่ผ่านมาอย่างละเอียดถี่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นความยั่งยืนหรือไม่ และวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถเพิ่มโอกาสต่อหน้าพวกเขาให้ได้มากที่สุด

บิงโกออนไลน์กำลังมาแรง
การเติบโตที่เห็นในแนวดิ่งของบิงโกออนไลน์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาไม่ได้เป็นเพียงเรื่องเล็กน้อยเท่านั้น จากข้อมูลของ Google Trends พบว่ามีการค้นหาเกี่ยวกับบิงโกเพิ่มขึ้นอย่างมาก

หากคุณใช้คำว่า “บิงโกออนไลน์” เป็นตัวอย่าง ปริมาณการค้นหา* เพิ่มขึ้นทุกเดือนจากมกราคม 2020 เป็นเมษายน 2020 ดังที่แสดงด้านล่าง

มกราคม – 42

กุมภาพันธ์ – 45

มีนาคม – 63

เมษายน – 85

* Google Trends แสดงปริมาณการค้นหาเฉพาะในแต่ละเดือน ข้อความค้นหามีคะแนนเต็ม 100 โดย 100 เป็นปริมาณการค้นหาสูงสุด

ตัวเลขเดือนมีนาคมและเมษายนสูงเป็นพิเศษ โดยเพิ่มขึ้น 40% และ 98% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2019 ตามลำดับ

ปริมาณการค้นหาบิงโกออนไลน์เริ่มลดลงตามการกลับมาของการแข่งขันกีฬาและการพนันกีฬาในเดือนมิถุนายน แต่ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างมากหรือเท่าเดิมทุกปี

พ.ค. – 72 (+64% YoY)

มิถุนายน – 56 (+ 21% YoY)

กรกฎาคม – 66 (+69% YoY)

สิงหาคม – 43 (ระดับ)

กันยายน – 44 (ระดับ)

ข้อมูลนี้ได้รับการสนับสนุนโดยข้อมูลจากแบบสำรวจการมีส่วนร่วมล่าสุดของคณะกรรมาธิการการพนัน

การสำรวจพบว่าเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่เล่นบิงโกตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมิถุนายน เพิ่มขึ้นจาก 24.1% ในปี 2019 เป็น 38.7% ในปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้น 60% จากปีก่อนหน้า

เติบโตได้อย่างยั่งยืน
ตามที่ตัวเลขแสดง ปริมาณการค้นหาสำหรับ “บิงโกออนไลน์” ยังคงเพิ่มขึ้นทุกปีแม้หลังจากการยกเลิกข้อจำกัดการล็อคและการแข่งขันกีฬาและการเดิมพันกลับคืนมา

และแม้ว่าระดับการเติบโตในเดือนสิงหาคมและกันยายนจะทรงตัว แต่เดือนตุลาคมและพฤศจิกายนพบว่าปริมาณการค้นหาเพิ่มขึ้น 23% และ 46% ตามลำดับ

แน่นอนว่ามีความสนใจพุ่งสูงขึ้น และบ่อยครั้งเกี่ยวกับปัจจัยที่ไม่ธรรมดา เช่น การบังคับใช้มาตรการล็อกดาวน์ มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในสัปดาห์ที่เริ่มตั้งแต่ 16 มีนาคม

แต่ถึงกระนั้นก็ตาม ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าความสนใจยังคงสูงกว่าระดับ 2019 ตลอดทั้งปี

ในขณะที่ผู้ประกอบการอาจให้ความสำคัญกับสล็อตและเกมคาสิโนมากขึ้นเนื่องจากพวกเขาเป็นผู้สร้างรายได้หลัก แต่ก็มีความต้องการที่แท้จริงและสำคัญสำหรับบิงโกออนไลน์

ตัวอย่างเช่น มีการค้นหา 2,800 Google ต่อเดือนสำหรับ “เว็บไซต์คาสิโนที่ดีที่สุด” แต่ 5,500 สำหรับ “เว็บไซต์บิงโกที่ดีที่สุด”

ผู้ประกอบการบางรายเข้าใจสิ่งนี้และกำลังใช้โอกาสนี้ต่อหน้าพวกเขา ซึ่งช่วยผลักดันการเติบโตในปีนี้ด้วย ความท้าทายคือวิธีที่ผู้ประกอบการรักษาระดับความสนใจนี้ไว้

ซึ่งส่วนใหญ่จะอาศัยการตลาดและ CRM และแหล่งข่าวของเราระบุว่ามีผู้ประกอบการจำนวนหนึ่งเตรียมเปิดตัวแคมเปญทางทีวีขนาดใหญ่ในเร็วๆ นี้

แต่สิ่งนี้จำเป็นต้องรวมกับข้อเสนอบิงโกที่ได้รับการปรับปรุง – ห้องที่มีตราสินค้า รูปแบบเกมใหม่ (Slingo ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมหาศาล) รวมถึงโบนัสที่มอบมูลค่าที่แท้จริง

เหตุใดผู้ประกอบการจึงควรยอมรับการเล่นบิงโก
นอกเหนือจากความต้องการของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น แนวดิ่งของบิงโกยังให้ข้อดีหลายประการแก่ผู้ประกอบการ ที่จะช่วยให้ธุรกิจของพวกเขาเติบโตในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และในขณะที่ภาคธุรกิจกำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่

ผู้ให้บริการส่วนใหญ่จะมีผู้เล่นบิงโกอยู่ในฐานข้อมูลอยู่แล้ว และหลายรายจะไปที่อื่นหากไม่มีเกมบิงโกให้บริการ

เมื่อ PlayOJO ประกาศว่าเปิดตัวผลิตภัณฑ์บิงโกเฉพาะเมื่อต้นปีนี้ ผู้เล่นที่มีอยู่ 25% ไปเล่นบิงโกแบรนด์อื่น

ด้วยการเปิดตัวบิงโก ผู้ให้บริการสามารถมั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะไม่ไปที่อื่น เพิ่มส่วนแบ่งในกระเป๋าเงินและกระตุ้นความภักดีในขณะที่ลดความปั่นป่วน

บิงโกยังช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่และกลุ่มประชากร โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้หญิงที่มีอายุระหว่าง 35 ถึง 55 ซึ่งเป็นกลุ่มประชากรที่ร่ำรวยเมื่อพูดถึง CPA ความจงรักภักดี และศักยภาพในการขายต่อเนื่อง

อันที่จริงผู้เล่นบิงโกมีราคาถูกกว่าผู้เล่นคาสิโนและการพนันกีฬามาก ตัวอย่างเช่น ราคาต่อหนึ่งคลิกสำหรับ “เว็บไซต์คาสิโนที่ดีที่สุด” คือ $110 (£81.3/€89.8) แต่สำหรับ “เว็บไซต์บิงโกที่ดีที่สุด” นั้นเป็นเพียง $35

ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นบิงโกมักจะมีส่วนร่วมกับประเภทธุรกิจอื่นๆ ที่ผู้ให้บริการนำเสนอ

หากคุณดูผู้เล่นที่มีมูลค่าสูงในไซต์บิงโกออนไลน์ คุณค่าของพวกเขาไม่ได้มาจากการเล่นบิงโก แต่มาจากการเล่นสล็อตของพวกเขา ผู้ดำเนินการทั้งหมดต้องทำคือขายต่อเนื่องอย่างมีประสิทธิภาพ

บิงโกสอดคล้องกับข้อกำหนดการเล่นเกมที่ปลอดภัยใหม่:

