สมัคร Genting Club ในขณะที่สล็อตครองอุตสาหกรรมมานานหลายทศวรรษ ผู้ให้บริการคาสิโนพยายามพัฒนาข้อเสนอของตนอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ชมอายุน้อย และปรับปรุงล็อบบี้คาสิโนด้วยแนวคิดและแนวคิดที่สดใหม่
รูปแบบเกมหนึ่งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มากจนซัพพลายเออร์บางรายทุ่มเทผลงานทั้งหมดให้กับประเภทดังกล่าว ปฏิเสธที่จะพังและเผาไหม้ เกมเหล่านี้ได้เปลี่ยนจากแฟชั่นคาสิโน crypto ไปสู่เกมยักษ์ใหญ่ในระยะเวลาไม่กี่ปี
แม้ว่าสล็อตและกระบวนการออกแบบเบื้องหลังจะอยู่แถวหน้าของเซสชันการอภิปรายของ CasinoBeats Summit แต่ห้องประชุมหลักของนิทรรศการก็เต็มไปด้วยผู้ร่วมประชุมในบ่ายวันพฤหัสบดีเพื่อฉายแสงเกี่ยวกับความผิดพลาดและถามว่า อะไรทำให้พวกเขาได้รับความนิยมมาก
จัดโดยLina Sennevallผู้อำนวยการบัญชีอาวุโสของSquare in the Airคณะผู้เสวนา ‘เกมแครช: ประสบการณ์ผู้เล่นที่สมบูรณ์แบบ’ พยายามแจกแจงแง่มุมต่างๆ ของเกมประเภทนี้ และค้นหาว่าอะไรที่ทำให้เกมดังกล่าวดึงดูดผู้ชมยุคใหม่
ยอมรับว่าเกมแครชดึงดูดเธอในฐานะคนรุ่นมิลเลนเนียลที่เติบโตมากับการเล่นวิดีโอเกม Sennevall กล่าวว่า “เกมเหล่านี้เรียบง่ายมาก ฉันชอบแบบนั้น” ก่อนที่จะถามผู้อภิปรายว่า “อะไรทำให้เกมนี้น่าตื่นเต้นและน่าดึงดูดมาก? ”
คนแรกที่ตอบกลับคือAnastasia Rimskayaหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการบัญชีของAviatrixซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ที่มุ่งเน้นการผลิตเนื้อหา Crash โดยสิ้นเชิง เพื่อตอบคำถามของ Sennevall Rimskaya อธิบายว่า “ก่อนอื่นเลย มันเป็นความเรียบง่าย มันค่อนข้างเข้าใจได้ว่าคุณจะได้ชัยชนะมากแค่ไหน สิ่งที่คุณต้องทำ และการดำเนินการอะไรบ้าง”
ตลอดเซสชั่น แนวคิดเรื่องความเรียบง่ายและผลกระทบต่อความพึงพอใจของผู้เล่นเป็นหัวข้อสนทนาอย่างต่อเนื่อง Crash ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจเพียงเล็กน้อยในรอบเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ผสมผสานกันเพื่อมอบประสบการณ์ที่ต่อเนื่องและมีการศึกษาเพียงเล็กน้อยสำหรับผู้เล่น
“ความบันเทิงเป็นเรื่องของภาพลวงตา”
ดร.ไลลา มินทาส ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง PlayEngine
แม้ว่านี่จะเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของรูปแบบนี้ แต่ Rimskaya ก็ได้กล่าวถึงองค์ประกอบสำคัญที่ต้องจัดการเมื่อเป็นเรื่องอุทธรณ์ของอุบัติเหตุ นั่นคือภาพลวงตาของการควบคุม
เธอกล่าวว่า: “ที่สำคัญที่สุด มันง่ายมากที่จะดึงดูดผู้เล่นเดิมพันที่คุ้นเคยกับความรู้สึกว่าพวกเขาควบคุมเกม”
สิ่งนี้นำไปสู่การพยักหน้าของข้อตกลงจากส่วนที่เหลือของคณะผู้อภิปราย ในขณะที่Dr Laila Mintasซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งPlayEngineได้ใช้โอกาสนี้เพื่อสรุปความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนว่าพลังอยู่ในมือของพวกเขา เมื่อเปรียบเทียบกับภาคส่วนอื่น ๆ ของโลกการพนันที่เข้าใกล้เงินของเธอเล็กน้อย