บางทีข้อดีที่ใหญ่ที่สุดของบิงโกก็คือมันสอดคล้องมากขึ้นกับการพนันที่มีความรับผิดชอบล่าสุดและข้อกำหนดการเล่นเกมที่ปลอดภัยที่ได้รับการแนะนำในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก

สิ่งนี้เป็นจริงอย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงขีดจำกัดเงินเดิมพัน ซึ่งอาจนำมาใช้ในสหราชอาณาจักรได้ หากกลุ่มรัฐบาลบางกลุ่มมองอย่างใกล้ชิดในภาคส่วนนี้

ในขณะที่ผู้เล่นสล็อตออนไลน์สามารถเดิมพันได้สูงถึง 100 ปอนด์ต่อการหมุนหนึ่งครั้ง ตั๋วบิงโกสามารถซื้อได้ในราคาเพียง 0.05 ปอนด์ ซึ่งหมายความว่าแนวดิ่งจะได้รับผลกระทบน้อยลงจากกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดขึ้น

ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าบิงโกกำลังเฟื่องฟู และเมื่อรวมกับการตรวจสอบด้านกฎระเบียบอย่างต่อเนื่อง ก็เพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจของผู้ปฏิบัติงาน

บางคนได้เห็นโอกาสในการคว้ามาแล้ว – PlayOJO, LeoVegas และ 888 ยังคงเคลื่อนไหวอย่างกล้าหาญในพื้นที่ – ซึ่งหมายความว่าคนอื่นๆ จะต้องลงมือทันที มิฉะนั้นจะพลาดการแพ้

Lillian Greyเป็นหัวหน้าฝ่ายเนื้อหาที่BingoSites.netและถือเป็นผู้นำทางความคิดในทุกสิ่งเกี่ยวกับบิงโกออนไลน์

ในช่วง 13 สัปดาห์ถึงวันที่ 29 กันยายน วิลเลียม ฮิลล์กล่าวว่าแม้ว่ารายได้รวมของกลุ่มจะลดลง แต่ทุกหน่วยงานก็ทำได้ดี เมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ปัจจุบันที่อยู่รอบ ๆ การระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

ผู้ดำเนินการได้ประโยชน์จากการกลับมาของลีกกีฬาสำคัญๆ และกิจกรรมต่างๆ ภายหลังการระงับ Covid-19 อย่างไรก็ตาม มันเสริมว่า เนื่องจากโปรแกรมการแข่งขันไม่เป็นไปตามปีก่อนๆ และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังปิดประตู ผลลัพธ์จึงคาดเดาไม่ได้มากขึ้น

เจ้ามือรับแทงกล่าวว่าสิ่งนี้มีส่วนทำให้อัตรากำไรขั้นต้นผันผวนซึ่งเป็นสิ่งที่คาดว่าจะดำเนินต่อไปในไตรมาสที่ 4 และอาจไกลกว่านั้น

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับประสิทธิภาพการซื้อขายของกลุ่ม ซึ่งเกิดจากความมุ่งมั่น ความยืดหยุ่น และการทำงานอย่างหนักของทีมงานของเราทั่วทั้งธุรกิจ และฉันก็ภูมิใจในตัวพวกเขาไม่ได้” Ulrik Bengtsson ผู้บริหารระดับสูงกล่าว

เมื่อพิจารณาจากประสิทธิภาพของแต่ละแผนกแล้ว รายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยส่วนแบ่งจากตลาดอังกฤษเพิ่มขึ้น 4% และการดำเนินงานระหว่างประเทศ 6%

รายรับสุทธิจากการเล่นเกมจากออนไลน์เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่ 3 โดยจำนวนเงินที่ใช้ไปในการเดิมพันกีฬาก็เพิ่มขึ้น 3% ด้วย

ในบริเตนใหญ่ William Hill ได้เปิดตัวคุณสมบัติใหม่มากมายรวมถึงการเดิมพันที่ปรับปรุงใหม่ ซึ่งเป็นการปรับปรุงครั้งสำคัญครั้งแรกของข้อเสนอในประเทศในรอบห้าปี ซึ่งได้รับการแนะนำก่อนเริ่มฤดูกาลพรีเมียร์ลีกอังกฤษใหม่ในเดือนกันยายน

ข้อเสนอออนไลน์ระหว่างประเทศของมันยังแข็งแกร่งขึ้นด้วยเวอร์ชันปรับปรุงของคาสิโนสดที่มีตราสินค้า Mr Green ซึ่งผู้ให้บริการกล่าวว่ามอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีขึ้นในหลายภูมิภาค

เจ้ามือรับแทงยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าส่วนออนไลน์ระหว่างประเทศสามารถตั้งค่าให้เติบโตต่อไปได้ หากควรมีความปลอดภัยในการเดิมพันกีฬาออนไลน์และใบอนุญาตการเล่นเกมในเยอรมนี ในขณะที่ผู้ประกอบการไม่ได้เป็นหนึ่งในผู้ได้รับอนุญาตการเดิมพันรายแรกๆ แต่อยู่ในขั้นตอนการสมัครและสามารถเสนอคาสิโนออนไลน์ในตลาดได้ภายใต้ช่วงการเปลี่ยนแปลงที่เริ่มเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

เมื่อพิจารณาจากแนวทางแบบหลายแบรนด์และความสามารถในการโฆษณาที่กลับมา บริษัทรับแทงกล่าวว่ารายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) จากเยอรมนีในปี 2564 จะลดลงประมาณ 10 ล้านปอนด์ (11.0 ล้านยูโร/$13.0 ล้านยูโร)

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการเติบโตทางออนไลน์ แต่ธุรกิจค้าปลีกของผู้ประกอบการยังคงประสบปัญหา รายได้สำหรับแผนกลดลง 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี ไม่รวมไซต์ที่ปิดถาวรในปีก่อนหน้าและปีปัจจุบัน

รายรับสุทธิจากการเล่นเกมจากการขายปลีกเพิ่มขึ้น 2% จากปีที่แล้ว แต่การใช้จ่ายในการเดิมพันกีฬาลดลง 4%

ร้านพนันในสหราชอาณาจักรได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 15 มิถุนายนโดย William Hill ได้เปิดฉากการเปิดอสังหาริมทรัพย์อีกครั้ง โดยมีร้านค้า 1,414 แห่งในช่วงเวลาดังกล่าว เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นหลังจากผู้ประกอบการตัดสินใจที่จะไม่เปิดร้านอีก 119 แห่งหลังการปิดตัวของ Covid-19

ขณะนี้ผู้ประกอบการกำลังมองหาการปรับให้สอดคล้องกันอย่างใกล้ชิดกับประสบการณ์การค้าปลีกและออนไลน์ เพื่อให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นในทั้งสองช่องทาง

การกลับมาดำเนินการค้าปลีกอีกครั้ง ควบคู่ไปกับความพยายามในการรักษาเงินสดและปกป้องสภาพคล่องในช่วงต้นของการระบาดใหญ่ หมายความว่าธุรกิจมุ่งมั่นที่จะจ่ายคืนกองทุน Coronavirus Job Retention Scheme จำนวน 24.5 ล้านปอนด์จากรัฐบาล

อย่างไรก็ตาม การประกาศเมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับการล็อกดาวน์ในระดับภูมิภาคในสหราชอาณาจักรตลอดจนข้อจำกัดอย่างต่อเนื่องสำหรับร้านค้าในสกอตแลนด์ อาจส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานในไตรมาสที่ 4 วิลเลียม ฮิลล์เตือน

ประมาณ 10% ของพื้นที่ค้าปลีกตั้งอยู่ในพื้นที่ที่มีความเสี่ยง ‘สูงมาก’ ในระบบการให้คะแนนสามระดับของ Covid-19 ของรัฐบาล ซึ่งร้านพนันถูกบังคับให้ปิด

William Hill กล่าวว่าการปิดร้านค้า 100 แห่งเป็นเวลาสี่สัปดาห์จะช่วยลด EBITDA ได้ประมาณ 2 ล้านปอนด์ ไม่รวมผลประโยชน์จากโครงการสนับสนุนงาน

เมื่อหันไปหาสหรัฐอเมริกา วิลเลียม ฮิลล์กล่าวว่าการเดิมพันแบบตัวต่อตัวนั้นเริ่มกลับมาได้ช้ากว่า เนื่องจากกีฬาในเมเจอร์ลีก เช่น เมเจอร์ลีกเบสบอลและบาสเกตบอลแห่งชาติไม่ได้กลับมาเล่นซ้ำจนถึงปลายเดือนกรกฎาคม

อย่างไรก็ตาม รายรับสุทธิในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยรายรับสุทธิจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นมากกว่า 100% และการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 55%

เจ้ามือรับแทงตั้งข้อสังเกตจำนวนการพัฒนาที่สำคัญในสหรัฐอเมริการวมทั้ง sportsbooks เปิดในโคโลราโด , อิลลินอยส์ , มิชิแกนและวอชิงตันดีซีในช่วงไตรมาสที่ 3 เช่นเดียวกับเพนซิลในเดือนนี้

อัตราต่อรองของโอเปอเรเตอร์จะได้รับการส่งเสริมใน ESPNต้องขอบคุณพันธมิตรและในไม่ช้าเจ้าของ – ข้อตกลงของ Caesars Entertainment กับผู้ประกาศของดิสนีย์

การเข้าซื้อกิจการของ Caesars ของ Eldorado Resorts ทำให้ William Hill มีขอบเขตในการเปิดตัวหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกในทรัพย์สินทั้งหมดที่เป็นเจ้าของโดยธุรกิจที่ขยายใหญ่ขึ้น

“เราได้ขับเคลื่อนบริษัทไปข้างหน้าด้วยการมุ่งเน้นที่ลูกค้าของเราอย่างไม่ลดละ เพิ่มความสามารถในการแข่งขันของผลิตภัณฑ์ของเรา และการรักษาความปลอดภัยของผู้เล่นเป็นหนึ่งในความสำคัญสูงสุดของเรา” Bengtsson กล่าว

“เราได้ชุบชีวิตทีมผู้นำอีกครั้ง และในทางกลับกัน พวกเขาก็ได้มอบอำนาจให้ทีมของพวกเขาในการดำเนินการตามแผนของเรา”

ในแง่ของประสิทธิภาพปีจนถึงปัจจุบัน รายได้ของกลุ่มในช่วง 39 สัปดาห์ถึง 29 กันยายนลดลง 25% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายรับออนไลน์เพิ่มขึ้น 2% แม้ว่าโดยหลักแล้วการเติบโตนี้ลดลงเหลือ 14% จากกิจกรรมออนไลน์ระหว่างประเทศ โดยรายรับในสหราชอาณาจักรลดลง 4%

รายรับจากการค้าปลีกลดลง 35% โดย William Hill ได้รับผลกระทบเล็กน้อยจากการปิด Covid-19 และคล้ายกับการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาซึ่งรายรับลดลง 14% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้สำหรับเดือนนี้เพิ่มขึ้นจาก $262,393 ในเดือนเมษายน 2020 แม้ว่าจะได้รับผลกระทบอย่างมากจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

มาตรการระดับรัฐหมายความว่าหนังสือกีฬาขายปลีกทั้งหมดถูกปิดในเดือนเมษายนปีที่แล้ว ในขณะที่การแข่งขันกีฬาเกือบทั้งหมดทั่วโลกถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไปเนื่องจากข้อจำกัดของ Covid-19 ดังนั้นจึงจำกัดตัวเลือกการเดิมพันอย่างรุนแรงสำหรับผู้บริโภค

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ยอดรวมในเดือนเมษายนก็ลดลง 23.3% จาก 4.3 ล้านดอลลาร์ที่โพสต์ใน เดือนมีนาคมของปีนี้

รายได้ทั้งหมด 2.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายนมาจากการพนันกีฬาบนมือถือ ในขณะที่อีก 1.0 ล้านดอลลาร์มาจากหนังสือกีฬาขายปลีก

หันมารับมือและในขณะที่เพิ่มขึ้น 1,129.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 46.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน แต่ลดลง 16.3% จาก 55.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม และเป็นยอดรวมรายเดือนต่ำสุดนับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020

หลุยเซียน่าดูเหมือนจะพลาดการเดิมพันกีฬาในปีนี้หลังจากที่สภาผู้แทนราษฎรของรัฐปฏิเสธการแก้ไขร่างกฎหมายกีฬาแฟนตาซีที่จะให้ประชาชนลงคะแนนเสียงในการเดิมพันอย่างถูกกฎหมาย

House Bill 459 มุ่งเน้นไปที่การทำให้การแข่งขันกีฬาแฟนตาซีถูกกฎหมายในรัฐเป็นหลัก แต่เมื่อผ่านสภาเมื่อเดือนที่แล้ว วุฒิสภาก็แก้ไขเพิ่มเติมเพื่อรวมมาตรการการเดิมพันกีฬาด้วย

การแก้ไขกำหนดแผนการที่จะจัดการเลือกตั้งสำหรับพลเมืองลุยเซียนาเพื่อลงคะแนนว่ารัฐควรดำเนินการตามแผนเพื่อให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายหรือไม่ ได้รับการอนุมัติในวุฒิสภาเมื่อต้นสัปดาห์นี้ด้วยคะแนนเสียง 24-13

หากสภาผู้แทนราษฎรได้รับอนุมัติและได้คะแนนเสียงส่วนใหญ่ในรัฐ ก็จะได้ชัดเจนถึงแนวทางในการดำเนินการตามกรอบการกำกับดูแลสำหรับการเดิมพันกีฬาที่กำหนดไว้ในวุฒิสภาบิล 153 ของวุฒิสมาชิก Daniel Martiny

อย่างไรก็ตาม สภาได้เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเพื่อปฏิเสธร่างกฎหมายฉบับแก้ไข โดยลงมติเป็นเอกฉันท์ลง 97-0 ในระหว่างการประชุมเมื่อวานนี้ (4 มิถุนายน) ก่อนสิ้นสุดการประชุมสภานิติบัญญัติปัจจุบันในวันที่ 6 มิถุนายน

Amelco ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬาและการค้าได้ตกลงเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ใหม่กับ Atlantis Gaming Corporation (AGC) เพื่อผลิตหนังสือกีฬาที่ให้บริการเต็มรูปแบบสำหรับคาสิโนชนเผ่า 450 แห่งใน 28 รัฐในสหรัฐอเมริกา

ข้อตกลงนี้ครอบคลุมถึงการพัฒนาโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จสำหรับการดำเนินการเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาแบบขายปลีก มือถือ ออนไลน์และแบบบริการตนเอง ตามการอนุมัติของ Tribal Gaming Network เพื่อดำเนินการข้ามเขตอำนาจศาล