เธอกล่าวว่า “เราทุกคนอยู่ในวงการบันเทิง ความบันเทิงเป็นเรื่องของภาพลวงตา อย่างไรก็ตาม เราขายภาพลวงตาที่ว่าผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าสิ่งใดจะกำหนดผลลัพธ์และมีอำนาจในการตัดสินใจ
“เราเห็นสิ่งนั้นอย่างมากในการเดิมพันกีฬาเช่นกัน ในการเดิมพันกีฬา คุณอาจช่วยให้ผู้เล่นได้รับการศึกษาเกี่ยวกับกีฬา เพื่อให้พวกเขารู้สึกว่าพวกเขากำลังตัดสินใจอย่างมีข้อมูลรอบด้าน ในส่วนของเกมแครชก็คล้ายกัน
“นักพนันมักจะชอบแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขา”
Stefanos Patsourakos ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Betbazar
“แน่นอนว่ามีอำนาจในการตัดสินใจอยู่ที่นั่น เพราะนักเตะตัดสินใจว่าจะหลุดออกไปเมื่อไรใช่ไหม? ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ทำให้มันน่าตื่นเต้น คุณให้พลังที่จำกัดกับทุกเกม และนั่นคือสิ่งที่ทำให้มันน่าดึงดูดมาก”
นำความเชี่ยวชาญด้านการตลาดกรีกมาเป็นผู้อภิปรายขั้นสุดท้ายคือStefanos Patsourakosผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Betbazar
เขาหันความสนใจของการสนทนาไปที่แง่มุมทางสังคมของเกมแครช โดยสังเกตว่าเมื่อตอบสนองความต้องการของผู้ชมอายุน้อย วิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกันก็มีความสำคัญพอๆ กับวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกับเกม
“นักพนันมักจะชอบแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขา แต่เราต้องพิจารณาว่าตอนนี้ผู้เล่นอายุน้อยกว่าและเราต้องปรับตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการสื่อสารทางสังคมและการเล่นเกม” Patsourakos กล่าว
Rimskaya ยังอธิบายด้วยว่าเหตุใดความเป็นกันเองของเกม Crash จึงเป็นกุญแจสำคัญในการเล่นเกมประเภทนี้ โดยตั้งคำถามว่าสตูดิโอต่างๆ จะสามารถประสบความสำเร็จได้หรือไม่โดยไม่ต้องนำแง่มุมทางสังคมมาใช้กับเกมของพวกเขา
เธอกล่าวเสริม: “ฉันแน่ใจว่าคุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องมี แต่ในกรณีของเรา เราพยายามที่จะสร้างสรรค์มากขึ้น และใส่คุณสมบัติ [โซเชียล] ไว้ที่นั่นมากขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นไม่รู้สึกโดดเดี่ยว คุณรู้สึกว่าคุณกำลังเล่นกับคนอื่น มันไม่ใช่แค่การกดปุ่มในช่องเท่านั้น”
Sennevall ตอบสนองต่อแนวคิดนี้โดยแนะนำว่า “สล็อตมีความโดดเดี่ยวมากเมื่อเปรียบเทียบกับเกมใหม่บางเกม” อย่างไรก็ตาม Mintas อ้างว่าแง่มุมทางสังคมของอุตสาหกรรมนี้เข้าถึงได้ไกลกว่าที่คิดไว้ในตอนแรก
Mintas กล่าวว่า “ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่ที่เราเห็นในการเดิมพันกีฬาคือการเชื่อมโยงผู้เล่นเข้าด้วยกัน มีวิธีแก้ไขปัญหามากมายที่กำลังมองหาเพื่อทำให้ประสบการณ์ทางสังคมดียิ่งขึ้น เช่น การแบ่งปันสลิปการเดิมพันของคุณกับเพื่อน ๆ และแบ่งปันการเดิมพันของคุณบนโซเชียลมีเดีย