นอกจากนี้ Amelco จะใช้เทคโนโลยีหนังสือกีฬาที่ได้รับใบอนุญาตเพื่อขับเคลื่อน Pro Football Hall of Fame ของ AGC เพื่อให้สามารถเสนอการเดิมพันแบบมีการควบคุมได้เป็นครั้งแรก

การเป็นหุ้นส่วน Pro Football Hall of Fame ของ AGC มีรูปแบบ ‘Ask-a-Pro’ ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถรับคำแนะนำการเดิมพันจากอดีตผู้เล่นและโค้ชจากกีฬาดังกล่าว

วุฒิสมาชิกคอนเนตทิคัตแปดคนได้ร่วมกันยื่นใบเรียกเก็บเงินใหม่โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในรัฐสหรัฐอเมริกา

SB 665 ตั้งใจที่จะสร้างการเดิมพันที่แข่งขันได้กับผลของการแข่งขันกีฬาบางประเภท แต่การยื่นฟ้องในเบื้องต้นทำให้หน้าที่ของสภานิติบัญญัติแห่งรัฐต้องพัฒนากรอบการกำกับดูแลสำหรับแนวดิ่ง แทนที่จะกำหนดแบบจำลองที่เสนอสำหรับภาคส่วน

วุฒิสมาชิกของรัฐ Mary Daugherty Abrams, Dennis Bradley, Steve Cassano, Christine Cohen, Bob Duff, Julie Kushner, Martin Looney และ Norman Needleman ได้ประกาศการสนับสนุนร่างพระราชบัญญัตินี้

กฎหมายดังกล่าวได้ส่งต่อไปยังคณะกรรมการร่วมด้านความปลอดภัยและความมั่นคงสาธารณะเพื่อพิจารณาต่อไป

คอนเนตทิคัตล้อเล่นกับแนวคิดเรื่องการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมายเมื่อปีที่แล้วหลังจากการพิจารณาคดีของศาลฎีกาเกี่ยวกับ PASPA ในเดือนสิงหาคม Dannel Mallot อดีตผู้ว่าการรัฐคอนเนตทิคัตกล่าวว่าเขาเปิดกว้างเพื่อหารือเกี่ยวกับแผนการกับฝ่ายนิติบัญญัติเพื่อให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายก่อนสิ้นปี 2561

อย่างไรก็ตาม การเจรจาเบื้องต้นกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันสองเผ่าเกี่ยวกับกฎระเบียบที่ล้มเหลวและรัฐถูกบังคับให้รอจนกว่าการประชุมสภานิติบัญญัติของปีนี้จะเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 9 มกราคม เน็ด ลามงต์เข้ามาแทนที่มัลลอตในฐานะผู้ว่าการเมื่อเปิดการประชุม

คอนเนตทิคัตได้ผ่านกฎหมายในเดือนกรกฎาคม 2017 เพื่อให้ถูกต้องตามกฎหมายในการเดิมพันกีฬาหากรัฐบาลกลางห้ามกิจกรรมดังกล่าวถูกยกเลิก อย่างไรก็ตาม รัฐเลือกที่จะไม่ดำเนินการตามแผนเนื่องจากความไม่แน่นอนว่าจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ประกอบการชนเผ่าหรือไม่ ปัจจุบันชนเผ่า Mashantucket Pequot และ Mohegan ถือสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการนำเสนอการพนันคาสิโนในรัฐ และข้อตกลงระหว่างชนเผ่าและรัฐจะต้องได้รับการแก้ไขเพื่อให้การเดิมพันกีฬาทุกรูปแบบเริ่มดำเนินการได้

ผู้บริโภคในโรดไอแลนด์ใช้จ่ายมากกว่า 13 ล้านเหรียญสหรัฐ (9.9 ล้านปอนด์/ 11.4 ล้านยูโร) ในการเดิมพันกีฬาในเดือนธันวาคม ซึ่งเป็นเดือนแรกของกิจกรรมในแนวดิ่งที่มีการควบคุมใหม่

รายรับสำหรับเดือนดังกล่าวมีมูลค่ารวม 957,900 ดอลลาร์ โดยลูกค้าสามารถวางเดิมพันด้วยตนเองที่คาสิโนทวินริเวอร์ของรัฐในลินคอล์นและทิเวอร์ตันเท่านั้น

คาสิโน Twin River ของลินคอล์นซึ่งเปิดตัวการเดิมพันกีฬาเมื่อวันที่ 2 6 พฤศจิกายนรับเงินเดิมพันกีฬาทั้งหมด 11.1 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนธันวาคม โดยจ่ายเงินรางวัล 10.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ออกจากรายได้ 843,700 เหรียญสหรัฐ

ในขณะเดียวกัน คาสิโน Twin River ใน Tiverton ซึ่งเริ่มถ่ายทอดสดในวันที่ 3 ธันวาคม ใช้เงินเดิมพัน 2 ล้านดอลลาร์และจ่าย 1.9 ล้านดอลลาร์ ปล่อยให้มีรายได้ 123,300 ดอลลาร์ต่อเดือน

นับตั้งแต่การเปิดตัวการพนันกีฬาที่มีการควบคุมอย่างเป็นทางการ นักพนันชาวโรดไอแลนด์ได้ใช้เงินเดิมพันทั้งหมด 13.8 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยรายได้จากกิจกรรมเข้ามาอยู่ที่ 1 ล้านเหรียญสหรัฐ สี่วันแรกของการเดิมพันทางกฎหมายที่ทวินริเวอร์ลินคอล์นในเดือนพฤศจิกายน ลูกค้าเดิมพัน 682,000 ดอลลาร์ ซึ่งสถานที่ดังกล่าวสร้างรายได้ 73,000 ดอลลาร์

Rhode Island รับรองการเดิมพันกีฬาครั้งแรกในเดือนมิถุนายนเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่ศาลฎีกาตัดสิน PASPA รัฐวางแผนที่จะเปิดตัวในวันที่ 1 ตุลาคม แต่สิ่งนี้ล่าช้าเนื่องจากการเจรจาเกินจริงกับ IGT และ William Hill ซึ่งลงนามในข้อตกลงกับลอตเตอรี Rhode Island เพื่อจัดการบริการการพนันกีฬา

เมื่อต้นเดือนนี้ Dominick Ruggerio ประธานวุฒิสภาได้เสนอร่างกฎหมายใหม่เพื่อพยายามขยายการพนันกีฬาทางกฎหมายในโรดไอแลนด์ไปยังมือถือ Bill 2019-S 0037 จะทำให้คาสิโน Twin River สองแห่งสร้างแอพเพื่อให้ผู้บริโภคสามารถวางเดิมพันผ่านมือถือได้จากทุกที่ในรัฐ

หลังจากเปลี่ยนชื่อเป็น Bayes Holding ธุรกิจเดิมชื่อ Dojo Madness เชื่อว่าสามารถให้มาตรฐานของข้อมูลที่อาจกระตุ้นการเติบโตในตลาดการพนันอีสปอร์ต

Dojo Madness เปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2015 โดยเดิมให้บริการโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคเพื่อช่วยให้นักเล่นเกมปรับปรุงการเล่นของตน เป็นโซลูชัน B2C ประสบความสำเร็จเป็นพิเศษด้วยแอปที่มีผู้ใช้งานประมาณ 1.5 ล้านคนต่อเดือนที่จุดสูงสุด ทำให้เป็นโซลูชันสำหรับผู้บริโภคที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับอีสปอร์ต