“ด้วยเกม Crash จริงๆ แล้วมันง่ายมากที่จะสร้างชุมชนที่ผู้คนสามารถแบ่งปันประสบการณ์ การพูดคุยไร้สาระ และสิ่งต่างๆ เหล่านั้นได้ ดังนั้นผมคิดว่านั่นเป็นข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่นี่
“นอกจากนี้ การเข้าสังคมยังมีความสำคัญไม่เฉพาะกับคนรุ่นใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นสล็อตด้วย เราเห็นบ่อยมากคนอยากสื่อสารกัน”
“ฉันจะไม่พูดว่ามันมีความเสี่ยงสูงกว่าเกมอื่นๆ”
Anastasia Rimskaya หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการบัญชีของ Aviatrix
เนื่องจากเกมแครชเป็นผลิตภัณฑ์ที่ค่อนข้างใหม่ Sennevall ได้ตั้งคำถามต่อคณะผู้พิจารณาเพื่อพยายามทำความเข้าใจว่าเกมเหล่านี้วางไว้ตรงไหนดีที่สุดในล็อบบี้คาสิโนออนไลน์ และวิธีที่ผู้ให้บริการสามารถพยายามขายต่อเกมยอดนิยมเหล่านี้เพื่อเข้าถึงผู้เล่นที่สนใจมากขึ้น การเดิมพันกีฬาหรือสล็อต
เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ Mintas อธิบายว่า: “ฉันชื่นชอบเกมแครชเหล่านี้มาก ไม่เพียงแต่ในฐานะผู้เล่นแต่ในฐานะซัพพลายเออร์ด้วย สิ่งที่ฉันสนใจคือการหาวิธีใช้มันเพื่อดึงดูดนักพนันกีฬาโดยทั่วไป
“เรามักจะมองหาวิธีที่จะข้ามนักพนันกีฬาไปยังผลิตภัณฑ์คาสิโนหรือวิธีอื่น ๆ และมีวิธีที่แตกต่างกันมากมายที่จะทำ แต่สิ่งสำคัญที่สุดที่จะต้องมีผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจที่ผู้คนเข้าใจ ”
นี่คือจุดที่ความเรียบง่ายของเกม Crash เข้ามามีบทบาท ดังที่ Mintas กล่าวต่อ: “ไม่มีใครอยากได้รับการศึกษาและเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ มันต้องใช้เวลาและทรัพยากร เนื่องจากเกมแครชนั้นง่ายมาก มันจึงง่ายมากที่จะยิงเกมให้นักพนันกีฬาในเวลาที่เหมาะสม
“ดังนั้นในแง่ของที่พวกเขานั่งอยู่ (ในแพลตฟอร์มผู้ให้บริการ) เราเห็นว่าโดยทั่วไปแล้วพวกเขาอยู่ที่ไหนสักแห่งระหว่างคาสิโนและการเดิมพันกีฬา”
ก่อนที่จะปิด Sennevall ถามว่าเกมแครชก่อให้เกิดความเสี่ยงที่ร้ายแรงต่อผู้เล่นมากกว่าสล็อตหรือไม่ ในส่วนที่เกี่ยวกับปัญหาการพนันและการเสพติด โดยที่ Rimskaya ประณามความคิดใด ๆ เกี่ยวกับความเสี่ยงหรืออันตรายที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ไม่มากไปกว่าปกติ” เธอกล่าว “ฉันจะไม่บอกว่ามันมีความเสี่ยงสูงกว่าเกมอื่นๆ”
Patsourakas เสริมข้อเรียกร้องนี้ โดยอธิบายว่าผู้เล่นมีการศึกษามากขึ้นในการตระหนักถึงปัญหาการพนันและระบุพฤติกรรมการพนันที่ขาดความรับผิดชอบเพื่อให้เกมที่ผิดพลาดถูกมองว่าเป็นความเสี่ยงที่ดี
Patsourakas กล่าวเสริม: “สิ่งที่ฉันคิดว่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา การบริหารความเสี่ยงจากผู้เล่นมีคุณค่ามากขึ้น พวกเขามีการศึกษามากขึ้นในการควบคุมเงินตามเวลาที่เล่น และฉันรู้สึกว่ามันขึ้นอยู่กับผู้เล่น”
“แน่นอนว่ามีความเสี่ยง มีการเสพติด แต่จากประสบการณ์ของผม มันขึ้นอยู่กับบุคคลจริงและวิธีที่พวกเขาจะควบคุมงบประมาณได้ ถ้ารู้ว่าเป็นความบันเทิงไม่ใช่เพื่อรักษาชีวิตไว้เป็นรายได้”