ทว่าวันนี้ Dojo Madness ไม่มีอีกแล้ว อย่างน้อยก็ในรูปแบบดั้งเดิมและภายใต้ชื่อนั้น ธุรกิจนี้เปลี่ยนไปเป็น B2B ในเดือนมกราคมปีนี้ ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนโฉมเป็น Bayes Holding กล่าวในขณะนั้นว่าจะช่วยให้บริษัทสามารถแสวงหาโอกาสที่ร่ำรวยยิ่งขึ้นด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์หลักสองรายการแก่พันธมิตรองค์กร

ด้วยเหตุนี้ จุดสนใจได้เปลี่ยนไปใช้โซลูชันการวิเคราะห์ esports Shadow ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ B2C อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ให้ความสำคัญกับการจัดหาทีมงานมืออาชีพ โค้ช นักวิเคราะห์และผู้เล่น และ Bayes Esports Solutions ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนกับ Sportradar

ความคิดในการเริ่มต้น
บริษัทร่วมทุนนี้ซึ่งเดิมประกาศในเดือนมกราคม 2019 และสร้างความร่วมมือครั้งแรกในปี 2559 เห็นว่า Bayes ทำงานร่วมกับยักษ์ใหญ่ด้านข้อมูลด้านกีฬาเพื่อจัดเตรียมข้อมูลสำหรับผู้ให้บริการเดิมพัน ผู้แพร่ภาพอีสปอร์ต และองค์กรสื่อ

Martin Daschselt ผู้บริหารระดับสูงของ Bayes Esports Solutions อธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงแนวทางนี้อยู่ภายใต้การหารือกันในบางครั้ง

“โมเดล B2C ในขณะที่มันใช้งานได้ มันเพิ่งเริ่มต้นในตลาดนี้ ดังนั้นมันจึงเป็นเครื่องมือในการสอนมากกว่าผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงล้วนๆ” เขากล่าว “ดังนั้นมันจึงดึงดูดผู้เล่นเพียงส่วนน้อยเท่านั้น

“ดังนั้น ผู้ชมของเราเพียงส่วนเล็ก ๆ เท่านั้นที่สามารถสร้างรายได้ มัน จำกัด เฉพาะนักเล่นเกมตัวยง”

Dachselt ชี้ให้เห็นว่านักเล่นเกมไม่ยึดติดกับชื่อเดียว พวกเขาอาจเริ่มเล่น League of Legends เล่นอีกซักพักแล้วกลับไปเล่นครั้งแรก

“ความท้าทายคือการพัฒนาแอพที่รองรับหลาย ๆ ชื่อ” เขากล่าวต่อ “ดูเหมือนเป็นความคิดที่ดี แต่จริงๆ แล้วเป็นความท้าทายหลักในการรวมองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้เข้าด้วยกัน ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือความพร้อมใช้งานของข้อมูล”

สำหรับ League of Legends นี่ไม่ใช่ปัญหามากนัก เมื่อพิจารณาจาก Bayes Esports Solutions ได้ทำข้อตกลงสิทธิ์ในการเผยแพร่ข้อมูลทั่วโลกกับผู้จัดพิมพ์เกม Riot Games ในเดือนสิงหาคม 2019 อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงเกมอื่น OpenAPI ประเภทนั้น ก็ไม่สามารถใช้ได้

ในขณะที่ผลิตภัณฑ์นั้นยังคงเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจ Dachselt กล่าวว่ามันเป็นส่วนประกอบที่เล็กกว่า โดยมีรายได้ตั้งแต่ 100,000 ถึง 200,000 ยูโรต่อเดือน “ไม่ใช่สิ่งที่จะขับเคลื่อนการเติบโตของบริษัท”

“หากคุณกำลังพยายามสร้างผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต คุณต้องโฟกัสกับบางสิ่ง” เขากล่าว Dachselt กล่าวเสริมว่าเป็นส่วนหนึ่งของ “ความคิดในการเริ่มต้น” ที่จำเป็นสำหรับธุรกิจอีสปอร์ตใดๆ ในภาคที่เคลื่อนไหวเร็ว เป็นกรณีของความสามารถในการดำเนินการอย่างรวดเร็วและเด็ดขาด ซึ่งจะทำให้คนๆ หนึ่งสามารถอยู่เหนือส่วนที่เหลือได้

ค่าของข้อมูล
ส่งผลให้มีการเปลี่ยนแปลง B2B ปัจจุบัน Shadow ถูกใช้โดยทีม esports มืออาชีพประมาณ 40% ในขณะที่ทาง Solutions จะให้ข้อมูลของมาตรฐานที่ไม่สามารถหาได้จากแหล่งอื่น

สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยแพลตฟอร์มทางเทคนิค ซึ่งสามารถรวบรวม ประมวลผล และแจกจ่ายข้อมูลได้ จุดขายที่ไม่เหมือนใครคือข้อมูลถูกดึงมาจากเซิร์ฟเวอร์โดยตรงสำหรับ League of Legends

นั่นไม่ใช่สิ่งที่ผู้แข่งขันสามารถเลียนแบบได้ง่าย ตามที่ Mark Balch ซึ่งทำหน้าที่เป็นหัวหน้าฝ่ายอีสปอร์ตของ Sportradar และหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และพันธมิตรในการร่วมทุนกล่าว

“สร้างผลิตภัณฑ์ไม่ได้เพราะไม่มีวัสดุ” เขากล่าว “คุณภาพของข้อมูลขึ้นอยู่กับแหล่งที่มา ดังนั้นในกรณีของการใช้ทีวีและการถ่ายทอดสด ทุกอย่างเร็วมาก

“ในอีสปอร์ตไม่เพียงแต่จะยากมากเท่านั้น แต่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ถ้าในบราซิล ความเชื่อมโยงระหว่างยุโรปกับบราซิลนั้นแย่มาก” เขากล่าว “ยิ่งคุณอยู่ไกลจากเหตุการณ์ เวลาในการตอบสนองยิ่งแย่ลง”

Dachselt ชี้ให้เห็นว่าสำหรับกีฬาแบบดั้งเดิม อาจมีจุดข้อมูลประมาณ 15 จุดให้รวบรวม สำหรับ esports ที่กระโดดไปประมาณ 250 อัปเดตทุกวินาที

“ในบางเกม จะมีการอัปเดตทุก ๆ หกสิบวินาที” เขากล่าว “เห็นได้ชัดว่าเราต้องกำหนดขอบเขต เพราะมิฉะนั้นจะมีมากเกินไป

“จุดที่น่าสนใจคือความแตกต่างระหว่างสองโลก [กีฬา] กับเทนนิส คุณสามารถคัดลอกมันจากทีวี หรือมีฟีดที่ไม่เป็นทางการ ในอีสปอร์ต การรับข้อมูลในระดับนั้นเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่มีซอร์สโค้ด”

Balch กล่าวว่าสิ่งนี้หมายความว่า Bayes สามารถรับประกันคุณภาพของข้อมูลได้ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง จึงไม่เกี่ยวกับการขายข้อมูลให้กับพันธมิตรเพียงอย่างเดียว มันทำงานบนสปอนเซอร์ โปรโมชั่น โครงการชุมชน และควบคู่ไปกับผู้ถือสิทธิ์เพื่อให้แน่ใจว่ามีการใช้ข้อมูลอย่างเหมาะสม

“เรามีวิสัยทัศน์ที่ใหญ่กว่าเพื่อช่วยให้ผู้คนใช้ข้อมูลได้อย่างถูกต้อง” เขากล่าว

นอกเหนือจากเป้าหมายนี้ Bayes ได้เปิดตัว Bedex ซึ่งอ้างว่าเป็นตลาดข้อมูล esports อิสระแห่งแรก โดยมีเป้าหมายเพื่อแก้ปัญหาสิทธิ์ข้อมูลภายในอุตสาหกรรม

Bedex นำเสนอข้อมูลจากผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ESL และ Counter-Strike: Global Offensive-focused DreamHack รวมถึงงาน LEC และ LCS ของ Riot และการแข่งขันชิงแชมป์โลก League of Legends ของผู้พัฒนา ตั้งแต่เดือนเมษายนเป็นต้นไป ข้อมูลจาก Winners League จะถูกเพิ่มเข้าไป แม้ว่าภายในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ปีนี้ จะมีข้อมูลครอบคลุมการแข่งขันอีสปอร์ต 10,000 นัดแล้ว

“สำหรับเจ้ามือรับแทงและสื่อ พวกเขาต้องการให้การรายงานข่าวของการแข่งขันและกิจกรรมทั้งหมด และมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะบอกว่าการมีเพียงเศษเสี้ยวของการแข่งขันทั้งหมดที่มีอยู่” Dachselt กล่าว “นี่คือแนวคิดเบื้องหลัง และแน่นอนว่าเราเห็นความต้องการในระดับหนึ่ง รวมถึงจากผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดบางส่วนในด้านการเดิมพัน

สำหรับสื่อ สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือ คุณต้องการวิเคราะห์ผลงานหรือทีม คุณต้องการแสดงทุกแมตช์ที่พวกเขาเล่น”

“ฉันกำลังคุยกับ CEO ของหนึ่งในผู้จัดการแข่งขัน esports ที่ใหญ่ที่สุด และเขากำลังพูดถึงองค์ประกอบทางเทคนิค การเจรจา มันเป็นฝันร้ายทั้งหมด” เขากล่าวเสริม “การมีตลาดกลางเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับเขาเป็นพิเศษ”

แน่นอนว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในแนวทาง แต่อย่างที่ Daschselt บอก มันเป็นสิ่งที่ช่วยให้ Bayes โฟกัสได้ชัดเจนขึ้นและมีกำไรมากขึ้น ในขณะที่กีฬาแบบดั้งเดิมได้เห็นข้อตกลงด้านสิทธิกลายเป็นหัวข้อที่เต็มไปด้วยมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการฟ้องร้องเมื่อเร็ว ๆ นี้และการเปิดตลาดสหรัฐที่นำไปสู่การมุ่งเน้นที่การผูกขาดมากขึ้น Bayes ผ่าน Bedex อาจเสนอวิธีการในการรวบรวมข้อมูลที่เป็นประชาธิปไตยตั้งแต่เริ่มต้น

ความกังวลของโคโรนา
สถานการณ์ปัจจุบันโดยที่โลกกำลังเผชิญกับการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ได้เปลี่ยนตำแหน่งอย่างเห็นได้ชัดทั้งเบย์ส์และอุตสาหกรรมการพนันในวงกว้าง เมื่อ iGB พูดคุยกับ Balch และ Daschselt เป็นครั้งแรก การแข่งขันกีฬาทั่วโลกถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไปเพื่อพยายามชะลอการแพร่กระจายของไวรัส ซึ่งหมายความว่าปริมาณการพนันทั่วโลกจะลดลงประมาณ 60% ตามข้อมูลของ Dachselt และอาจลดลงอีก

อีสปอร์ตก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน โดยทัวร์นาเมนต์ออฟไลน์ระดับบนสุดจำนวนหนึ่งถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไป อย่างไรก็ตาม ทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ยังดำเนินไปตามปกติ โดยผู้จัดงานจะพยายามแปลงกิจกรรมทางบกให้เป็นดิจิทัลโดยเร็วที่สุด นี่อาจเป็นโอกาสในการเติบโตที่สำคัญสำหรับการเดิมพันอีสปอร์ตในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Dachselt ตั้งข้อสังเกตว่าปริมาณการเดิมพันอีสปอร์ตยังคงมีเสถียรภาพจนถึงปัจจุบัน และเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากลูกค้าเปลี่ยนกิจกรรมจากกีฬาแบบดั้งเดิม

“[เรา] ได้รับการติดต่อจากเจ้ามือรับแทงจำนวนมากสำหรับเนื้อหาอีสปอร์ตในช่วงสองสามวันที่ผ่านมา” เขากล่าว

อย่างไรก็ตาม ยัง “เร็วเกินไปที่จะบอกว่า” จะสามารถลดการหยุดชะงักของกีฬาแบบเดิมๆ ได้หรือไม่ เขากล่าว

“แต่ดูเหมือนว่าเราเห็นปริมาณการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับอีสปอร์ต” Dachselt กล่าวเสริม “แน่นอนว่าต้องใช้เวลาพอสมควรสำหรับผู้ชมที่จะเปลี่ยนความสนใจและเข้าใจรายละเอียดของกีฬาชนิดใหม่ ดังนั้นการเปลี่ยนนักพนันจากฟุตบอลเป็น CS:GO อาจใช้เวลาพอสมควร”

เขาตั้งข้อสังเกตว่าโดยปกติเจ้ามือรับแทงม้าจะใช้เวลาประมาณสามเดือนในการเพิ่มกีฬาใหม่ ๆ ให้กับข้อเสนอของพวกเขา ซึ่ง Bayes ตั้งเป้าที่จะเร่งให้เร็วขึ้นโดยเสนอ “การเข้าถึงที่รวดเร็วและไม่เป็นทางการ” สำหรับการรายงานข่าวของเหตุการณ์เช่น ESL และ DreamHack รวมถึง League of Legends ของ Riot เหตุการณ์

“เป้าหมายของช่องทางด่วนที่เรียกว่านี้คือการช่วยให้เจ้ามือรับแทงเชื่อมโยงในเดือนหน้า” ซัพพลายเออร์อธิบาย

สิ่งนี้จะเสริมด้วยข้อเสนอเพื่อยกเว้นส่วนแบ่งรายได้และลดค่าธรรมเนียมขั้นต่ำสำหรับลูกค้าใหม่ 40% จนถึงวันที่ 30 มิถุนายน รวมถึงการเพิ่มข้อมูลจากกิจกรรมอื่นๆ ลงในพอร์ตโฟลิโอ การรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมตามที่ Dachselt กล่าวอาจช้ากว่า แต่เนื่องจากผู้ให้บริการในสหรัฐฯ เพิ่มความครอบคลุมของเหตุการณ์ตั้งแต่ฟุตบอลตุรกีและ Ultimate Fighting Championship ไปจนถึงเสนออัตราต่อรองในหมากรุก จึงมีความต้องการที่ชัดเจนสำหรับกีฬาใหม่ที่จะลดบางส่วนลงเป็นอย่างน้อย การระงับความนิยมมากที่สุด

ไม่ว่าสิ่งนี้จะได้ผลหรือไม่ก็ตาม แม้ว่าจะเป็นที่ชัดเจนว่าในช่วงเวลาที่ยากลำบากโดยเฉพาะอย่างยิ่ง อุตสาหกรรมนี้มีประวัติในการสร้างสรรค์นวัตกรรม ตัวอย่างเช่น การระบาดของโรคปากและเท้าเปื่อยในสหราชอาณาจักรในปี 2550 ที่ปิดการแข่งขันม้าทั้งหมดส่งผลให้กีฬาเสมือนจริงเกิดขึ้น การเดิมพัน Esports และ Bayes อาจอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการก้าวกระโดดที่คล้ายคลึงกัน