นอกเหนือจากประเด็นนี้เกี่ยวกับเกมแครชและความเสี่ยงที่พวกเขานำเสนอในรูปแบบเกมทันใจ Mintas ยังระบุว่าเธอยังไม่เห็นการศึกษาใด ๆ ที่แนะนำว่าเกมเช่นแครชนั้นแย่กว่ารูปแบบที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมมานานหลายทศวรรษ
Mintas กล่าวว่า “การติดการพนันเป็นสิ่งสำคัญมากและเราทุกคนต้องแน่ใจว่าเรายึดติดกับกฎเกณฑ์ แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ได้เห็นการศึกษาใด ๆ ที่แสดงให้เห็นว่าเกมแครชมีความเสี่ยงในการติดมากกว่าสล็อตทั่วไป ฉันก็คงจะได้เห็นพวกเขาเท่าเทียมกัน”
ความจำเป็นในการสร้างและบำรุงรักษาเครือข่ายที่แข็งแกร่งนั้นเป็นโครงสร้างที่คุ้นเคยในอุตสาหกรรมต่างๆ มากมาย และแน่นอนว่าเป็นสิ่งที่ไม่สูญหายไปในชุมชนเกม
อย่างไรก็ตาม ในบรรดากลยุทธ์และบทช่วยสอนจากผู้เชี่ยวชาญมากมายเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าว คำถามคือ: คุณรู้จักเครือข่ายของคุณมากแค่ไหน ด้วยเหตุนี้ CasinoBeats จึงตั้งเป้าที่จะตรวจสอบอย่างละเอียด หากคุณต้องการ และได้มอบหมายให้ 100 Club ช่วยเหลือ
Flavien Guillocheauผู้ก่อตั้ง PandaScore คือคนถัดไปที่จะก้าวเข้าสู่ที่นั่งยอดนิยมของ CB100 Pathways โดยอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่จะเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับนักพนัน esports ทั้งในปัจจุบันและในอนาคต พร้อมให้รายละเอียดว่าทำไมผู้ปฏิบัติงานจึงจำเป็นต้องยอมรับ eSports ท่ามกลางการคาดการณ์ว่ามันจะเข้ามาแทนที่ กีฬาแบบดั้งเดิมบางอย่าง
CasinoBeats : คุณช่วยเริ่มต้นด้วยการพูดคุยกับเราผ่านประสบการณ์ที่ผ่านมาที่ได้รับนอกเหนือจากอุตสาหกรรมการพนันได้ไหม? อาชีพของคุณมีเส้นทางที่แตกต่างออกไปหรือไม่?
ประสบการณ์นอกอุตสาหกรรมของฉันค่อนข้างจำกัดเมื่อฉันก่อตั้ง PandaScore หลังจากออกจากวิทยาลัยและหลังจากนั้นไม่นาน ฉันก็ตระหนักว่าแพลตฟอร์มที่ฉันพัฒนาจะมีคุณค่ามหาศาลสำหรับผู้ให้บริการที่ต้องการเสนอการเดิมพัน eSports ให้กับผู้เล่นของพวกเขาเป็นครั้งแรก
ก่อนที่จะก่อตั้ง PandaScore ฉันกำลังศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาจิตวิทยาที่เชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์การรู้คิด ฉันลาออกก่อนสิ้นปีที่แล้วเพื่อรับโอกาสกับ School 42 ซึ่งเป็นสถาบันการศึกษาระดับอุดมศึกษาที่มีนวัตกรรมในปารีสที่ไม่มีอาจารย์ และที่ซึ่งนักเรียนจะได้เรียนรู้ผ่านกระบวนการลงมือทำมากกว่าจากตำราเรียน ที่นี่ฉันได้เรียนรู้วิธีการเขียนโค้ด ซึ่งเป็นทักษะที่พิสูจน์ได้ว่ามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างแพลตฟอร์ม PandaScore เริ่มต้น
ในตอนแรก PandaScore ได้รับการพัฒนาเพื่อช่วยให้ทีม ESports ปรับปรุงวิธีการฝึกสอน การพัฒนาทักษะ และการฝึกอบรม แต่ในไม่ช้าฉันก็ตระหนักได้ว่ามีโอกาสมากมายในภาคการเดิมพันออนไลน์ ดังนั้นฉันจึงเริ่มสำรวจโอกาสเหล่านั้น ฉันเดาว่าอาชีพของฉันน่าจะเดินไปตามเส้นทางจิตวิทยา แต่ความหลงใหลในข้อมูล การเขียนโค้ด และกีฬา/อีสปอร์ต เข้ากันได้อย่างลงตัวกับ PandaScore
CB : อะไรทำให้คุณเข้าสู่วงการนี้ในที่สุด?
เมื่อเปิดตัวธุรกิจใหม่ในภาคส่วนที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น อีสปอร์ต คุณสามารถคาดการณ์ได้ว่าเส้นชัยจะเป็นอย่างไรเมื่ออุตสาหกรรมเติบโตเต็มที่ ด้วย PandaScore ฉันสามารถดูว่าภาคส่วนนั้นอยู่ที่ไหนและอยู่ที่ไหนได้ จากนั้นใช้วิสัยทัศน์นั้นเพื่อระบุภาคส่วนและแนวดิ่งที่แพลตฟอร์มที่ฉันสร้างขึ้นจะเหมาะสม หากคุณเลือกบริษัทอย่าง Sportsradar พวกเขานำเสนอเทคโนโลยีและโซลูชั่นให้กับภาคส่วนต่างๆ มากมาย ตั้งแต่สื่อไปจนถึงการเดิมพัน
ฉันตระหนักได้เช่นเดียวกันกับ PandaScore และโซลูชันของเราเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ให้บริการที่ต้องการเสนอการเดิมพันกีฬา
สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับประเภทการเดิมพันก็คือมันไม่จำเป็นต้องมีผู้ใช้จำนวนมากสำหรับผลิตภัณฑ์จึงสามารถสร้างรายได้ให้กับลูกค้าได้
หากคุณมี 1,000 คนที่เดิมพันในตลาด eSports ของคุณเป็นประจำ ในฐานะผู้ดำเนินการ คุณสามารถสร้างรายได้ได้ ฉันยังรู้สึกตื่นเต้นกับความซับซ้อนของผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่เราจะต้องพัฒนาและสร้าง และขอบเขตในการนำคุณสมบัติใหม่และนวัตกรรมออกสู่ตลาด สิ่งที่ดึงดูดอีกประการหนึ่งคือเมื่อคุณพัฒนาแพลตฟอร์มและชุดเครื่องมือของคุณแล้ว คุณสามารถปรับใช้สิ่งเหล่านี้กับผู้ให้บริการจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นโฆษณาจึงน่าดึงดูดเช่นกัน
CB : คุณจะประเมินความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมจนถึงปัจจุบันอย่างไร มีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจที่จะทำให้ผู้อ่านของเราสนใจ หรือประสบการณ์ที่โดดเด่นที่อาจเป็นไปไม่ได้หากไม่มีบทบาทในปัจจุบันหรือในอดีต
เมื่อเราเริ่มสร้าง PandaScore Odds ในปี 2018 เราไม่สามารถห่างไกลจากตำแหน่งของเราในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันได้ เราไม่มีความเข้าใจในภาคส่วนนี้และวิธีการทำงานของผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คเลย
เราก็ไม่รู้จักใครเช่นกัน หลังจากที่ตระหนักดีว่านี่อาจเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่สำหรับ PandaScore เราจึงตัดสินใจเข้าร่วม ICE เป็นครั้งแรกในปี 2019 และพิสูจน์แล้วว่าระบบค่อนข้างน่าตกใจ เราคุ้นเคยกับการเข้าร่วมการประชุมอุตสาหกรรมเกม แต่นี่กลับเป็นอย่างอื่นโดยสิ้นเชิง
ขนาดที่แท้จริงของการแสดง เครื่องสล็อตแมชชีนทั้งหมดกระพริบและส่งเสียง – มันคือบัพติศมาด้วยไฟ แต่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เราได้รู้จักอุตสาหกรรมนี้อย่างแท้จริงและสิ่งที่ผู้ปฏิบัติงานกำลังมองหา เราได้ปรับปรุงแพลตฟอร์มและชุดผลิตภัณฑ์ของเรา และเริ่มสร้างพันธมิตรกับผู้เล่นรายใหญ่ เช่น Ladbrokes และ Betcris
ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในขณะนี้และเรามีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมสำหรับตลาดและมีข้อมูลเชิงลึกและประสบการณ์เพื่อให้สามารถคาดการณ์คุณลักษณะและเครื่องมือที่คู่ค้าของเราต้องการก่อนที่พวกเขาจะรู้ว่าจำเป็นต้องใช้ สิ่งนี้ทำให้เราได้เห็นการเปิดตัวสิ่งต่าง ๆ เช่น ตัวสร้างการเดิมพันและตลาดการเดิมพันขนาดเล็ก ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับนักเดิมพัน eSports ทั้งในปัจจุบันและในอนาคต
เมื่อฉันมองย้อนกลับไปว่าเรามาไกลแค่ไหนตั้งแต่ ICE ครั้งแรก จริงๆ แล้วค่อนข้างน่าทึ่งและเป็นไปได้ก็เพราะทีมที่น่าทึ่งที่เราสร้างขึ้นที่ PandaScore
CB : คุณคิดว่าอะไรคือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญระหว่างที่คุณทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ทั้งในทางที่ดีขึ้นและแย่ลง
การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดที่เราเคยเห็นคือขนาดของตลาดการเดิมพันกีฬา ย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษที่ 10 ได้มีการเดิมพันประมาณ 100 ล้านเหรียญสหรัฐในการแข่งขัน eSports – ปัจจุบันจากการวิจัยของ Sportsradar มีมูลค่า 46 พันล้านเหรียญสหรัฐ นั่นทำให้อีสปอร์ตมีขนาดใหญ่พอๆ กับกีฬาทั่วไป เช่น ฮ็อกกี้ เมื่อพูดถึงปริมาณการเดิมพัน
แต่ขนาดของตลาดไม่สำคัญเลยหากผู้ให้บริการไม่เข้าใจ และนี่เป็นการเปลี่ยนแปลงอีกด้านหนึ่ง โดยที่ตลาดระดับส่วนใหญ่ยอมรับการเดิมพัน eSports โดยมี Entain เป็นผู้นำเป็นอย่างมาก นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงจากย้อนกลับไปในปี 2019 เมื่อเราเข้าร่วม ICE ครั้งแรก และผู้ปฏิบัติงานส่วนใหญ่คิดว่ามันแปลกไปนิดหน่อย
แต่ผู้ประกอบการจำเป็นต้องยอมรับ eSports จริงๆ ในตอนนี้ เนื่องจากมันจะเข้ามาแทนที่กีฬาแบบดั้งเดิมที่กำลังจะสูญพันธุ์อย่างไม่ต้องสงสัย แฟน ๆ รุ่นต่อไปที่จะเป็นผู้เดิมพันในวันพรุ่งนี้ต่างตื่นเต้นกับเกมเช่น Fortnite และ Valorant และจะต้องการเดิมพันกับสิ่งเหล่านี้มากกว่าสิ่งต่าง ๆ เช่นการแข่งม้าและสุนัขไล่เนื้อ
สิ่งที่ชอบของ Entain และ Betway กำลังดำเนินการในขณะนี้ซึ่งจะนำส่วนแบ่งการตลาดของวันพรุ่งนี้ และผู้ให้บริการรายอื่นควรปฏิบัติตามตัวอย่างของพวกเขาในการเข้าถึงการเดิมพันกีฬาและใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มีให้
CB : หากคุณสามารถถามคำถามใดๆ กับ 100 Club หรือมอบหมายให้พวกเขาแก้ไขปัญหาใดๆ ได้ คุณจะถามคำถามอะไร?
ฉันจะถามว่าพวกเขาพร้อมที่จะยอมรับการเดิมพัน esports แล้วหรือยังและเพื่อให้การลงทุนที่จำเป็นเพื่อเพิ่มแรงผลักดัน ผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังเสนอตลาด eSports แต่พวกเขาไม่ได้เปิดใช้งานข้อเสนอในลักษณะเดียวกับที่พวกเขาทำกับกีฬาแบบดั้งเดิม
ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่ได้ใช้ประโยชน์สูงสุดจากหนังสืออีสปอร์ต และนั่นหมายความว่าพวกเขากำลังพลาดโอกาสสำคัญในการดึงดูดผู้เล่นและวางตำแหน่งแบรนด์ของตนให้เป็นสถานที่สำหรับการเดิมพันอีสปอร์ตในหมู่ผู้ชมจำนวนมากแต่มีผู้เล่นเพิ่มขึ้นทั่วโลก เข้าใจแล้ว เช่นเดียวกับ Betway, William Hill และ Ladbrokes แต่ทำได้ไหม?
7777 gamingได้ขยายฐานรากในละตินอเมริกาอย่างลึกซึ้งหลังจากตกลงที่จะจัดหาเนื้อหาสล็อตที่หลากหลายให้กับเครือข่ายไคลเอนต์ของ Offside Gaming
ด้วยความร่วมมือดังกล่าว ผู้ให้บริการที่เป็นพันธมิตรกับ Offside ในชิลีและเอกวาดอร์ จะสร้างแพลตฟอร์มเกมของ 7777 และนำเสนอเกมเหล่านี้แก่ฐานผู้เล่นในทั้งสองประเทศ
Elena Shaterova CCO ของ 7777 gaming ให้ความเห็นว่า “เป้าหมายของเราคือการขยายธุรกิจในตลาดละตินอเมริกา และความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายอย่างแน่นอน เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวเกมของเรากับผู้ให้บริการออนไลน์ที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดสามรายในชิลีและเอกวาดอร์
“เราหวังว่าจะเติบโตไปพร้อมกับ Offside Gaming และมีส่วนร่วมในเครือข่ายลูกค้าของพวกเขาเพื่อทำให้การดำเนินงานคาสิโนออนไลน์ของพวกเขาประสบความสำเร็จ”
ด้วยประสบการณ์กว่า 10 ปีในตลาด igaming ของ LatAm ทำให้ Offside Gaming เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ชั้นนำในภูมิภาค ด้วยข้อตกลงนี้ บริษัทจะจัดหาชื่อ 7777 รายการให้แก่ผู้ให้บริการในเครือ เช่นPearl of Egypt Kingdom
Denitsa Georgievaหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์คาสิโนของ Offside Gaming กล่าวเสริมว่า “ความร่วมมือของเรากับ 7777 gaming มีศักยภาพที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากทั้งสองบริษัทเชื่อในพลังของการนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่ยอดเยี่ยมแก่ลูกค้าของเรา
“การเพิ่มเกม 7777 ให้กับลูกค้าสามรายของเรานั้นเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุด เนื่องจากพวกเขาจะได้รับคุณภาพที่ยอดเยี่ยมและความตื่นเต้นในระดับต่อไปที่มาจากความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมของบริษัท”