หนังสือกีฬาของรัฐนิวเจอร์ซีย์รับเงินเดิมพันมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2561 แม้ว่ารัฐจะเห็นการลดลงในเดือนธ.ค.ทั้งในด้านการจัดการและรายได้ในเดือนธันวาคม

ตัวเลขสำหรับเดือนธันวาคมที่เผยแพร่โดยหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายการเล่นเกมของรัฐแสดงให้เห็นว่าภายในสิ้นเดือนหนังสือกีฬาได้รับการจัดการถึง 1.25 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่การเดิมพันครั้งแรกได้รับการยอมรับในช่วงกลางเดือนมิถุนายน รายได้จากการเดิมพันกีฬาในช่วงเวลานี้คือ 94.0 ล้านเหรียญสหรัฐ

ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ามีการเดิมพันทั้งหมด 319.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนธันวาคม โดย 76% ของการเดิมพันออนไลน์

ตัวเลขที่จับได้ทั้งหมดนั้นลดลงเล็กน้อยจากเดือนพฤศจิกายนโดย 3.5% แม้ว่าเดือนธันวาคมจะเป็นเดือนที่อ่อนกว่าพฤศจิกายนสำหรับหนังสือกีฬาในเนวาดาซึ่งการพนันถูกกฎหมายมาตั้งแต่ปี 2492

รายรับจากการเดิมพันกีฬาสำหรับผู้ประกอบการในรัฐนิวเจอร์ซีย์อยู่ที่ $20.8 ล้าน ซึ่งลดลง 1.8% ในเดือนพฤศจิกายน รายได้รวม 94.0 ล้านเหรียญสหรัฐถูกสร้างขึ้นตั้งแต่วันที่ 14 มิถุนายน เมื่อผู้ว่าการฟิล เมอร์ฟีย์วางเดิมพันทางกฎหมายครั้งแรกในรัฐจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2018

FanDuel ซึ่งตั้งอยู่ที่ Meadowlands กระโดดข้ามคู่แข่ง DraftKings เพื่อเป็นผู้ชนะที่ใหญ่ที่สุดของรัฐด้วยรายรับ 9.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 30% ในเดือนพฤศจิกายน และตัวเลขรายได้จากการเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดที่บันทึกในรัฐนิวเจอร์ซีย์

Resorts Digital ซึ่งเป็นเจ้าภาพ DraftKings รายงานรายรับ 6.7 ล้านดอลลาร์ ลดลง 5.6% จากเดือนพฤศจิกายน

ฟุตบอลเป็นกีฬาการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในนิวเจอร์ซีย์ในปี 2018 คิดเป็น 501.0 ล้านเหรียญสหรัฐของจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมด – 40% ของทั้งหมด – และรายได้รวม 22.3 ล้านเหรียญ

การเดิมพันกีฬาคิดเป็น 8.1% ของรายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดของนิวเจอร์ซีย์ที่ 258.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนธันวาคม ซึ่งเกือบจะเหมือนกับส่วนแบ่งของเดือนพฤศจิกายน รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดในเดือนธันวาคมเพิ่มขึ้น 25.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ตลาด iGaming ที่ได้รับการควบคุมของรัฐดำเนินการอย่างแข็งแกร่งตลอดทั้งเดือน โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 39.7% เป็น $29.0 ล้าน ด้วยรายรับ 10.2 ล้านดอลลาร์ Golden Nugget เป็นผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุด แซงหน้า Borgata Hotel Casino and Spa แห่งที่สองซึ่งสร้างรายได้ 5.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม

สำหรับการพนันทุกรูปแบบ รายได้ปี 2018 เพิ่มขึ้น 9.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.90 พันล้านดอลลาร์ โดยการเล่นเกมออนไลน์ทำเงินได้ 298.7 ล้านดอลลาร์สำหรับยอดรวมนี้ อีกครั้ง Golden Nugget มีส่วนสนับสนุนส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุด โดยมีรายได้ทั้งปี 104.8 ล้านดอลลาร์ รองลงมาคือ Borgata ที่ 54.1 ล้านดอลลาร์

แนวดิ่งของคาสิโนออนไลน์ดีขึ้น 25% เป็น 277.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2018 ในขณะที่โป๊กเกอร์ตกลง 12% มาอยู่ที่ 21.4 ล้านดอลลาร์

เว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ของ Golden Nugget รายงานรายรับ 10.2 ล้านดอลลาร์ แซงหน้าเดือนก่อนหน้าที่ดีที่สุดสำหรับผู้ให้บริการ 9.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2018

ในขณะที่อุตสาหกรรมเริ่มเกิดขึ้นจากการหยุดชะงักที่เกิดจาก coronavirus นวนิยาย (Covid-19) Zorica Smallwood ของ ESA Gaming มองว่าผู้ให้บริการสามารถรักษาลูกค้าที่ย้ายไปยังผลิตภัณฑ์ใหม่ท่ามกลางการปิดตัวของกีฬาได้อย่างไร

ในขณะที่อุตสาหกรรมของเราเริ่มฟื้นตัวและปรับตัวให้เข้ากับ ‘ความปกติใหม่’ หลังจากไม่กี่เดือนที่ท้าทาย ผู้ประกอบการจำนวนมากกำลังไตร่ตรองว่าจะรักษาลูกค้าที่เปลี่ยนจากการเดิมพันกีฬาเป็นประเภทอื่นๆ อันเป็นผลมาจากการถ่ายทอดสดที่ถูกยกเลิกและตลาดที่จำกัดได้อย่างไร

Virtuals, esports และคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดเห็นกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากนักพนันกีฬามองหาความบันเทิงจากที่อื่น แม้ว่าบางคนจะกลับไปสู่รักครั้งแรกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่หลายคนจะสนุกกับการเดินออกไปนอกเส้นทางและสำรวจแนวดิ่งที่ยังใหม่กับพวกเขา

อย่าเล่น pigeonhole
การรักษาความภักดีของพวกเขาไม่มีอะไรใหม่ ผู้ประกอบการเข้าใจมานานแล้วถึงความสำคัญของการนำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายและการขายต่อเนื่องระหว่างประเภทธุรกิจที่แตกต่างกัน เพื่อขยายกลุ่มประชากรของผู้เล่นและส่งเสริมความภักดี

ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน อาจเป็นเรื่องยากสำหรับนักพนันที่มีใจรักในกีฬา และสิ่งที่นำมาให้อาจไม่ได้สนใจในการเล่นสล็อตหรือไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน อย่างไรก็ตาม หลายเดือนที่ผ่านมาได้แสดงให้เห็นแล้วว่าการสร้างแบรนด์ของลูกค้าเป็นประเภทใดประเภทหนึ่งมักไม่ถูกต้อง

หากเสนอทางเลือกอื่นให้กับนักพนันกีฬาที่เติมเต็มมากกว่าที่จะก้าวก่ายประสบการณ์การเดิมพันกีฬา ผู้ประกอบการสามารถมีส่วนร่วมกับพวกเขาในแนวดิ่งที่หลากหลาย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขากลับมาและให้แน่ใจว่าการแปลงล่าสุดของพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงแฟชั่น กุญแจสำคัญคือการเสนอทางเลือกที่เหมาะสมด้วยวิธีที่ถูกต้อง