Playtechได้ก่อตั้งพันธมิตรกับแบรนด์สปอร์ตบุ๊ค10betโดยประกาศว่าจะทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและระบบชั้นนำของหลังสำหรับการดำเนินงานในสหราชอาณาจักรและสวีเดน
การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ 10bet บรรลุเป้าหมายสำคัญในการให้บริการ “ฐานผู้ใช้ที่ภักดี” ซึ่งขณะนี้มี “นักเดิมพันมากกว่าหนึ่งล้านคน”
ในขณะที่ 10bet มองหาการขยายธุรกิจในสหราชอาณาจักรและสวีเดน บริษัทได้ยืนยัน Playtech ในฐานะพันธมิตรเพื่อสนับสนุนขีดความสามารถของระบบปฏิบัติการ ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนันที่จดทะเบียนในลอนดอนกลายเป็นซัพพลายเออร์หนังสือกีฬาชั้นนำของ 10bet
ยูวัล ไคลน์โฆษกของ 10bet: “การร่วมมือกับ Playtech ในสหราชอาณาจักรถือเป็นเรื่องที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง ความร่วมมือครั้งนี้มอบประสบการณ์ระดับสูงสุด เครื่องมือปกป้องผู้เล่นขั้นสูง และจุดประกายการพนันกีฬาในสหราชอาณาจักร มันเป็นสถานการณ์ที่ได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่าย ส่งเสริมการเติบโตสำหรับทั้ง 10bet และ Playtech ในขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ยอดเยี่ยมให้กับแฟน ๆ ของเรา”
“เราทุ่มเทอย่างเต็มที่ให้กับความร่วมมือครั้งนี้ และตั้งตารออย่างใจจดใจจ่อว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร”
สำหรับการจัดการที่เน้นสวีเดนของพันธมิตร Playtech จะมอบ 10bet ด้วยระบบการจัดการผู้เล่น/IMS หรือที่เรียกว่า Playtech Open Platform
Shimon Akad , COO ของ Playtech: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ 10bet และเพิ่มการแสดงตนของเราทั่วสหราชอาณาจักรและสวีเดน
- สมัคร Genting Club สมัครเก็นติ้งคลับ เกมส์คาสิโน
- วิธีสมัคร UFABET สมัครสมาชิก UFABET แจ้งฝากเงิน เว็บพนันบอลดีที่สุด
- วิธีสมัคร SBOBET แจ้งฝากเงิน สมัครสมาชิก SBOBET เว็บพนันบอลดีที่สุด
- สมัครเล่นไพ่ป๊อกเด้ง จีคลับ ไพ้ป๊อกเด้งออนไลน์ GClub
- เกมส์ยิงปลา GClub สมัครเกมส์ยิงปลา สมัครยิงปลาออนไลน์
“ความร่วมมือครั้งนี้เป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับการนำเสนอสปอร์ตบุ๊คของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นสิ่งที่ทั้งสองตลาดหลักเหล่านี้ สวีเดนและสหราชอาณาจักร นำมาสู่ Playtech และ 10bet นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์ของเราและโอกาสไม่มีที่สิ้นสุด”
ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการขยายความร่วมมือล่าสุดของ Playtech กับผู้ให้บริการชาวสวีเดนSvenska Spelซึ่งฝ่ายหลังใช้โซลูชันโป๊กเกอร์เรือธงของ Playtech เพื่อเปิดห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ของตัวเอง
Kambi Groupได้กลายเป็นผู้ให้บริการอุตสาหกรรมรายล่าสุดที่เฉลิมฉลองการได้รับใบอนุญาต B2B เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนแก่ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในสวีเดนต่อไป
ประกาศโดยหน่วยงานการพนันแห่งสวีเดนSpelinspektionenเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม 2023 ใบอนุญาตดังกล่าวจะทำให้ Kambi สามารถให้บริการการพนันกีฬาและเทคโนโลยีแก่ผู้ให้บริการที่ได้รับการควบคุมในสวีเดนต่อไปอีกห้าปี
David Carterประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายของ Kambi กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีที่ได้รับใบอนุญาตการพนัน B2B ที่จำเป็นสำหรับสวีเดน ซึ่งเมื่อพิจารณาจากมรดกของ Kambi ถือเป็นตลาดที่สำคัญที่สุดแห่งหนึ่งของเรามายาวนาน
“สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการสนับสนุนมาตรฐานสูงสุดของการปฏิบัติตามข้อกำหนดและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของความสำเร็จของ Kambi ในฐานะหนังสือกีฬา B2B ชั้นนำของโลก”
การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อ Spelinspektionen ผ่านร่างกฎหมายเมื่อปีที่แล้วกำหนดให้ซัพพลายเออร์ในประเทศต้องยื่นขอใบอนุญาตที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อจัดหาเนื้อหาการพนันให้กับบริษัทต่างๆ ทั่วประเทศสแกนดิเนเวีย
การได้รับใบอนุญาตดังกล่าวของ Kambi ทำให้บริษัทเพิ่มรายชื่อผู้ให้บริการในอุตสาหกรรมจำนวนมากที่ได้ประกาศการอนุมัติที่อัปเดตในสวีเดนในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ตามประกาศจากAir Dice , Kalamba Game s, RAW GroupและStakelogic
ในขณะเดียวกัน Kambi เพิ่งประกาศความร่วมมือเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงานของสหรัฐอเมริกาหลังจากร่วมมือกับWarHorse Gamingเพื่อเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คเล่มแรกในเนบราสกา
Greentube ได้รับการตั้งค่าให้ สนับสนุน ตำแหน่งในตลาดดัตช์ตามข้อตกลงกับสปอร์ตบุ๊คและผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์Bet365
ด้วยความร่วมมือ Greentube แผนกเกมดิจิทัลและความบันเทิงของ NOVOMATICจะเป็นเจ้าภาพเกมบนแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ที่หันหน้าไปทางเนเธอร์แลนด์ของ Bet365 เนื่องจากซัพพลายเออร์ต้องการเพิ่มฐานรากในยุโรป
David Bolasผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Greentube กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำเกมของเราไปถ่ายทอดสดในเนเธอร์แลนด์พร้อมกับหนึ่งในผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม
“เรามีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับตลาดและสิ่งที่ผู้เล่นต้องการจากเนื้อหาเกมของพวกเขา และเราหวังว่าจะปรับปรุงสิ่งที่เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมกับ Bet365 ต่อไป”
ส่วนหนึ่งของข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ของ Greentube ฐานผู้เล่นชาวดัตช์ของ bet365 จะสามารถเข้าถึงสล็อต ‘คาสิโนคลาสสิก’ เช่น Book of Ra deluxe, Sizzling Hot deluxe และ Always Hot พร้อมกับเกมที่นำเสนอ ‘ประสบการณ์ใหม่’ ด้วยชื่อเช่น Random Runner 15 เพียงแค่ Wilder และ Super Random Flashback
โฆษกของ bet365 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความร่วมมือว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Greentube เข้าสู่ผลงานพันธมิตรเนื้อหาเกมที่เป็นนวัตกรรมและล้ำสมัยในเนเธอร์แลนด์
“ด้วยการนำเสนอชื่อใหม่และคลาสสิกระดับพรีเมียม เรารู้สึกว่าความร่วมมือนี้เหมาะสมอย่างยิ่งกับผลิตภัณฑ์เกมของเรา”
ในขณะเดียวกัน ข้ามสระน้ำ Greentube ได้มุ่งเน้นไปที่ความพยายามในการขยายตลาดสหรัฐอเมริกาเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียเพื่อเริ่มจัดหาเนื้อหาให้กับผู้ให้บริการของรัฐ Keystone
Red Rake Gamingได้ขยายเอาต์พุต igaming หลังจากตกลงที่จะจัดหาคาสิโนออนไลน์iBet ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ พร้อมเนื้อหา igaming มากมาย
ด้วยข้อตกลงดังกล่าว Red Rake Gaming ได้รับเลือกจากบริษัทคาสิโนClaymore Group ในมอลตา เพื่อสนับสนุนการเปิดตัวแบรนด์คาสิโนออนไลน์ iBet ในตลาดที่มีการควบคุมหลายแห่ง
นี่จะเห็นผลงานผลิตภัณฑ์สล็อตของ Red Rake ที่รวมอยู่ในล็อบบี้คาสิโนออนไลน์ของ 9Bet เมื่อแบรนด์เปิดตัว
Nick Barrกรรมการผู้จัดการของ Red Rake Gaming Malta ให้ความเห็นว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ iBet และเป็นผู้มีส่วนร่วมหลักในกลยุทธ์การเติบโตของพวกเขา เรามีความร่วมมือมากมายกับ 9Bet ทั้งในด้านจริยธรรมของบริษัทและตลาดหลักๆ เรารอคอยเป็นอย่างยิ่งที่จะได้เป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานและประสบผลสำเร็จ”