อย่าผลักไสลูกค้าออกไป ทดลองเล่น SBOBET
แทนที่จะดึงลูกค้าออกจากเจ้ามือกีฬา พวกเขาควรเสนอทางเลือกอื่นในนั้น เหตุใดจึงเสนอเกมสล็อตมากมายพร้อมคุณสมบัติที่เข้าใจยากและตารางการจ่ายที่ซับซ้อน หากการเดิมพันกีฬาเป็นสาเหตุที่พวกเขามาที่เว็บไซต์ของคุณ ชนะอย่างรวดเร็วและเกมบนโต๊ะนั้นเข้าถึงและมีส่วนร่วมมากกว่า

พวกเขายังเอื้อต่อการยิงอย่างรวดเร็วในระหว่างการพิจารณาคดีหากพวกเขากำลังดูกีฬาสดเป็นต้น ด้วยไอคอนที่ประณีต เครื่องมือส่งเสริมการขาย และป๊อปอัปอันชาญฉลาดที่ไม่ลากผู้คนออกจากงานหลักสำหรับพวกเขา คุณจะสามารถรักษาการมีส่วนร่วมในผลิตภัณฑ์หลายรายการได้ในเวลาเดียวกัน

อนาคตใหม่สำหรับการขายต่อเนื่อง?
เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเหตุการณ์ล่าสุดได้เปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้เล่นไปตลอดกาลหรือเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้ให้บริการจะเข้าถึงการขายต่อในอนาคต ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการตลาดของผลิตภัณฑ์เหล่านี้และสร้างความมั่นใจว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้จะกลายเป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของประสบการณ์การเดิมพันกีฬา

เมื่อแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ให้กับลูกค้า ผู้ประกอบการต้องมั่นใจว่ารู้สึกได้สัดส่วน เหมาะสม และเหนือสิ่งอื่นใด ไม่ล่วงล้ำต่อข้อเสนอการเดิมพันกีฬาที่พวกเขามาในตอนแรก

สิ่งที่เราทราบก็คือผู้ประกอบการจำนวนมากต้องทำงานหนักขึ้นมากเพื่อรักษาลูกค้าของตนไว้ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา และคิดหาวิธีใหม่ๆ ในการสร้างความบันเทิงให้พวกเขา พวกเขาต้องมองหาผลิตภัณฑ์ทางเลือกและวิธีนำเสนอให้ดีที่สุด

ความหลากหลายของผลิตภัณฑ์และการตลาดที่สอดคล้องกับความสนใจของผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปไม่เคยมีความสำคัญมากไปกว่านี้

ขณะนี้ผู้ประกอบการกำลังพิสูจน์ธุรกิจของตนในอนาคตโดยทำให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ของพวกเขาดึงดูดกลุ่มผู้เข้าชมในวงกว้าง ไม่ว่าแนวดิ่งที่พวกเขาชอบคือกีฬาหรือคาสิโน และมีความต่อเนื่องที่ง่ายและเป็นธรรมชาติระหว่างผลิตภัณฑ์ เราเห็นความสนใจในเกมของเราเป็นอย่างมาก

Zorica Smallwoodเป็นผู้บริหารด้านการเงินที่มีประสบการณ์ซึ่งรับผิดชอบทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ ESA Gaming ความรับผิดชอบของเธอรวมถึงการจัดการธุรกิจในแต่ละวัน รวมถึงการร่างทิศทางที่ชัดเจนสำหรับการเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก เธอมีความรู้กว้างขวางเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้ผ่านบทบาทก่อนหน้านี้ที่ Nyx และ eGaming Consulting ตลอดจนผ่านตำแหน่งทางการเงินหลายแห่งทั่วโลก

ผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยีการเดิมพัน Newgioco ได้รับข้อตกลงการเดิมพันกีฬาใหม่ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. โดยร่วมมือกับ Grand Central sports bar และ Capo deli

ภายใต้ข้อตกลง Newgioco จะจัดหาแพลตฟอร์ม ELYS สำหรับ Grand Central เพื่อดำเนินการหนังสือกีฬาที่ตำแหน่งสปอร์ตบาร์ในเขต Adams Morgan และเว็บไซต์ Capo deli ใน Shaw

ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นการเป็นหุ้นส่วน ELYS ครั้งที่สองของ Newgioco ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. หลังจากที่ผู้ให้บริการเมื่อเดือนที่แล้วได้ทำข้อตกลงกับHandle19ซึ่งเป็นเครือข่ายสปอร์ตบาร์ที่วางแผนโดยผู้ประกอบการของ Shane August ในเดือนสิงหาคม

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับความสนใจที่เราได้รับจาก Newgioco ไม่เพียงแต่ในการสาธิตแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา ELYS แต่ยังได้อธิบายอย่างละเอียดถึงความแตกต่างของการดำเนินการหนังสือกีฬาในฐานะผลิตภัณฑ์เสริมภายในธุรกิจการบริการของเรา” Andy Seligman ผู้ก่อตั้ง Grand Central และ Brian Vasile กล่าว

Digital Sports Tech ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาแบบ B2B ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ ‘Player Props’ กับ MadBookie.com ผู้ให้บริการการพนันในออสเตรเลีย

Player Props ซึ่ง Digital Sports Tech กล่าวว่าเป็นบริการแรกในโลก ช่วยให้นักพนันสามารถสร้างและปรับแต่งการเดิมพันข้อเสนอของตนเองสำหรับผู้เล่นและสถิติใดๆ

ตอนนี้ MadBookie.com จะวางจำหน่ายผลิตภัณฑ์ให้กับลูกค้าในออสเตรเลีย โดยนักพนันสามารถเดิมพันกีฬาได้ เช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล รักบี้ลีก กฎกติกาฟุตบอลออสเตรเลีย และอเมริกันฟุตบอล

Brett Luntz ผู้ก่อตั้ง MadBookie.com กล่าวว่า “มีศักยภาพมหาศาลในการเดิมพันแบบปรับแต่งได้สำหรับผู้เล่น และเราประทับใจมากกับ Digital Sports Tech ทั้งผลิตภัณฑ์ของพวกเขาและความเร็วและความเรียบง่ายของการผสานรวม ซึ่งใช้เวลาเพียงสามสัปดาห์เท่านั้น”

“นักพนันยุคใหม่ต้องการสิ่งที่ถูกต้องมากขึ้นและ Player Props ทำให้พวกเขามีโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการสร้างการเดิมพันที่น่าสนใจและเป็นส่วนตัว”

Ari Lewski กรรมการบริหารของ Digital Sports Tech กล่าวเสริมว่า: “พลังที่แท้จริงของผลิตภัณฑ์คือมันเป็นประสบการณ์การเดิมพันส่วนบุคคลที่ทำให้นักพนันสามารถควบคุมได้ โดยอนุญาตให้พวกเขาเดิมพันในสิ่งที่พวกเขาต้องการเป็นครั้งแรกและเป็นครั้งแรก ได้รับความสนใจมากที่สุด

“เรามองว่ามันเป็นสะพานเชื่อมที่ถูกต้องตามกฎหมายแรกระหว่างจินตนาการและการพนันกีฬา เนื่องจากดึงดูดผู้ใช้เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจและสร้างการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ในระดับที่ลึกกว่าผลิตภัณฑ์อื่น ๆ

“มันเป็นโซเชียลโดยเนื้อแท้เนื่องจากผู้ใช้ต้องการแบ่งปันการเดิมพันที่กำหนดเองกับเพื่อน ๆ”